Skocz do zawartości

MayhemTPC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MayhemTPC

  1. o ile dalej nie wiesz... Wg mnie mozna zrobic cienszy walec wewnatrz, nadac mu mape light, zrobic invisible to camera i po ptokach.
  2. MayhemTPC odpowiedział MayhemTPC → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sa vrayshadow. Ale to nie maja byc cienie od directa, ale ogolne takie, jak przy swietle dnia, niekierunkowe, takie lekko przyciemnione miejsca styku nogi krzesla z podloga...
  3. MayhemTPC dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, mam problemik, robie scenke, gdzie na dywanie stoja krzesla, i za chorobe nie moge uzyskac efektu jak w rzeczywistosci, ze miejsca styku nog krzesel z wykladzina sa jakby lekko przyciemnione. Obecnie krzesla wygladaja jak w powietrzu, co pokazuje zdjecie. Uzywam Max 9 + Vray 1.5 RC3. Ustawienia rendera w wiekszosci jak z tutoriala vraya (irradiance map - pri, light cache - sec bounces) ustawienia medium. Probowalem z innymi rowniez - bez efektu. Obie uzyte bitmapy (tj. drewno i wykladzina) maja standardowe ustawienia, zero reflektow, ale wykladzina ma vrayoverridemat jako szary, bo scena robila sie za czerwona. Jaki parametr odpowiada za takie laczenia 2 powierzchni?? Czy mam dlubac w ustawieniach bitmapy czy rendera? Dodam, ze jak puszczam wszystko z override mtl w szarosciach, to te subtelne miejsca stykow sa widoczne... Prosze o rade, bo mecze sie i mecze. Pozdr.
  4. MayhemTPC odpowiedział MayhemTPC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak, i to bylo rozwiazanie. Zblizylem wszystko do centrum i jest GIT. Dzieki. Teraz jeszcze jedno pytanie, dlaczego jak importuje obiekt poprzez drag-drop pojawia sie on gdzies w kosmicznych odleglosciach od centrum? czesto nie moge go wogole odnalesc :-\ Mozna jakos tak importowac, zeby wskazywac miejsce pojawienia sie?
  5. MayhemTPC dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, zajmuje sie maxem od jakiegos czasu (v9), ale dzis przydarzyl mi sie dziwny problem. Modelujac dosc duze pomieszczenie, zauwazylem ze jak chce cos precyzyjnie wyrownac, to niestety nie daje rady, bo jakos jest ustawiony skok co 0,5mm i za cholere nie moge tego wylaczyc nigdzie. Przesuwajac obiekt funkcja move tez skacze co 0,5mm, a w viewporcie Perspective - wogole o 100mm lub jakimis wielkimi skokami, nie moge normalnie przesuwac obiektu :-\ align jak juz wspomnialem tez przez to dziala nieprecyzyjnie. Czy ktos wie o co chodzi? Nawet tworzenie nowego obiektu owocuje skokami co 0,5mm po jednej osi, 1mm po drugiej, po Z idzie ok, bez skokow, natomiast tworzac obiekt bezposrednio w widoku Perspective skoki sa co jakies 100mm lub wiecej :-\ Nie wiem czy cos przypadkiem uaktywnilem, ale wszelkie auto snapy sa powylaczane, grid wylaczony. Prosze o pomoc, bo szlag trafia. Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności