Skocz do zawartości

Tyler

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Tyler

  1. Dziękuję za szybką odpowiedź.

     

    Właśnie nie wiem jak się pozbyć tego trójkąta na masce. A tym wielokątem na tyle to się jeszcze zajmę.

     

    Edycja:

     

    siatka3.jpg

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    Tak lepiej?

     

    Kolejna Edycja:

     

    Którą technikę bardziej polecacie?:

    1.Wycinać detale takie jak drzwi, maskę, światła po MeshSmooth.

    2.Tak jak w 1 tyle że przed MS.

  2. Witam,

     

    Skoda Fabia Combi 2008

    Jest to mój pierwszy poważniejszy model od ... długiego czasu. Zresztą nigdy nie skończyłem żadnego modelu więc w zasadzie jest to mój pierwszy poważny model :D. Mam zamiar wrzucać tu screen'y z procesu tworzenia tego modelu licząc na waszą pomoc.

    Wiem że nie powinny być w modelu trójkąty. Dlatego pytam, jak pozbyć się tego tam trójkąta między miejscem gdzie będzie światło a maską?.siatka.png

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    siatka2x.jpg

     

    Uploaded with ImageShack.us

  3. Dłuuuga nieobecność spowodowana lenistwem. Ale wracam do roboty.

     

    Pierwsze w życiu teksturowanie. Co sądzicie? (Kolor i rodzaj drewna ma być taki jaki jest na renderze.)

    testtekstur4.png

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    Edycja:

     

    Poprawiłem lub zepsułem tekstury. Oceńcie.

     

    testtekstur5.png

     

    Rozumiem że nie lubicie osób ze słomianym zapałem które zakładają temat i go nie kończą. Ale ja skończę ten pokój. Tylko proszę was o rady i opinie. Czy dobrze czy źle i jak coś naprawić.

  4. Szkoła... Nie! ;(.

     

    Od pierwszego dnia nauka. Mało czasu na komputer i modelowanie. Udało mi się zrobić tylko to :

    kubekj.jpg

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    Kubek!

    Materiał z odbiciami użyty w celu wyłapania nierówności. Nie jest to ostateczny materiał przedmiotu.

     

    Jutro postaram się pokazać początki krzesła obrotowego.

  5. Kobiety małe są więc się zmieszczą xd. Okna niestety przemieścić nie mogę. A krzesła to wymodeluję swoje. Te jakieś takie nie proporcjonalne są. Tu za szerokie, tu za wąskie.

     

    Kosze (czegoś mi przy nich brakuje ale nie wiem czego.):

    koszjpg.jpg

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    Edit:

    gonzo71 takie ustawienie mebli i w ogóle takie meble są dużo wygodniejsze niż aktualne.

  6. Witam.

    Przyjaciel poprosił mnie o wymodelowanie jego projektu. Zaprojektował on pokój dla swojej dziewczyny i jej siostry. Mają mieć identyczne strony. Projekt już oddany i stolarz robi meble. Render miał być podglądowy więc wystarczył w Clay'u. Ja jednak chciałbym z tego zrobić pełną wizualizację pokoju. W związku z tym proszę was o pomoc. Piszcie o zrobiłem źle, czego brakuje i w ogóle co o tym myślicie.

     

    wizka.jpg

    Uploaded with ImageShack.us

     

    pokj8.jpg

     

    Krzesła ściągnięte z internetu. Już je skasowałem.

  7. 5b4be1cba31a3c01.jpg

    Fotos Skurczył Mi Obrazek

     

    No jak widać Abrams.

    Wiem duuużo bugów nawet wiem gdzie i jakich ale nie wiem jak je poprawiać. Tzn wiem nie które np. Lufe ^^. Zaznaczcie blablabla co wam się nie podoba itd.

    Ale w innych sprawach proszę o pomoc.

     

    Pozdrawiam ;).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności