Skocz do zawartości

wenus525

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wenus525

  1. wenus525 odpowiedział Niunia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ja byłem szczęśliwym posiadaczem windowsa x64, pomijam fakt ze na kompuetrze chodzi mi windows od sp2 ze względu na płyte główną, to sp2 zawieszał się po tygodniu renderignu z powodu nie zgodnośći z sprzętem(blue screen) mimo zainstalowania najnowszych sterowników (wersja stable). Windows x64 działał u mnie przeszło 1,5 roku bez awaryjnie, każdy restart był z MOJEJ winy, mogłem powiedzieć że to człowiek był bardziej awaryjny, natomiast teraz mam windowsa longhorn (2008) słabszy od xp to on nie jest testowalem na wiele sposobów i bardzo podoba mi się, problem był z konfiguracją, np musiałem się wysilić bo normalna instalacja muzycznej karty rozłożyła cały system, ale teraz chodzi jak marzenie.
  2. wenus525 odpowiedział Wit → na odpowiedź w temacie → Hardware
    najlepszy sprzęt hehe, cóż więcej można powiedzieć chodź lepiej by było 2x quad, i nie jest to aż takie drogie bo wyszły quady xeony z niską częstotliwośćią.
  3. wenus525 odpowiedział wenus525 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki wam za pomoc heh a chciałem jescze bawić się particlami szkoda
  4. wenus525 odpowiedział wenus525 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hehe próbowałem ale i tak zacina poza tym wtedy nie moge nic modelować ani animować 300 tys faces to chyba nie wiele sam nie wiem może to za dużo jak na taki komp??
  5. wenus525 odpowiedział wenus525 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    co masz na myśli >>?? modelowanie warstwa po warstwie ?? i taki szczegół może ale jak słysze że ludzie mają modele po milion faces i im się nic nie tnie na domowych atchlonach to co ja mam powiedzieć gdy muj ma dopiero 300 tys
  6. wenus525 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    aktualnie modeluje statek kosmiczny jest to jedna z moich pierwszych prac i mam problem.... tzn jak tworzyłem i obiekty w sumie miały 120k faces i wszystko ładnie dalej modelowałem ale jak doszło do 190k nagle max zaczął pożerać duże ilości ramu oraz viewport mocno się tnie .Ledwo modeluje dodatkowe detale ale o animacji nie ma mowy ... co do mojego sprzętu to mam 3ghz i radka x800 ramu 2gb i ciągle zostaje coś wolnego w ramie nie wiem co się dzieje dodam iż jak otworzyłem prace na laptopie wszystko działo podobnie a przecierz w latpoie 1,5ghz i zintegrowana karta nie wiem co się dzieje
  7. Narazie takie texturki i oświetlenie
  8. nie warto było. Męczyłem się mase czasu efekt wyszedł taki sam a miejscami gorzej część rzeczy nie widać bo są za małe ale w sumie dobre ćwieczenie bo nauczyłem się w praktyce mase rzeczy podobnie zrobiłem z masą modeli z gry roma total war
  9. statek dopiero zacząłem jeszcze textur nawet nie zacząłem robić a ten pierwszy to dosłownie przerobiony .Połowe skopiowałem troche dorobiłem w paru miejscacach ale w skutkach jest w 90% jest takie samo
  10. chyba zamkne temat bo to już nie ma sensu teraz posypie się z 20 wypowiedzi że jestem lamką i nic więcej
  11. wiem daltego staram się jak moge poza tym największe problemy będą przy particlach staków będie na scenie max 20 a cząteczek cóż setki + wybuchy zastanawiam się jak je zrobić ale chyba poprostu wezmejakiś gotowy wybuch i wrzuce go + glossies przeźroczystoć i efekt będzie taki sam jak przy particlach a może lepszy -------------------------------------------------------------------------- zrobiłem dzisiaj działko podstawka mi troche nie wyszła jakieś uwagi??
  12. Więc tak x304 ten pierwszy statek został wyrenderwoany w 2 minuty ale jak kiedyś renderowałem z GI itp rendering trwał 8h ale efekt porażający np na dziobie widać światła ze szpar bo jest więcej światełek tylko nie widać z GI jest duży realizm ale do renderingu 15 minut filmu potrzeba by ojj z całej farmy komputerów co do tego dedala to jest taki na necie ale model bardzo skomplikowany i brakowało paru rzeczy np silniki z tyłu czy działka wiec model zrobiłem odpoczątku ale miejąc taki dobry pierwowzrór nie było to takie trudne ... wczęsniej robiłęm podone numery bo np w grze roma total war doatek barbarian ... były modele dla 3ds maxa ale banalne i nie przystosowane do animacji ale miejąc taki szkił szybko nauczyłem się robić wojowników attyli czy też rzymu będą 3 strony konfliktu a w zasadzie dwie najpierw jak zrobie modele postaci to ułoże coś w stylu w poprzednich odcinkach więc tak Genii robi flote jedyną bronią ich są rakiety atomowe statki posiadają bardzo gruby kadłub wiec nie mają osłon i ich statki są słabo wyposażone cóż nie mogli się bardzo rozwinąć w ciągu 2 lat będzie Wraith plan jest taki Genii ma sojusz z Atlantis jednakże admirał floty się buntuje nie może zaatakować miasta ani go zniszczyć --> miasto jest podziemią więc chcą zdobyć inne miasto i jakąś planete zawierają sojusz z 5 statkami Wraith i mają następujący plan atakują miasto atlantis ale my ich powoli rozwalamy w wyniku masowych explazji nuklearnych czuniki dalekiego zasięgu nie działają gdy statki Genii zostają uszkodzone ci uciekają Ziemia zostawie dwa x304 na atalantis reszta floty goni Genii w pewnym momencie ci wychodzą z nadprzesterzni i tu mamy komitet powitalny 10 min kieruje się w strone staku nie ma osłon będą wybuchać fragmenty itp później włączą natychmiast i część min rozwali się o osłone później z jedej strony mamy atak całej floty Genii a z drugiej 2 statki Wratih ziemia ma mase x302 i 3 dedale na pokładzie natomiast równoczęsnie odbędzie się szturm na miasto gdzyż kolejne 3 statki atakują miastoi no walki się kończą tym że my wygrywamy dużo pracy mnie czeka i jeśli ktoś by mi pomógł byłbym wdzięczny apropo miałem przerwe z 3ds maxem przeszło rok od pół roku zacząłem robić różne rzeczy mam problemy zwłaszcza z texturkami jeśli ktoś się zna na tym i wdzięczny poza tym mam zrobione jeszcze miasto atalntis jakieś 3 miesiące pracy niestety nie mam textur bo tu już poprostu nie mam sił stats z dzisiejszej pracy
  13. Jestem fanem tego serialu i szczerze czuje nie dosyt więc postanowiłem zrobić jaką fajną bitwe kosmiczną narazie tworze modele statków zrobiłem już x302 , dedala BC x304, a teraz tworze wymyślony przez siebie statek po środku tam gdzie są ciemno zielone kwadraciki będą miejsca dla dokowania x304 zamierzam też wsadzić mnóstwo działek czyli niestety particle i będę się modlił żeby komp mi to przetrzymał oto screeny zamierzam wsadzić z 40 działek i utworze tzw fale ognie chodzi o to żeby rakiety Krążowników przeciwnika zostały zniszczone zanim dotrą a przy okazji rozwalały go hehe mam xeon 3,6ghz 2gb ramu x800 i wtym roku jeszcze może rozbuduje o drugi taki sam procek heh
  14. wenus525 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    tworze statek kosmiczny w zasadzie prawie skończonyale ale ma 20 dział hehe zrobiłem już do nich nawet particle ale cóż mam problem działo składa sie z 3 części podstawy "wieży" i działa i chciałbym zrobić np tak iż ruszając podstawą rucza się i wieża i działko a poróczając wieżą sama wieża i działko i poruszając samym działkiem żeby poruszało się tylko działko działko jak można coś takiego zrobić z góry mówie że nie chodzi mi o funkcje GROUP w której łączy elementy i wtedy poruszała by się zawsze całe wieżyczka a przecierz nie o to mi chodzi
  15. wenus525 odpowiedział wenus525 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    małe pytanko jak moge ustawić żeby raactor obliczał dla więcej niż 100 klatek i prawda z tym display unit ustawiłem ładnie life time ale display unit co to właściwie jest ??? chodzi o to że po wyświetleniu jakiejś ilości cząteczek wszystkie później znikaja??
  16. mam mały problem tworze particle i w 100 klatce mi cząteczki znikają nie wiem dlaczego podobnie dzieje się z reakcjami liczy reakcje ale w 100 klatce już koniec i dalej już mi nie chce liczyć oczywiście ustawiłem iż moja animacja ma więcej niż 100 klatek ?
  17. wenus525 odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja mam Xeon 3,6ghz ---2mb cache ram 1x1gb 233mhz --> Infeon cl2 --> nie wiem jak podkręcic grafika x800 @ 430mhz/900mhz 256mb saphire płyta główna intel 7525gp2 sprzęcic kosztował 6 000 niestety patenty intela obudowa musiala byc specjalna od intela a obudowa 600w zasilacz + 2 wetylatorki kosztowala 1500 zl ale obudowa wymiata i jest dobra duzo przestrzeni czli mozna łatwo podsuowac że sprzęcik byłby o 1000 zł tańszy gdyby nie ten szkopół

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności