Skocz do zawartości

maniak3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maniak3d

  1. Dzięki za komentarze :) pozdro dla wszystkich ;)
  2. maniak3d odpowiedział derman → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wcale bollean nie jest efektem o kant dupala ! :P Akurat derman ma takie oświetlenie że rowki są czarne we wszystkich miejscach (w sumie tak nie powinno być) A rowki po wycięciu booleanem, można potraktować champferem i je sfazować jednokrotnie czy dwukrotnie, wtedy są cacy :) (tylko nikomu się zazwyczaj nie chce bo to kila godz roboty) Ej to lepiej zrobić rowki jeszcze przed wygładzeniem maski Mesh Smoothem ? i co jak się wygładzi maskę, to powstaną przyciągania siatki w okolicach maski, i wtedy to wygląda jak dupa węża - woozek wygląda jakby był po blacharce :]
  3. maniak3d odpowiedział derman → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    please --------------------------------------------------------------------------------
  4. maniak3d odpowiedział derman → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej Tomek - no lepiej ten drugi render wygląda - ale i tak nie idzie Ci coś takiego jak komponowanie z sobą elementów (dopasowywanie do siebie textur, oświetlenia i reszty materiałów) np w drugim renderku albo musisz zmienić połowę elementów na jaśniejsze albo na ciemniejsze - jeżeli jaśniejsze to:przy jasnej ścianie i podłożu nie psuje cień pod samochodem - musisz go rozjaśnić - tak samo opony i inne czarne rzeczy, jak wszystko będzie jasne to odbicia w szybach też nie będą czarne. Po prostu wszystko musi z sobą współgrać - zobacz o co mi chodziło - zrobiłem drastyczną korekcję - looknij http://www.m3d.republika.pl/08.jpg - troszkę realizmu, jak chcesz to wpadnij do mnie to Ci pokarzę jak możesz to zrobić (ja jestem w chacie:]) >> praktyka czyni mistrza
  5. no dobra załatwiłeś mnie - świetna robota - masa detali - świetny rener - :) - chociaż obrazki sky1-4 bardziej mi się podobają
  6. dzięki ludzie za komentarze :) dałem pająka do forumu bo już zatraciłem obiektywizm co do tego jak wyszedł :) jeszcze raz dzięki - widzę że trzeba będzie poprawić cień pod pajączkiem (niektóre nogi są w powietrzu :]) a co do tła - no zobaczymy - jeszcze co będę poprawiał to trochę owłosienie - wyduszę jeszcze więcej szczegółów >>jaras: "czy te włoski to shag ?" - nie to mesh - po prostu je wymodlowałem i pomogłem sobie scaterem i ręcznie poprawiałem - a co do oświetlenia to są zwykłe omni z maxa4 (z tym że jest to masa omni zwinięta w kulę - aby symulowała kaustykę cieni) - pozdro dla wszystkich grzebiących w grafice ;)
  7. dzięki za opinię :)
  8. Zapraszam do skomentowania(zbluzgania) tej pracy :) Enjoy !
  9. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za odpowiedz :] Napisałem do tych dwuch powyrzszych dystrybutorów maxa, zobaczymy czy skądś wygrzebią maxa 4 :]
  10. maniak3d dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Nigdzie nie mogę dostać maxa 4 ? jedyne co jest to dwa razy droższy max 6 Wogóle czy można od kogoś odkupić maxa jako używanego ? Hilfe.
  11. maniak3d odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
    full profesjonalizm + extra pomysł jak na razie perełka na maxa
  12. maniak3d odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Batou - jesteś killer :) Smok jest super ! pozdrowienia od Motoko Kusanagi ;)
  13. maniak3d odpowiedział Saczek_XTRM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skilo - może i czasami niszczy, ale jak się wertexy, które leżą zbyt blisko siebie to błędy znikną - zobacz wycięcie (te powiększone) na masce - ero błędów. Boolean jest łatwy ale coś za coś, trzeba później po nim posprzątać :) Sikham - no fakt - to jest dobry sposób na zrobienie drobnych szczegółów - jakby rowki zrobić jeszcze w LP to po wygładzeniu powstały by zniekształcenia maski z kolei. Saczek -bież się do roboty i dużo ćwicz - praktyka czyni mistrza :D
  14. maniak3d odpowiedział Saczek_XTRM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej Saczek, :) Po pierwsze widać że jesteś początkującym w te klocki więc trochę porad Ci się przyda. Po pierwsze w swojej siatce masz za dużo trójkątów, a to nie dobrze, bo one zazwyczaj psują geometrię ! Oto kilka porad odemnie jak ja robię fury. Specjally for you ;) To moja technika robienia fur: -najpierw robię z splajnów (lines) zarys maski i łączę go w kwadraty - później nakładam na to modyfikator surface z wartością 0 - i mesh smooth ustawiony na 2 - tak powinna wyglądać siatka samochodu bez meshs mootha I jeszcze o rowkach (o to też pytałeś): Może to Ci albo komuś się przyda ;)
  15. maniak3d odpowiedział Bartex → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja bym Ci radził najpierw przeczytać dobrą książkę -np: Vademekum profesionalisty, lecz nie całą, tylko rozdzały o modelowaniu,renderze,i efektach specjalnych (tylko podstawy). Następnie przerub tutoriale z netu i poprzeglądaj forum. Następnie już pozostaje Ci tylko praktyka i jeszcze raz praktyka. \"praktyka czyni mistrza\" :D
  16. Thanks DruG :)
  17. Wkrótce wybieram się na studia. Ale nie wiem gdzie są studia o profilu grafik 3D [co?] Jeśli ktoś coś na ten temat wie niech napisze i poda jakieś info ;) A i studia najlepiej żeby były dzienne.
  18. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Eeeee (Dawid) nie przesadzjaj nie jest źle. Dzieks za komentarz ;) A co o tym sądzą inni???? Czekam na jakieś komentarze/krytykę!!
  19. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Czee:D To niewiarygodne ale właśnie przypadkiem skończyłem swoją pracę:D Wykonałem textury dif+bump, jakąś gałąź i tło i wiecie co?? Wygląda to całkiem całkiem, a nawet i lepiej. To co chciałem osiągnąć to foto realizm, i udało mi się to !! :D :D Oto finalny render (dwa zdjęcia) Oto text dla Jury w j. angielskim: \"This is my first time when I take part in 3D graphic contest - 3D battle. I try to get photo relistic image, in the first place I made high polygon count model, next I add textures witch cool bump maps and rendered the scene. In the scene I use my model in branch and I add background painted in photo paint.\"
  20. eeeeee stary hyba przesadziłeś to Ci stanowczo za dobrze wyszło!!!:o:o:o :)Powalasz na kolana:)
  21. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Hej:) Jak narazie model już skończony, tekstury diffuse jak i bump zrobię jutro. Co do sceny to zrobię coś skromnego: modliszkę na jakiejś gałęzi lub liściu, byle by to wyglądało fotorealistycznie :D Pracę przewiduję oddać do oceny w niedzielę (lepiej późno niż wcale). Oto mały upgrejdzik, czee!
  22. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Jeszcze texturki, jakieś tło i render,raczej z brazilem, mam nadzieję że się wyrobię?? Mam pytanko do kiedy toczy się bitwa, jeżeli się nie mylę to do 1 września mam czas na skończenie pracy????
  23. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Czee :) Wkońcu jakiś większy upgrade modliszki, prawie cały model skończony, kawałek główki też mam, jak narazie tylko tyle, ale o ile będę miał sprawny sprzęt to skończę na czas :mad: Co o tym sądzicie??
  24. maniak3d odpowiedział maniak3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    JOOO! Po dwuch dniach stworzyłem kawałek korpusu i przednie odnórza,zdjęcia poniżej. Jak narazie jestem zadowolony z rezultatów mojej pracy, a co Wy o tym sądzicie?? Za jakiś czas zamieszczę posta z większą iloscią elementów. (już mi się 3ds muzdrzy- za dużo polygonów jak na mojego Celerona 500). tak przy okazji jeśli ktoś pragnie zobaczyć zarąbiście wykonane fury i nie tylko niech zajrzy na moją stronkę: maniak3d.republika.pl \\gallery . no to czee. :D
  25. maniak3d dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 04 - Owady
    Owady: Mantis(modliszka) Hmm to moja pirwsza bitwa, postanowiłem zrobić modliszkę, teraz pozostaje mi ją tylko zrobić :D Zauważyłem że kilku innych Bitewników też walczy stylem modliszki! Czas na mój atak! [killer]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności