Zawartość dodana przez RavBio
-
Problem z wolumetrem
Robię animkę, w której pierwszym ujęciem będzie zbliżenie na planetę, mam jednak pewien problem z atmosferą. W środku kuli umieściłem omnika i dałem volume light, które jest ograniczone parametrami Near i Far Attenuation. I wszystko było OK [tow20.jpg] dopóki nie dołożyłem gwiazd, które są texturą na dużej kuli z Flip Normals. Na takim tle wolumetr mi znika! [tow21.jpg] Co jest nie tak? czy to wina maxa, czy może jest na to jakiś sposób i przeoczyłem to? (a próbowałem już milonów ustawień...) HELP
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
To ja też dam swojego speeda, czas pracy 25 min łącznie z renderem. -edit- modelowane w 3ds
-
Scena 3d: Pokój gościnny
CoRnS: Powiedzmy że to coca-cola z mlekiem :) streaker: faktycznie interia to porażka, już zmieniłem
-
Scena 3d: Pokój gościnny
Aniu, gałązki są cieniutkie i naprawdopodobniej straciły się przy konwersji obrazka na mniejszą rozdzielczość, w większej rozdzielczości wydaje mi się, że widać je lepiej, ale dopracuję to jeszcze w PS. Co do reszty się zgadzam. misiold: a co dokładnie z tymi obrazami? :) Tu jest to samo w trochę w większej rozdziałce: -edit- szybszy serwer http://www.dhost.info/biohazard21/goscinny.jpg trzeba wkleić jako adres, bo na tym serwerze nie działa hotlinkownie
-
Scena 3d: Pokój gościnny
Coś sporo ostatnio powstaje pokojów, ale trudno... W tworzeniu tej sceny bardzo pomógł mi topic pt. 'Interior Light Contest' :)
-
Obiekt 3D : Zegarek
Skorzystałem z kliku waszych uwag i dzięki za nie. Obecnie zegarek wygląda następująco i chyba tak już zostanie. Piszcie czy naprawiłem czy zepsułem :)
-
Obiekt 3D : Zegarek
Dzięki, teraz jak na to patrze to faktycznie wygląda jak negatyw :) Poprawię. Guziczki są takie same, ale jeśli bardzo rażą to mogę je trochę zmienić, nie musi to być przecież idealna kopia.
-
Obiekt 3D : Zegarek
Jest to zegarek który od kilku lat noszę na ręku i przeszedł już tyle, że postanowiłem go uwiecznić :)
-
Pojazd 3d: 2S1 Goździk
pełna nazwa to: Samobieżna haubica 2S1 "Goździk" kod NATO: M-1974 Tutaj masz fajnego arta o tym: http://softland.com.pl/aerojac/gozdzik/gozdzik.html
-
Pojazd 3d: 2S1 Goździk
maf -> :) PPK -> no więc tak, modeluję z boxa o rzeczywistych wymiarach gozdzika, ale żeby już nie było niedomówień to minimalnie zwiękrzyłem wysokość wieżyczki i zmieniłem trochę ustawienie kamery i teraz powinno być już OK.
-
Pojazd 3d: 2S1 Goździk
Maf -> Jak na czołg jest on niewymiarowy, bo faktycznie nie jest to czołg tylko działo samobieżne :). I jest tam wiele pusych obszarów, ale i kilku rzeczy nie zrobiłem jeszcze na moim obiekcie. Dla porównania zamieszczem kilka fotek ogrinalnego Gozdzika.
-
Pojazd 3d: 2S1 Goździk
Dzięki za komenty, oto kolejne rendery z dodanymi kilkoma szczegółami i siatka.
-
Pojazd 3d: 2S1 Goździk
Witam Mój pojazd jest ukończony w ok. 80% Będę dodawał do niego jeszcze kilka detali, poprawię trochę lufę no i skorzystam chętnie z waszych porad. Goździk prezentuje sie następująco:
-
Efekt maszyny do pisania
Dzięki, combo Photoshop+Premiere odniosło sukces [piwo]
-
Efekt maszyny do pisania
Witam, chciałem sie zapytać, w jaki sposów wyanimować text w taki sposób, żeby litery pojawiały się jedna po drugiej, sprawiając wrażenie, jak by były pisane na bierząco na klawiaturze albo maszynie do pisania. Męcze się już tydzień nad tym i nie doszedłem do zadowalających efektów, więc proszę was o pomoc. Dzięki z góry.