Skocz do zawartości

michał

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michał

  1. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    W oknie Render options mam pole na podanie ścieżki do mxi - to pewnie to. Nie widzę ustawień sida, ale poradziłem sobie tak jak to opisałeś. Tak z ciekawości, czy mozliwy jest merg różnych scen:]? Czy muszą być identyczne do ostatniej textury? Mielibyśmy możliwość robienia podwójnej ekspozycji..
  2. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Będę sprawdzał, ale juz teraz dziękuję za jasne i klarowne wytłumaczenie. Ja działam co prawda w maxwel Studiu, ale myślę, że to co napisałeś ma przelozenie. Nigdy nie wiedziałem co to są te pieprzone sidy;] Dziękuję.
  3. michał dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Jak w temacie. ktos przerabiał? manual milczy na ten temat. A mi zawsze wywala komunikat, ze plik jest tylko obrazkiem i w związku z tym zostaje pominiety w procesie łączenia. po chwili wyskakuje taki sam dotyczący drugiego pliku i po ptakach... a rozumiem,ze w załozeniu jest to opcja pozwalająca wznowic rendering lub skrócić czas, zapuszczając rendering jednoczesnie na dwóch maszynach i następnie łącząc dwa mxi. Z góry dziękuję za łopatologiczne wytłumaczenie.
  4. michał odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ano lepszejsiego jescze nie znalazłem. A shaders sam kleciłem żeby się czegos nauczyć i szczerze mówiąc, brakuje mi pomysłu w jaki sposób uczynić go bardziej naturalnym..może jakieś wskazówki? dzięki
  5. michał odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Noo, tutaj to jeszcze jest sporo do zmienienia, wygładzenie kilku brył np; ale się cieszę z nowej zabawki:))
  6. michał odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    walczę dalej:] sl13
  7. michał odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    mając świadomość błędów i wypaczeń, z pewną dozą.. itp. itd , zdecydowałem sie cóś pokazać. Auto nie moje, budynek mój, materiały w większości moje.
  8. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    muszę chyba dodać sobie avatara, żeby było widać, że nie wyglądam na idiotę:D mam w scenie obiekt składający się z 8 brył z materiałem emitera. Pytanie brzmi: Czy aby korzystać z funkcji ml, należy zrobic coś więcej niż tylko zahaczyć opcję w ustawieniach renderingu? Dodam, ze hd mam wyłączone.. dzięki:) chyba, ze program traktuje jako jeden emiter wszystkie bryły, nawet gdy nie są połączone...sprawdzę to..dzięki:)
  9. michał dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam ponownie. Walczę dalej hehe. Tym razem zabrałem sie za multilight, a raczej próbowałem.. Nie wiem czy ja coś robię nie tak, czy program swiruje, ale po skończonym renderingu mam pustą zakładkę multilight. Oczywiście przed zapuszczeniem renderu zaznaczyłem ją w opcjach..
  10. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ano to "czasami" to w moim przypadku jakieś 85% ;] Hindus=> w tym problem, że większość ładnych modeli dostępnych w sieci to 3ds których archicad nie czyta i w związku z tym chciałem je importować bezposrednio do maxwell studia..zassałem sobie nawet takie cudo jak quick3D - converter z myślą o konwersji plików do *obj ale o dziwo on tez otwiera co bardziej skomplikowane modele 3ds jako totalnie rozpieprzone.... chyba zacznę zbierać na 3dstudio..;]
  11. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ano dlatego,ze nie mam 3ds;] Pracuję w archicadzie..
  12. michał dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam. zassałem do testów modelik autka 3ds. Przy próbie otwarcia go w studiu wszystkie elementy zachowuja sie jakby miały różnie zdefiniowane osie xyz. Auto wygląda jakby wyszło spod lokomotywy..Model otwarty w innych programach zachowuje sie poprawnie..Ma ktoś jakiś pomysł?
