Skocz do zawartości

Tazio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tu jeszcze lowrezowa zajawka juz praktycznie skonczonego ujecia, ale bez wolumetryki. Sorki że taka jakość jak z VHSu, ale wstrzymuje się z renderem high rez na razie bo mi się nie chce robotów poteksturowanych wrzucać do sceny. Bo jest z tym troche zabawy. Bo robie referencje a te roboty to starsze modele i bla bla i ogólnie jak zwykle masa problemów. Może w długi weekend powrzucam je wreszcie do sceny. Pozatym chyba zrobie tak, że wrzuce kilka scen na raz na jakąś chmurę bo nie zabardzo chce zawalać kompa.
  2. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zabieramy sie za przedostni scene w naszym szorto-teaserze 🙂 Surowy render roboczy
  3. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    O hej nie zauwazylem tego komentu wcześniej. Wiesz co masz racje ale na razie jakby to nie ma tkaiego znaczenia. To jest blocking wiec bardziej chodzi o dlugosc sceny i mniej wiecej ujecia. Wiesz co wahamy się między 2d a 3d, na razie nie zdecydowalismy. Mi się bardzo podoał dizajn w bajce Klaus i tak najlepiej bym to widział 😛
  4. Tazio odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Spoko teścik. Jedyne co psuje mi magię to jak soczewki przechodzą przez obiektyw 😛
  5. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A no i jest to troche bardziej zaawansowany blocking.
  6. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Sekwencja ktorej wczesniej wrzucalem animatic. Jest to pierwsza noc po adopcji dziewczynki.
  7. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    High resy raczej czesc bede wysylal na chmure bo nie wyrenderuje tego przez nastepne 5 lat.
  8. Tazio odpowiedział TomiajomiElz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hejka, obejrzalem sobie. Cakiem spoko jak na początki zabawy kamerą. Jest tam jakaś obietnica historii. Na początek jako całość to bym radził skupić się na tym jak opowiadasz historię kamerą. Czasami ma motywacje ruch kamery, czasami nie i to wprowadza zamęt. Rozumiem ze od 0.31s mial byc lot kamery wokol placu i przeleciec pod nogami rzezby konia. To dziala ok. W 0.48s konczy sie ruch pokazujac ludzi idacych pod zadaszeniem. I od tego powinno byc cięcie do tych osób, ten ruch kamery potem juz tam nie pasuje. To taki przyklad. I te plansze z tym kto co tworzyl dalbym na koncu, a jak chcesz miec na poczatku koniecznie to podczas ruchu kamery jakos kreatywnie pokazywalbym kolejne napisy w rogu. Ogólnie klimacik ma.
  9. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To jest hd520 z anti alaising 4 czy 5. To sa pogladowki.
  10. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nowy shot idzie bardzo szybko. Znajomy zrobil mi referki z tego metra w berlinie 🙂
  11. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jakby co to nie jest nawet blocking. To tylko do ustawienia kamery i tempa filmu.
  12. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mały update. Kawalek animatica.
  13. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    W tym tyg ten shot bedzie skonczony. A potem nastepny heh. dwoch shotow nie mamy ruszonych pod wzgledem shadingu. Dwoch najtrudniejszych i najladniejszych 😛 W nasepnym tyg zaczynamy z nimi. Do tego trzeba wrzucic roboty i werenderowac i 2 miesiace pozniej jak si ewyrenderuje, bedzie gotowe 😞
  14. Tazio odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Prawie koniec. Kilka detali, podloga z przodu, troche kurzu i swiatlo wolumetryczne.
  15. Zależy od firmy. Jak pracujesz w firmie robiacej blockbustery to premiere masz co 3 miesiace. Pracując przy Justice League mialem wpizdu nadgodzin przez chba dw amiesiace. W Image Engine też troch eich miałem. W grach nie było tak źle, niepamietam już aż tak. W reklamach może być dobrze a może być naprawdę ciężko. Wszędzie się ciężko pracuje. Może i charówka ale ja wiem czy Pani w biedronce ma lżej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności