Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

maniak3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maniak3d

  1. Dzięki za komentarze :) pozdro dla wszystkich ;)
  2. wcale bollean nie jest efektem o kant dupala ! :P Akurat derman ma takie oświetlenie że rowki są czarne we wszystkich miejscach (w sumie tak nie powinno być) A rowki po wycięciu booleanem, można potraktować champferem i je sfazować jednokrotnie czy dwukrotnie, wtedy są cacy :) (tylko nikomu się zazwyczaj nie chce bo to kila godz roboty) Ej to lepiej zrobić rowki jeszcze przed wygładzeniem maski Mesh Smoothem ? i co jak się wygładzi maskę, to powstaną przyciągania siatki w okolicach maski, i wtedy to wygląda jak dupa węża - woozek wygląda jakby był po blacharce :]
  3. please --------------------------------------------------------------------------------
  4. Hej Tomek - no lepiej ten drugi render wygląda - ale i tak nie idzie Ci coś takiego jak komponowanie z sobą elementów (dopasowywanie do siebie textur, oświetlenia i reszty materiałów) np w drugim renderku albo musisz zmienić połowę elementów na jaśniejsze albo na ciemniejsze - jeżeli jaśniejsze to:przy jasnej ścianie i podłożu nie psuje cień pod samochodem - musisz go rozjaśnić - tak samo opony i inne czarne rzeczy, jak wszystko będzie jasne to odbicia w szybach też nie będą czarne. Po prostu wszystko musi z sobą współgrać - zobacz o co mi chodziło - zrobiłem drastyczną korekcję - looknij http://www.m3d.republika.pl/08.jpg - troszkę realizmu, jak chcesz to wpadnij do mnie to Ci pokarzę jak możesz to zrobić (ja jestem w chacie:]) >> praktyka czyni mistrza
  5. no dobra załatwiłeś mnie - świetna robota - masa detali - świetny rener - :) - chociaż obrazki sky1-4 bardziej mi się podobają
  6. dzięki ludzie za komentarze :) dałem pająka do forumu bo już zatraciłem obiektywizm co do tego jak wyszedł :) jeszcze raz dzięki - widzę że trzeba będzie poprawić cień pod pajączkiem (niektóre nogi są w powietrzu :]) a co do tła - no zobaczymy - jeszcze co będę poprawiał to trochę owłosienie - wyduszę jeszcze więcej szczegółów >>jaras: "czy te włoski to shag ?" - nie to mesh - po prostu je wymodlowałem i pomogłem sobie scaterem i ręcznie poprawiałem - a co do oświetlenia to są zwykłe omni z maxa4 (z tym że jest to masa omni zwinięta w kulę - aby symulowała kaustykę cieni) - pozdro dla wszystkich grzebiących w grafice ;)
  7. Zapraszam do skomentowania(zbluzgania) tej pracy :) Enjoy !
  8. maniak3d odpowiedział maniak3d → na temat → 3ds max
    Dzięki za odpowiedz :] Napisałem do tych dwuch powyrzszych dystrybutorów maxa, zobaczymy czy skądś wygrzebią maxa 4 :]
  9. Nigdzie nie mogę dostać maxa 4 ? jedyne co jest to dwa razy droższy max 6 Wogóle czy można od kogoś odkupić maxa jako używanego ? Hilfe.
  10. full profesjonalizm + extra pomysł jak na razie perełka na maxa
  11. Batou - jesteś killer :) Smok jest super ! pozdrowienia od Motoko Kusanagi ;)
  12. Skilo - może i czasami niszczy, ale jak się wertexy, które leżą zbyt blisko siebie to błędy znikną - zobacz wycięcie (te powiększone) na masce - ero błędów. Boolean jest łatwy ale coś za coś, trzeba później po nim posprzątać :) Sikham - no fakt - to jest dobry sposób na zrobienie drobnych szczegółów - jakby rowki zrobić jeszcze w LP to po wygładzeniu powstały by zniekształcenia maski z kolei. Saczek -bież się do roboty i dużo ćwicz - praktyka czyni mistrza :D
  13. Hej Saczek, :) Po pierwsze widać że jesteś początkującym w te klocki więc trochę porad Ci się przyda. Po pierwsze w swojej siatce masz za dużo trójkątów, a to nie dobrze, bo one zazwyczaj psują geometrię ! Oto kilka porad odemnie jak ja robię fury. Specjally for you ;) To moja technika robienia fur: -najpierw robię z splajnów (lines) zarys maski i łączę go w kwadraty - później nakładam na to modyfikator surface z wartością 0 - i mesh smooth ustawiony na 2 - tak powinna wyglądać siatka samochodu bez meshs mootha I jeszcze o rowkach (o to też pytałeś): Może to Ci albo komuś się przyda ;)
  14. maniak3d odpowiedział Bartex → na temat → Wolne dyskusje
    Ja bym Ci radził najpierw przeczytać dobrą książkę -np: Vademekum profesionalisty, lecz nie całą, tylko rozdzały o modelowaniu,renderze,i efektach specjalnych (tylko podstawy). Następnie przerub tutoriale z netu i poprzeglądaj forum. Następnie już pozostaje Ci tylko praktyka i jeszcze raz praktyka. \"praktyka czyni mistrza\" :D
  15. Wkrótce wybieram się na studia. Ale nie wiem gdzie są studia o profilu grafik 3D [co?] Jeśli ktoś coś na ten temat wie niech napisze i poda jakieś info ;) A i studia najlepiej żeby były dzienne.
  16. Eeeee (Dawid) nie przesadzjaj nie jest źle. Dzieks za komentarz ;) A co o tym sądzą inni???? Czekam na jakieś komentarze/krytykę!!
  17. Czee:D To niewiarygodne ale właśnie przypadkiem skończyłem swoją pracę:D Wykonałem textury dif+bump, jakąś gałąź i tło i wiecie co?? Wygląda to całkiem całkiem, a nawet i lepiej. To co chciałem osiągnąć to foto realizm, i udało mi się to !! :D :D Oto finalny render (dwa zdjęcia) Oto text dla Jury w j. angielskim: \"This is my first time when I take part in 3D graphic contest - 3D battle. I try to get photo relistic image, in the first place I made high polygon count model, next I add textures witch cool bump maps and rendered the scene. In the scene I use my model in branch and I add background painted in photo paint.\"
  18. eeeeee stary hyba przesadziłeś to Ci stanowczo za dobrze wyszło!!!:o:o:o :)Powalasz na kolana:)
  19. Hej:) Jak narazie model już skończony, tekstury diffuse jak i bump zrobię jutro. Co do sceny to zrobię coś skromnego: modliszkę na jakiejś gałęzi lub liściu, byle by to wyglądało fotorealistycznie :D Pracę przewiduję oddać do oceny w niedzielę (lepiej późno niż wcale). Oto mały upgrejdzik, czee!
  20. Jeszcze texturki, jakieś tło i render,raczej z brazilem, mam nadzieję że się wyrobię?? Mam pytanko do kiedy toczy się bitwa, jeżeli się nie mylę to do 1 września mam czas na skończenie pracy????
  21. Czee :) Wkońcu jakiś większy upgrade modliszki, prawie cały model skończony, kawałek główki też mam, jak narazie tylko tyle, ale o ile będę miał sprawny sprzęt to skończę na czas :mad: Co o tym sądzicie??
  22. JOOO! Po dwuch dniach stworzyłem kawałek korpusu i przednie odnórza,zdjęcia poniżej. Jak narazie jestem zadowolony z rezultatów mojej pracy, a co Wy o tym sądzicie?? Za jakiś czas zamieszczę posta z większą iloscią elementów. (już mi się 3ds muzdrzy- za dużo polygonów jak na mojego Celerona 500). tak przy okazji jeśli ktoś pragnie zobaczyć zarąbiście wykonane fury i nie tylko niech zajrzy na moją stronkę: maniak3d.republika.pl \\gallery . no to czee. :D
  23. Owady: Mantis(modliszka) Hmm to moja pirwsza bitwa, postanowiłem zrobić modliszkę, teraz pozostaje mi ją tylko zrobić :D Zauważyłem że kilku innych Bitewników też walczy stylem modliszki! Czas na mój atak! [killer]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.