  13. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    hehe, gdyby to było takie łatwe, to nie zawracałbym tutaj głowy;] Ale juz poradziłem sobie. na forum maxwellowskim było parę osób z takim problemem..tak do konca nie jestem pewien co pomogło.. mozliwe,ze przestawienie w preferencjach na engin RS1..Zauważyłem też, że czasem pomaga otwarcie okna 3dvieport i kilkakrotne przerzucenie rodzaju tła naciskając K. Preview dalej nie pokazuje mapy, ale przynakmniej render i render region tak. No i trzeba pamiętać, że aby zobaczyć cokolwiek trzeba podniesc wartość Intensity dla mapy backgroundu. No i dziękuję Wszystkim za zaangażowanie. Maxwell podoba mi się coraz bardziej:] A tak przy okazji.. Nie bardzo rozumiem ideę oświetlenia sceny mapą hdri.. Czy oznacza to,że system automatycznie rozpoznaje jasne partie mapy i nadaje im silniejsze promieniowanie niz ciemnym obszarom? Czy możliwe jest uzyskanie w ten sposób cienia rzuconego? CZy mapa wklejana w kanale Ilumination powinna zostać wpierw w jakis sposób obrobiona? I jakie warunki powinna spełniac dobra mapa Hdri aby uzyskac takie efekty? uff. pozdr i miłej nocki.
  14. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ano właśnie. zapomniałem,ze to forum ma w nazwie 3dmax.. Niestety jest jedynym polskim forum na temat maxwella..nic to..dziękuję wszystkim
  15. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Przepraszam, nie łapię. Nie mam takiej palety, generalnie całość mam w innej estetyce, więc mówimy chyba o różnych wersjach/pluginach.. Może w demie jest inaczej?
  16. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    O fak mi. Slepy jestem chyba. Napewno mówimy o aktualnej wersji 1.1 maxwell studio??? W defaultowym layout na dole po prawej mam object params..Za cholerę nie mam nigdzie Envi. Nawet w meny Window nie mam takiego okna do wywołania..
  17. michał odpowiedział michał → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Dziękuje wszystkim. Nie mogłem na bieżąco odpowiadać - siedziałem w pracy i mam nadgorliwego admina..;] Szkło znalazłem, kwestia tekstur jest jasna, pozostał niestety problem hdri..Hindus=>Nie mogę zlokalizować sekcji environment..właśnie miałem pytać gdzie w Maxwell Studiu ustawia się parametry srodowiska takie jak np fog..Tutoriale w sieci w większości odnoszą się do pluginu 3ds..
  18. michał dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Dzień dobry. Od jakiegoś czasu rozgryzam Maxwella 1.1 .Jednak pomimo przewertowania tego forum i dokładnego przeczytania manuala do wersji 1.1, nie mogę poradzić sobie z podłożeniem tła do mojej sceny. Niby robię wszystko wg instrukcji. W oknie podglądu pojawi się wskazany w slocie obraz hdr, jednak przy próbie renderingu mam dalej w tle albo phisical sky, albo dome, w zależności co ustawię w slocie na samym dole palety ustawień hdri. Oczywiście mam odznaczone okienka disable przy backgroundzie. Wg manuala wszystko powinno grać... Z innej beczki,. Jestem architektem. Obszar moich zainteresowań to głównie wizualizacja outdoor. W wielu postach przewija się sugestia , aby przy takich widokach korzystać ze szkła Architectural coś tam. Co to za dziwo i w jakiej bibliotece się znajduje? I jeszcze jedna sprawa. Przeczytałem, ze czas renderingu można skrócić używając zwykłych tekstur zamiast shadersów.. Czym, w przypadku maxwella, różni się jedno od drugiego? przecież texturę przypisuje się do konkretnego materiału, właśnie do shadersu?? Czy to oznacza po prostu, aby nie stosować zbyt rozbudowanych materiałów? Chyba, że kompletnie nie rozumiem tego systemu... No nic. Proszę o pomoc. michał
  19. michał dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam szanowne zgromadzenie poraz pierwszy. I na wstępie przepraszam jeżeli moje pytanie będzie:lamerskie/nie na miejscu/niestosowne/głupie/Smieszne* Jestem architektem i raczej początkującym grafikiem. Ostatnio z nadmiaru wolnego czasu zająłem sie \"produkcją\" dodatków do mojej jedynej i ukochanej gierki - Flight Simulator. I tutaj prosba do Państwa. Szukam textur/ bilbordów/parawanów (nie wiem jak to fachowo nazwać) drzew, najchetniej właściwych dla naszego klimatu. Nie muszą to być wysokie rozdzielczości ale byłoby super gdyby były one wyodrębnione tzn z tłem w jednym kolorze. Szukałem po sieci i w/w linkach ale z mizernym wynikiem. Z góry dziekuję za każdą podpowiedź i radę. pozdrawiam.Michał [pomocy]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności