Skocz do zawartości

paweb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez paweb

  1. paweb odpowiedział Dead → na temat → Rigging & Animation
    Ustaw Col. Tolerance czy jakos tak w menu reactora na jak najmniejsze
  2. Gazeta pewnie Ekspert :D NIe rob nie nauczysz sie robic samochodow ja tez to robilem nie ma samochodow zrobionych z jednej blachy :D Zrob tutki z max3d.pl :]
  3. paweb odpowiedział technoon → na temat → Work in progress (WIP)
    No jak ja bym miła taką to bym klaustrofobii dostał. Zrob jakis pasek na dole między podłogą a scianami. Bo to dla mnie wygląda jak bym siedział w szescianie bez klamek :]
  4. paweb odpowiedział paweb → na temat → Rigging & Animation
    Dzięki zrobiłem poeksperymentowalem z ustawieniami Fracvture i trzyma się wszystko w kupie :] thx
  5. paweb odpowiedział paweb → na temat → Rigging & Animation
    No własnie jak dodam do SBCollection to kazdy element jest osobno animowany przez reacktor a w dodadku to nie działa bo napisane jest ze za duzo wertexów nie wiem dlaczego :( A dodałem ten Fracture ale nie moge potem dodac SB :( Aha piłka zrobiona podobnie jak tu http://max3d.pl/tutoriale/kurs72/ball2.htm
  6. Witam zrobiłem piłke z łat znaczy sie kazdy element jest osobno na kazdy dodałem MeshSmooth Spheryfity Face Extude itd. I teraz chcem zeby to była jedna całosc bo chcem do tego reaktor przypisac i SoftBody ale nie moge dodac kazdej łaty osobno. Myslalem ze jak zgrupuje to bedzie działac. ale nie reactor wywala ze za duzo vertexów czy jakos tak. Jak rozwiązac ten problem ??
  7. Witam zrobiłem wieżowiec. I chciałem zeby był taki szklany znaczy sie okna. Probowałem robic tak jak jest w tym tutku max3d.pl/tutoriale/kurs147/index.php Ale niestety to nie jest dzbanek i nie wychodzi. A pozatym na scenie sa inne elementy :( Jak mam to wykonac. Fajnie by byłko jakby sie HRDI odbijało w nich
  8. Witam własnie dostałem TT i chciałem sie troche pobawic. Zrobiłem cos takiego. Wiem ze jest do niewypał ale dopiero zaczynam przygode z Vrayem i nie znam zabardzo jego opcji i na materiałach tez sie zabardzo nie znam dopiero bawie sie w brudy itd. :] Powiedzcie co mam tutaj poprawic. Jakie ustawienia dac Narzędzia: 3dmax, reactor, Vray
  9. paweb odpowiedział paweb → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    W maxie. Mam zainstalowene codekpacki pełno DivX i Xvid a w maxie nie moge wybraz kompresji :(
  10. Witam nie moge zapisac do avi znacz moge ale nie moge wybrac kodeków no DivX albo coś innego są tylko standardowe.
  11. paweb dodał temat → w Modeling
    Witam mam max6 i nie moge znalesc w modyfikacjach reactorAttachtoRB czyli jak lacze jakies werteksy zaznaczone meshselect do jakiegos ciala stalego :(Moze ta opcja jest gdzies idziej albo onaczej sie nazywa ??
  12. Moze by tak jak mam wode to na powierzchni jest plane z reflect a pod nim jest box w którym bedzie kamera tylko jaka teksturke dac do boxa :]
  13. Witam mam animacje wody. Najpier kamera jest na powierzchni i ma w wodzie sie cos odbijac ale potem kamera jest w wodzie i ma byc widac toc co jets na powierzchni z lekkim załamaniem wiecie o czym mowie :D
  14. Witam mam trawe zrobioną shagiem. ALe mam problem nie wiem jak zrobic materiał. Chcicem aby trawa wyglądała jak prawdziwa ale nie wiem jak zrobic materiał. Moze mi coś poradzicie ??
  15. paweb odpowiedział paweb → na temat → Rigging & Animation
    Gdzie znaleść ten tutorial ??
  16. Witam mam pytanie czy mozna jakoś w reaktorze zrobic zeby SoftBody porusząło sie po lini do pewnego momentu a potemodbiło się od ciała stałego. Znaczy sie leci sobie piłka kopnięta przez kogoś (unosi się) urzerza w scian i tu juz reaktor zebym zrobił wygięcie piłki a nastepnie zeby spadła na ziemie tez sie odbijając. 2. Jak zrobic płaską powierzchnie betonową na której jest wartwa wody i spadają krople mysle o spray na tej betonowej powierzchni widac slady jak krople spadaja (fale)
  17. paweb odpowiedział paweb → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja nie wiem jak wy skumaliscie ze do z joanny :] To prawda. Ale to moja pierwsza twarz wiec musialem od czegoś zacząc. Dlaczego mam zacząc od początku tą troche podrasuje dorobie rysy twarzy zorbie ją taką groźną i styknie (chyba).
  18. Siemka chcem zrobic swoją pierwszą postać. Wiec nie będzie to świetna praca. Narazie mam tylko głowe. Nie mam zadnych blueprintów do ciała wiec narazie nie zaczołem robic :( Moze mi coś podeślecie. Głowa tez nie jest za dobra no ale chcem zeby ktoś to ocenił penie wasze opinie będą krytyczne ale trudno :)
  19. paweb odpowiedział paweb → na temat → Modeling
    Chodzi o to ze wlosy powinny byc na całej powierzchni a nie tylko w tym miejscy gdzie byl ten plane :( Ten plugin dziala bardzo dobze wszędzie dzaiała.
  20. paweb dodał temat → w Modeling
    Siemka mam problem zrobilem głowe. Ale mam problem z włosami modelowałem z plane z malutkiego fragmentu 1x1. Ale teraz mam problem dodaje włosy pluginem Ornatrix włosy powinny byc tam gdzie chcem po ustawieniu tego w pluginie ale tak nie jest włosy są tychko w tychm miescu gdzie był ten pierwszy plane i nie chce gdzie indziej dodaje screen :(
  21. paweb odpowiedział gregorjan → na temat → Modeling
    Mi sie udało mozna sie tym fajnie pobawic i fajne wlosy wychodzą :] gregorjan wiesz kim jestem odezwij sie do mnie. Zrobilem malego videotutka odnosnie tego :] http://paweb.info/file/Ornatrix.avi Do poprawnego otwierania wymagany: http://paweb.info/file/CamPlay.rar[/url]
  22. paweb odpowiedział Witcher → na temat → Game Art
    Ktoś mi kiedyś powiedział: "Nigdy nie widziałem samochodu zrobionego z jednej blachy" No to było tak popraw okolice świateł. Popraw troche przednie dadkole z prawej strony. Aha i pokaż siatke
  23. paweb odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A których miejscach ?? :]
  24. paweb odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najnowsze moje dzieło :) miałem problemy z dzwiami i edytowałem z poziomy meshsmooth zeby dopsować do reszty nie wyem do do prawdołowe ale udało sie:D
  25. paweb odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche zmodyfikowana werjja :D i poprawiona

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności