Witam. Staram się stworzyć w 3ds maxie gitarke ale jako że jestem w tym zupełnie nowy to mam pytanie. Jak ustawic aby osie obrotu klucza byly nei wzgledem świata a jego ukladu odniesienia. Trudno to wyjaśnić więc zamieszczam obrazek jak o wygląda:
A moim celem jest coś takiego ( w photoshopie nie było trudno to osiągnąć xD)
Chodzi o to żeby obracanie względem osi X (zielona) była jak w realu...mam nadzieje że nikogo nie przyprawie o mdłości spowodowane moją niewiedzą :]