Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'amd'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 11 results

  1. Dziś na targach SIGGRAPH 2019 firma AMD ogłosiła nowe implementacje, ulepszenia wtyczek i bazującej na otwartych standardach funkcjonalności renderingu dla Radeon ProRender, czyli silnika, który w oparciu o zasady fizyki realizuje rendering i tym samym umożliwia profesjonalistom CAD i deweloperom 3D łatwą produkcję oszałamiających fotorealizmem grafik. Ponadto firma MAXON zapowiedziała kolejną dużą aktualizację pakietu Cinema 4D™ (Release 21), która zostanie udostępniona jesienią i wprowadzi szereg nowych funkcji Radeon ProRender, jak wsparcie dla renderingu (rekonstrukcji) objętościowego i nowe opcje dla rozmyć ruchu. Radeon Pro Render jest teraz natywnie zintegrowany w następujących aplikacjach: ACCA® Edificius, czyli oprogramowaniu do modelowania informacyjnego budynków wspierającego odszumianie akcelerowane przez sztuczną inteligencję i wyposażone w złożoną bibliotekę materiałową PBR, dzięki czemu można tworzyć foto-realistyczne wizualizacje nowej architektury. InstaLOD® Studio XL, czyli pakiecie, który umożliwia szybkie i łatwe tworzenie foto-realistycznych wizualizacji, aby ułatwić pracę w Studio XL. Biblioteka Radeon Image Filter Library z akcelerowanymi przez sztuczną inteligencję filtrami odszumiającymi towarzyszy mapowaniu tonacji i rozmyciu ruchu (spodziewana dostępność w 3 kwartale 2019 roku). Z-Emotion Z-Weave, czyli następnej generacji silniku do tworzenia wirtualnych próbników, który przekształca dwuwymiarowe wzory w trójwymiarowe próbki do oglądania zarówno na tradycyjnych wyświetlaczach jak i zestawach VR. Integracja Radeon ProRender pozwala uzyskiwać fotorealistyczne rendery przy zachowaniu wiernej fizycznie symulacji wyglądu ubrań, która może odwzorować wiele faktur (spodziewana dostępność w drugiej połowie 2019 roku). Deweloperom Radeon ProRender oferuje nową technologię AMD Full Spectrum Rendering (FSR), która może działać na każdym etapie procesu renderingu (zapowiedziana na serii konferencji NAB 2019). Technologia ta uwzględnia rasteryzację, rendering hybrydowy, fotorealistyczny rendering z nastawami i path-tracing. FSR jest obecnie dostępny w wersji testowej dla programistów w zestawie SDK Radeon ProRender, tj. części pakietu Radeon ProRender Developer Suite. Wkrótce zostanie też udostępniony w wersji beta dla rozszerzenia do programu Blender. Ponadto biblioteka Radeon Image Filter Library została wzbogacona o filtry odszumiające i skalujące, które bazują na akceleracji w oparciu o sztuczna inteligencję oraz Microsoft® DirectML. Interaktywność viewportów dzięki nim może wzrosnąć nawet 18-krotnie. Wśród nowości rozszerzeń jest też nowa, produkcyjna wersja Radeon ProRender 2.0 dla programu Blender 2.80, która oferuje rendering włosów, akcelerowane przez sztuczną inteligencję odszumianie i adaptacyjne próbkowanie. Ulepszenia zostały także dodane do rozszerzeń dla pakietu Autodesk Maya, które otrzymały wsparcie dla renderingu kafelkowego i oświetlenia przejść (portal light), a także lepszą interaktywność viewportu.
  2. Dziś na targach SIGGRAPH 2019 firma AMD ogłosiła nowe implementacje, ulepszenia wtyczek i bazującej na otwartych standardach funkcjonalności renderingu dla Radeon ProRender, czyli silnika, który w oparciu o zasady fizyki realizuje rendering i tym samym umożliwia profesjonalistom CAD i deweloperom 3D łatwą produkcję oszałamiających fotorealizmem grafik. Ponadto firma MAXON zapowiedziała kolejną dużą aktualizację pakietu Cinema 4D™ (Release 21), która zostanie udostępniona jesienią i wprowadzi szereg nowych funkcji Radeon ProRender, jak wsparcie dla renderingu (rekonstrukcji) objętościowego i nowe opcje dla rozmyć ruchu. Radeon Pro Render jest teraz natywnie zintegrowany w następujących aplikacjach: ACCA® Edificius, czyli oprogramowaniu do modelowania informacyjnego budynków wspierającego odszumianie akcelerowane przez sztuczną inteligencję i wyposażone w złożoną bibliotekę materiałową PBR, dzięki czemu można tworzyć foto-realistyczne wizualizacje nowej architektury. InstaLOD® Studio XL, czyli pakiecie, który umożliwia szybkie i łatwe tworzenie foto-realistycznych wizualizacji, aby ułatwić pracę w Studio XL. Biblioteka Radeon Image Filter Library z akcelerowanymi przez sztuczną inteligencję filtrami odszumiającymi towarzyszy mapowaniu tonacji i rozmyciu ruchu (spodziewana dostępność w 3 kwartale 2019 roku). Z-Emotion Z-Weave, czyli następnej generacji silniku do tworzenia wirtualnych próbników, który przekształca dwuwymiarowe wzory w trójwymiarowe próbki do oglądania zarówno na tradycyjnych wyświetlaczach jak i zestawach VR. Integracja Radeon ProRender pozwala uzyskiwać fotorealistyczne rendery przy zachowaniu wiernej fizycznie symulacji wyglądu ubrań, która może odwzorować wiele faktur (spodziewana dostępność w drugiej połowie 2019 roku). Deweloperom Radeon ProRender oferuje nową technologię AMD Full Spectrum Rendering (FSR), która może działać na każdym etapie procesu renderingu (zapowiedziana na serii konferencji NAB 2019). Technologia ta uwzględnia rasteryzację, rendering hybrydowy, fotorealistyczny rendering z nastawami i path-tracing. FSR jest obecnie dostępny w wersji testowej dla programistów w zestawie SDK Radeon ProRender, tj. części pakietu Radeon ProRender Developer Suite. Wkrótce zostanie też udostępniony w wersji beta dla rozszerzenia do programu Blender. Ponadto biblioteka Radeon Image Filter Library została wzbogacona o filtry odszumiające i skalujące, które bazują na akceleracji w oparciu o sztuczna inteligencję oraz Microsoft® DirectML. Interaktywność viewportów dzięki nim może wzrosnąć nawet 18-krotnie. Wśród nowości rozszerzeń jest też nowa, produkcyjna wersja Radeon ProRender 2.0 dla programu Blender 2.80, która oferuje rendering włosów, akcelerowane przez sztuczną inteligencję odszumianie i adaptacyjne próbkowanie. Ulepszenia zostały także dodane do rozszerzeń dla pakietu Autodesk Maya, które otrzymały wsparcie dla renderingu kafelkowego i oświetlenia przejść (portal light), a także lepszą interaktywność viewportu. Zobacz cały article
  3. http://m.benchmark.pl/aktualnosci/druga-generacja-procesorow-amd-ryzen-threadripper-z-32-rdzeniami.html
  4. Hej planuje zbudować zestaw pod ryzena 1950x - początkowo myślałem o xeonach i typowym render node. Koniec końców maszynę chyba wykorzystam jako stację roboczą. Pytanie kieruję głownie do posiadaczy tego procka - jakie macie do tego podzespoły (nie ma zbyt dużego wyboru w kwestii płyt czy chłodzenia). rozważam: 1. AMD Ryzen Threadripper 1950X 2. ASUS X399 ROG ZENITH EXTREME 3. NZXT KRAKEN X52 V2 240mm / Corsair Hydro Series H115i / Noctua NH-U12S TR4-SP3 4. Palit jetstream GTX1070 (mam takiego jednego - myślę ewentualnie o sli) 5. Corsair 32GB 3000MHz (2x16) pewnie dokupię kolejne 6. be quiet! 1000W Dark Power Pro P11 80 PLUS Platinum 7. Samsung 512GB 2,5'' SATA SSD Seria 850 Pro +obudowa i inne pierdoły jakieś rady? przeznaczenie 3ds + vray
  5. Cześć Czy komuś udało się już przetestować jak ta akcja zarzynania procesorów (Intel, ARM, ale i AMD podobno też) wpływa na rendering CPU? Pozdrawiam PS: To jest k*rwa skandal...
  6. Cześć wszystkim, planuję kupić stację roboczą do pracy w maxie, vrayu, w nieokreślonej jeszcze przyszłości planuję przejść na unreal engine. Zastanawiam się między zestawem opartym na intelowskiej i9 albo amd threadripper. Oto one: I: Procesor: Intel core i9 7900k Płyta główna: MSI X299 SLI PLUS RAM: Corsair Vengeance LPX DDR4, 32GB(2x16GB), 3000MHz, CL15 GPU: MSI GTX 1060 3GB obudowa: NZXT S340 zasilacz: be quiet! STRAIGHT POWER 10 700W HDD: WD RED 2TB SSD: Samsung 960 EVO M.2 SSD 250GB chłodzenie: be quiet Silent Loop 360mm Całość wyniesie około 10 000 zł. II: Procesor: Ryzen Threadripper 1950x Płyta główna: Gigabyte X399 AORUS Gaming 7 RAM: Corsair Vengeance LPX DDR4, 32GB(2x16GB), 3000MHz, CL15 GPU: MSI GTX 1060 3GB obudowa: NZXT S340 zasilacz: be quiet! STRAIGHT POWER 10 700W HDD: WD RED 2TB SSD: Samsung 960 EVO M.2 SSD 250GB chłodzenie: NZXT kraken x62 Tutaj wyjdzie trochę drożej, bo 11 500 zł. W przypadku płyty głównej do AMD nie ma jeszcze polskiej ceny, więc może wyjść jeszcze więcej. Bardzo byłbym wdzięczny za pomoc w wyborze. Nie jestem też pewien czy wszystkie komponenty będą ze sobą kompatybilne. Wyszukiwałem je sam, a moja wiedza w tym temacie troszkę raczkuje :) Z góry dziękuję za pomoc.
  7. Witajcie, Mam nadzieję że w dobrym miejscu postuje. Mam prośbę o poradę. Pracuję aktualnie na pcecie z prockiem AMD FX 8350 (8core,4.0Ghz), 24 RAM, grafika nVidia Quadro FX 1800, system Win 7 64bit, płyta Gigabyte. Płyta gł. i procesor były zmienione ok 2 lata temu. Karta g została stara. Problemem jest wysypywanie się Maxa podczas pracy przy bardziej skomplikowanej geometrii. Ostatnio nawet przy eksporcie vraymesh wywalało go, co blokowało mi korzystanie z vray proxy. Po reinstalacji dalej coś mu dolega. Następnym krokiem jest format. Przy tej okazji zastanawiam się co mogę/powinienem zmienić w powyższej konfiguracji? Tutaj dodam, że grafika 3d nie jest moją bazową działalnością, a raczej jej uzupełnieniem (architekt), jednak gdy już robię wizualizację staram się w miarę możliwości trzymać jakiś poziom. Przy 7-8 mln poligonów podczas obracania modelu, pracy "na żywo",etc potrafi się wysypać, ale z kolei tą samą scenę przy średnio wysokich parametrach renderuje w dość krótkim czasie. Czytałem gdzieś że takie już sa AMD. Podczas renderów spoko, ale przy bardziej skomplikowanych wątkach się gubią. Do meritum. Czy zmieniać kartę na np nvidia fx 4000? wiem że stara ale w tej konfiguracji może zadziałać, czy też jakaś inna nowsza karta? Czy zmiana dysku systemowego na SSD może korzystnie wpłynąć? Ewentualnie mogę po znajomości zakupić: Procesor Intel i5 4670k, grafika GeForce GTX 760 - sprzęt młodszy itd, ale większy wydatek. Dodam że pracuję na 3D max Design 2011, Vray 2.4. Programów nie planuję zmieniać (licencja ;) Będę wdzieczny za jakies podpowiedzi, bo nieukrywam wyleciałem nieco z obiegu. Ewentualnie jeśli macie jakieś doświadczenia z zestawem na i5 byłoby dobrze się coś dowiedzieć.
  8. patq2012

    Amd czy Nvidia

    Witam,co sądzicie o Amd oraz Nvidi?Są jakieś technologie typu physx albo CUDA od Amd?Pomocne jest to podczas renderowanie w realtimie?Proszę o jakieś konkretne porady,ponieważ posiadam Fx od amd,a na innych forach chodzą legendy że karty graficzne od Nvidia lepiej współpracują z intelem a radeony mają wspomaganie dla Fx.
  9. Witam wszystkich, Chce zająć się renderingiem (najpierw produktowym, nieco później architektonicznym). Rozważam soft: Blender + V-Ray oraz Cycles LUB CAD 3D + Bunkspeed lub Octane Render. Składam nowe PC i jestem na etapie wyboru platformy: AMD FX 8350 (8 x 4 GHz) lub Intel Core i7 3930K (6 x 3,2 GHz) Ten drugi procek ponoć trochę szybszy (Core vs Core) i mniej prądożerny, ale też trzy razy droższy!!! (2200 zł vs 740 zł). Do tego chce kupić 32 GB RAM. Ceny płyt zbliżone, wiec zastanawiam sie czy warto isc w INTEL-a? Roznica w cenie spora! Dodam jeszcze, ze rozwazam OC, niezaleznie jaki proc kupie. Grafike kupie na jesieni (na razie na starym GTX 2xx bede jechal). Prosze o polecenie, ktory proc bedzie lepszy. Pozdrowienia i dzieki za podpowiedzi! Sznycel
  10. Witam, Jak w temacie - mam AMD FX-8150 i procesor dochodzi do 100*C przy fabrycznym chłodzeniu przy pełnym obciążeniu i standardowym taktowaniu 3,6GHz. Płyta główna to Gigabyte GA-990XA-UD3, zasilacz Tacens 850W, 8GB ram DDR3 w 1 kości 1333MHz. Wiatrak, który był w zestawie do procka był totalnym dziadostwem - nie dość, że łożyska w tym biją gdy tylko pokręci się tym w rękach (czuć dosłownie jak drga cały wiatrak), to przy pełnych obrotach (~3000RPM) ten szajs wyje jak suszarka. Wymieniłem go więc na SilentiumPC, który kręci się do około 2200RPM, ale ma większą powierzchnię łopatek, przez co jest cichszy, zapewniając podobny przepływ powietrza. Pasta termoprzewodząca zapewnia przepływ na poziomie 2.2W/m-K, tak więc jest nieco lepsza od fabrycznej. Niestety temperaturę na stałym poziomie 80*C osiągam dopiero po zredukowaniu taktowania do 2.2GHz Proszę Was, powiedzcie mi, czy problem ten wynika z wady fabrycznej procesora, czy też fabryczny radiator to aż taki bubel, że nie ma możliwości, żeby dał radę z takim obciążeniem.
  11. Witam. Chciałbym złożyć komputer głównie do renderowania GPU w granicach 2500-2800zł Zastosowanie: Priorytet 1. Renderowanie 3D przez GPU - np. programem Octane Render 2. Modelowanie 3D 3. Pomocnicze renderowanie przez CPU (np Vray) 4. Grafika 2D wektorowa i rastrowa - pakiet Adobe. Po przeszukaniu Allegro i innych Komputroników zebrałem przykładowe części (modele i ceny - bardzo z grubsza - to co mi wpadło pod kursor): Płyta główna: Asus Sabertooth pod CLI - link CPU: Core i3 SandyBridge 2x3,1Ghz - link Chłodzenie też nie wiem jakie wybrać. GFX: GeForce GTS 450 1GB CUDA - link (na razie jedna sztuka z dwóch przyszłych) RAM: Kingston DDR3 1600Mhz HyperX 2x4GB Obudowa midiATX do 200zł ten zestaw (razem z obudową dyskiem i jakimś zasilaczem) wynosi teraz po cenach wcale nie najtańszych z Allegro około 2580zł Znajomy podpowiedział mi natomiast zainteresowanie się zestawem na AMD i tym zmącił mi dotychczasowy (prawdopodobnie błędny) pogląd, że AMD jest dla graczy a Intel dla grafików. zaproponował taki zestaw: MB: Gigabyte 990XA-UD3 AM3/AM3+ http://allegro.pl/plyta-gigabyte-990xa-ud3-990x-am3-am3-ddr3-wwa-i1875566820.html CPU: AMD Phenom II 956 QuadCore 3,4Ghz http://allegro.pl/oc-amd-phenom-ii-965-quad-core-3-4ghz-125w-wwa-i1860609959.html RAM: Patriot Gamer AMD BlackEdition 2x4GB http://allegro.pl/patriot-gamer2-amd-black-edt-8gb-2x4gb-1333mhz-wwa-i1857822207.html GPU: Zostaje takie jak wcześniej Komp ma być też tak skonfigurowany, żeby przy pracy powiedzmy nominalnej był maksymalnie cichy. Dopuszczam jakieś ręczne sterowanie chłodzeniem karty i procka. Proszę o podpowiedzi z jakiego zestawu osiągnę większą wydajność i co mi się po prostu bardziej opłaca, biorąc pod uwagę do czego będzie komp używany. Pozdrawiam Grzesiek.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy