Zawartość dodana przez urielkoba
-
problem z sweep / loft
hej zrobilem 2 kształty 1 kształt to linia (ścieżka) 2 kształt to przekrój i chcę przypisać przekrój do ścieżki za pomocą loft albo sweep modifier i przypisuje mi wszystko ale ... robi się strasznie powiększone wszystko i nie może tak być:P
- controlsy
-
oswietlenie w edytorze a oswietlenie vray fiz. cam
it works :D:D:D::DD
-
oswietlenie w edytorze a oswietlenie vray fiz. cam
w edytorze wszystko biale jakby 100X jasniejsze niz na renderze, jak sobie z tym radzicie ?
-
"sproszkowany" render
mój render w vray dla maxa9 wychodzi strasznie sproszkowany , jakby sporawy noise w photoshop uzywam iradiance na medium, +light cache 500 subdiv. image sampler adaptive qmc, color mapping hsv jak zmniejszyć ten proszek
-
get material - maps
no jak idiota to idiota :D dizeki
-
get material - maps
http://img692.imageshack.us/i/problems.jpg/ chodzi o to ze widzialem na tutku jak gość bezpośrednio w nowym materiale(get material) wybiera Vray HDRI a u mnie w maxie9 nie pokazuje 'map' w kreacji nowego materiału nie wiem jak to przestawić :/
-
extrude edge
Wszystko na obrazku: http://img97.imageshack.us/i/asd4f.jpg/
-
ivy generator - nie widać materiału (vray render)
hmm wzialem scene swoją export -> obj (siatka trójkątna) , wczytałem w ivy, wygenerowałem te gałązki, wczytuje w maksie, model ok ale materiału brak nie wiem co źle robie, czy musze jakoś wyeksportowac w ivy materiał i go wczytać w maxie czy jak :/
-
ivy generator - nie widać materiału (vray render)
http://img517.imageshack.us/i/ivygeneratorproblem.jpg/
-
przenoszenie kształtu spline'a na poligon
shape merge :P
-
przenoszenie kształtu spline'a na poligon
pamiętam że dało się coś takiego zrobić zeby narysować odzielnie kształt i potem przeniesc go na plaszczyzne tak ze utwrzy on na plaszczyznie face'a o kształcie tego kształtu :p
-
znikające buttony 3d max 9
http://img34.imageshack.us/i/niefart.jpg/
- przekrój
-
przekrój
zastanawiam się jak zrobić w maxie przekrój (nie section ale render z przekroju) np. mam okrągły obiekt jakiś stadion przecinam go na pół i robie render i żeby było widać to co jest przecinane na przekroju + widok czyli trybuny itp
-
umieszczanie obiektów wzdłuż spline'a
o to mi chodzilo dziekuje za pomoc
-
umieszczanie obiektów wzdłuż spline'a
nie chodzi mi o animacje tylko kopiowanie obiektu wzdłuż krzywej takie jak array
-
umieszczanie obiektów wzdłuż spline'a
tak jak w temacie , jak to zrobić? np. 10 słupów wzdłuż krzywej
-
problem z GI
oczywiście pomogło, dzięki :)
-
problem z GI
jak zrobic zeby kolor podłoża nie wpływał na kolor nieba ( niebo to sfera z teksturą) http://img195.imageshack.us/img195/5382/asd123j.jpg
-
przedmiot na który nie działa światło
eh poprostu tak samo z excludem, juz wiem:)
-
przedmiot na który nie działa światło
dzieki za szybka odpowiedz mam jeszcze pytnie jak zrobic zeby swiatlo przebiegało na wylot przez jakiś obiekt ? tak jakby go wogóle nie było
-
przedmiot na który nie działa światło
hej chcę zrobić niebo używając sfery z teksturą mam problem bo jak wrzuce jakieś światło wewnątrz sceny to te światło rozświetla mi moją sferę(niebo) czyli poprostu chce zrobic materiał który bedzie wyglądał jak tekstura ale nie bedzie działało na niego światło ps. używam max;a 9
-
extrude problem
tak to nie ma znaczenia
-
extrude problem
http://img249.imageshack.us/my.php?image=extrude.jpg