Zawartość dodana przez Lagunapl
-
Pojazd 3D: DeeP No.1 UPDATE
Wkurzam sie za kazdym razem kiedy czytam: "rendery bardzo fajne ale koncept do dupy, ochydny. Nastepnym razem zanim cos zrobisz to pokarz a my powiemy czy mozna robic." Radze nie czytac wypowiedzi takich baranow!!! Sluchaj zarowno koncept jak i wykonanie bardzo fajne, przyciaga uwage. Pewnie bledy sa ale kto nie robi bledow, pracoj dalej i nie poddawaj sie. BRAVO!!!!
-
Pojazd 3d: DeeP chop
Mialem nic nie pisac ale trudno nie wytrzymalem. Wkurza mnie jak czytam te wasze opinie ze, taki czy owaki, konstrukcyjnie zle, kolor nie taki, render malorealistyczny. Zachowujecie sie jak byscie pozjadali wszystkie rozumy. Na stronach zlokalizowanych poza granicami naszego kraju jesli czytam opinie uzytkownikow to 80-90% sa pochwaly i gratulacje oraz wsparcie do dalszej pracy a 10% uwagi i to nie typu ze kolor nie ten czy konstrukcyjnie niepoprawny. Pitekkkk DUZE BRAVO dla ciebie i super wykonana robota, nie zniechecaj sie i pracuj dalej jeszcze mocniej bo widac ze robisz ladne przyciagajace uwage projekty a w tym wlasnie o to chodzi. BRAVO
-
Renderowanie do duzych formatow
Maya nie chce mi renderowac duzych formatow wpisuje jej np. 30x30cm 450dpi a otrzymuje render np.896x730 72 dpi. Co moza zrobic zeby wyrenderowac duzy format np A2
-
Pojazdy 3D: Motocykl
nie jestem zadowolony z renderu bede jeszcze pracowal nad tym zamieszcze to co mam.
-
Animacja3d: Spoty
Super robi wrazenie i chyba o to chodzi w tym wszystkim. Gratulacje i pracoj dalej.
- Pliki HDR
-
Pojazdy 3D: Motocykl
prace dalej trwaja
-
dielectric_material
ok juz sobie poradzilem. Podlaczylem bump przes zwykly material MAYA Lambert a pozniej zamiast MAYA Lambert uzylem dielectric_material.
-
dielectric_material
Dzien dobry wszystkim, Czy mozna a jesli tak to jak bump w dielectric_material. Potrzebuje zrobic wypuklosci typu logo czy herb na butelce. Sama butelka wyglada fajnie z dielectric_material lecz nie moge sobie poradzic z bump ;-(. Milego i spokojnego dnia zycze
-
Uzycie materjalu i transparentnosc
ca mel dziekuje wszystko dziala ok milego dnia
-
Uzycie materjalu i transparentnosc
hcpiter kolego masz jakis pomysl to prosze o pomoc jesli nie to zachowaj swoje uwagi dotyczace pisowni gleboko w.......
-
Uzycie materjalu i transparentnosc
Mam polozona texture na poligonie i uzylem maski w transparent. Wszystko bylo by OK gdyby nie to ze odblaski pojawiaja sie na calym polignie a nie tylko na czesi ktora jest widoczna poprzez maske. Jak mozna zmusic zeby liczyl tylko ta czesc ktora jest widoczna poprzez maske. Zalaczam JPG dla zobrarowania problemu dolna krawedz.
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
bravo bravo super robota az milo sie oglada, muzyka ok
-
Wizualizacja opakowan
serdecznie dziekuje i bede dalej szukal RealFlow wyglada cool ale ja go nie znam ;-( moze czas poznac ;-) jeszcze raz serdecznie dziekuje
- Silver Award: Kneeling in front of God
-
Pojazd 3d: BMW M5
JohnZi mysle ze uzywanie zwrotow tego typu jest nie na miejscu. Oczywistym jest to ze wszyscy sie uczymy a kolega spedzil 4 dni przy modelowaniu i wcale zle to nie wyglada. Lepiej jest napisac lubu zaznaczyc ze siatki w tym i tym miejscu zle sie koncza i tyle.
-
Wizualizacja opakowan
myslisz o After Effect jesli nie to prosze daj linka??
-
Wizualizacja opakowan
Kochani mam prosbe szukam tutkow na temat wizualizacji produktow takich jak: piwo (puszka, butelka). Ciezko mi jest uzyskac naturalny kolor szkla takiego jak jest np. w Zywcu. Druga sprawa to uzyskanie ufektu zmrozenia butelki czyli szron na butelce . Drugi efekt z ktorym nie moge sobie poradzic to butelka czy puszka to zmoczona woda (krople wody na opakowaniu). Bardzo prosze jesli ktos gdzies cos widzial przeslijcie linka.