Skocz do zawartości

francez

Members
  • Liczba zawartości

    87
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez francez

  1. Dobra. Zarzucę trochę tekstu z beczki "moim zdaniem".

     

    Myślę, że coyote trochę Cię mylnie zamieszczonym obrazkiem naprowadził (mocno refleksyjna, chromowana powiechrznia). Dobrze jest poznać materiał, z którego jest zrobiona zbroja wojaka, którego chcesz pochwycić z twojej wizji. Moim zdaniem teraz ma cechy mocnego chromu, a takiego materiału raczej się nie używa do takiego rynsztunku (pewno jakieś znajdziesz, ale i tak się swego trzymam). Słowem zbytnia refleksyjność materiału nie przydaje mu wiarygodności.

     

    "Wyklep" mu zbroję niektórych miejscach, bo co jak co jest to reprezentatywny jednostka i nie wypada, żeby takiemu gołowąs sztuki płatnerskiej rynsztunek składał (głównie chodzi mi o naramienniki i kogut na hełmie).

     

    Jego lewa ręka spoczywająca na mieczu powinna złapać jakiś refleks powyżej rękawicy, na pewno jakiś bardziej dramatyczny niż jest teraz, w porównaniu do reszty, która wali po oczach. Część naramiennika w cieniu łapiąca cumulusy jest moim zdaniem średnio przekonująca. Zbyt tam naciapane, robi wrażenie rozlanego kefiru. Powinny też łapać światło na swoich szczytowych krawędziach. Zresztą w ogóle refleksyjność całej zbroi powinna zostać poddana renegocjacji, ale to już sam zdecydujesz.

     

    Część tych ornamentacyjnych esów floresów powinna być spacyfikowana trochę światłem, zbyt się rwą kontrastem ze swym tłem.

     

    To tyle z mej strony, jeżeli coś Ci się przyda z tego co napisałem to się cieszę. Jeżeli już chcesz ją finishować pobaw się jeszcze filtrami i spróbuj coś więcej wyciągnąć z obrazka.

     

    ave

  2. Moim zdaniem się nie broni, za małe natężenie światła z lachy, żeby miała powstać taki efekt, poza tym nie rozumiem oświetlenia jego lewej ręki od tyłu. Możesz też popracować nad ubraniem, za mało czuć, że to materiał, załatw sobie jakąś refkę do tego. Pozdro

  3. Dzięki.

     

    W planach na razie mam poćwiczenie trochę na szkicach, mam wrażenie, że to uzupełnia największe odczuwalne przeze mnie braki. Co do martwych to kolejny target, postaram się wykonać w kolorze... pora bardziej ubabrać łapy.

  4. To co od siebie mogę dodać to może dobrze by było gdyby ta dolna część smoka popadła w cień, który tworzyłby foreground, dodałoby więcej głebi. Gęba smoka coś nie teges, jak już napisane wyżej. Mam wrażenie, że nie do końca byłeś pewien efektu, który chcesz wywołać tego strumienia światła/magicznej wiązki, która pada w paszcze.

  5. Ostatnie ćwiczenia

     

    2euoqa1.png

    33e3bsp.png

    301hkox.png

    xf98wh.png

     

    nieudolny Bierstadt. Byłbym wdzięczny jak podejść do próby luźnego skopiowania go, bo na razie stanowi to dla mnie zagwostkę, jak np uprościć dany element, żeby dobrze się komponował na takiej kopii.

     

    1t8pcy.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności