Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'cyberpunk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Photoshop
    • Substance Designer / Painter
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 9 results

  1. Levus

    All Seeing Sue

    Praca prywatna. Model wyrzeźbiony i upozowany w zbrushu, remeshing automatyczny decimation masterem, następnie mapowanie i packing automatyczny w 3d coacie. Textury również w coacie (tylko buzia i dekolt w sunstance painterze). Assembling sceny w blenderze, render w octane.
  2. Arte17

    Citylight

  3. Hej! Po długiej nieobecności postanowiłem przestać zaniedbywać maxika, szczególnie, że coraz więcej osób tu znowu zaczyna zaglądać, i bardzo fajnie. All Seeing Sue to moja najnowsza praca personalna, spędziłem nad nią około półtora miesiąca na przełomie roku. Model został wyrzeźbiony i upozowany w Zbrushu. Retopologii nie robiłem, tylko pozowałem i mapowałem model po decymacji. Siata jest więc "dzika" nie nadaje się absolutnie ani do gry, ani do animacji, jedynie do upozowanego stilla. Powód? Oszczędność czasu. Mapowanie (powiedzmy półautomatyczne) w 3D Coat. Tak samo 95% textur wykonałem w 3D Coacie, w Substace Painterze texturowałem jedynie twarz i dekolt. Assembling sceny zrobiony w Blenderze, pojawienie się wersji 2.8 mocno mnie zachęciło do przesiadki. I wreszcie render, Octane Standalone w wersji 4.0. Świecone HDR-ką z doświetleniami różem i błękitem w postaci kolorowych plane-ów (poza kadrem, lub niewidoczne). W przygotowaniu mam making-offa w wersji anglojęzycznej, ale postaram się też zrobić wersję PL. Bardzo jestem ciekawy komentarzy, również (szczególnie) tych krytycznych! pozdrawiam! https://www.youtube.com/embed/5rDpNCUJgqw
  4. Witam, przedstawiam Wam mój najnowszy projekt do portfolio - Cyberpunk City Alley nad którym pracowałem od marca. Całość złożona i wyrenderowana w Unreal Engine 4. Uwielbiam motywy cyberpunk i chciałem uzyskać ten specyficzny klimat, mam nadzieje że mi się udało, dajcie znać co o tym sądzicie. link do projektu na Artstation - https://www.artstation.com/artwork/lnqZG Modelowanie w 3DS Max i Zbrush -> wypalanie normal map, materiały w Substance Painter 2 oraz Substance Designer -> render w Unreal Engine 4 Tutaj krótki cinematic na YouTube:
  5. Cześć Chciałbym założyć swój pierwszy temat w tym dziale, planuję stworzyć replikę broni AKM z elementami post apo oraz cyberpunka. Dziś zacząłem, planuję codziennie coś robić i w miarę progresu się z wami dzielić postępami. Proszę o słowa krytyki i dzielenie się uwagami.
  6. Witam serdecznie. Chciałbym podzielić się z Wami moimi dotychczasowymi pracami, prosząc jednocześnie o krytykę i rady. To pierwsza z nich: Lwia królowa
  7. Witojcie! Tym razem w ramach ćwiczeń zbrushnych postanowiłem stworzyć taką oto cyberpunkową poczwarę. Model+textury+render - Zbrush, compositing - PS. pozdrawiam http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2012/145/b/c/headache_by_palmiarz-d512k4p.jpg
  8. Witam, Jestem absolwentem Dolnośląskiej Szkoły Wyższej we Wrocławiu. Jako część praktyczną pracy magisterskiej stworzyłem wraz z kolegą z grupy film postapokaliptyczny, którego akcja oscyluje głównie wokół cyberpunku. Film został nakręcony za pomocą lustrzanki cyfrowej Sony Alpha a33 oraz cyfrowego rejestratora audio - Zoom H1. Zdjęcia do filmu trwały 5 dni. Kostiumy, scenariusz, storyboard, montaż, modele 3D, animacja, postprodukcja i rendering - czas wykonania produkcji: 2,5 miesiąca (termin narzucony przez promotora). Budżet: 1000zł. Cały film został stworzony przez dwie osoby + aktor. Autorzy filmu: Marcin Szymczyk i Sebastian Kłossowicz Strona internetowa jest jeszcze w trakcie budowy, lecz istnieje już fan page na facebooku - http://www.facebook.com/exeuniverse Chcemy stworzyć opowieść, dzieło transmedialne. Na razie będziemy uczestniczyć w festiwalach (m.in. festiwal EFHA w Bielawie), ale również szukać np. sponsora, studia, które być może chciało by z naszego filmu zrobić wersję pełnometrażową. W niedalekiej przyszłości mamy również w planach stworzyć komiks i grę komputerową. Przed przystąpieniem do filmu wszystko staraliśmy się przemyśleć i zaplanować, wraz z fabułą na kolejne produkcje. Na razie zostawiliśmy sobie, jak i widzom możliwość interpretacji. Zostawiliśmy wiele otwartych furtek, żeby każdy mógł zrozumieć daną historię i aurę wokół niej trochę na swój sposób. Chcemy zobaczyć także jak ludzie potrafią odebrać dany materiał. W kolejnych tworach wiążących się z projektem będziemy chcieli dopowiadać różne szczegóły "dlaczego tak a nie inaczej". Na razie chodziło nam o stworzenie czegoś w rodzaju zajawki danym tematem, projektem. Posiadamy bardzo ciekawą i zarazem mroczną historię naszego kraju, posiadamy mnóstwo utalentowanych ludzi i świetnie wyposażone studia, a mimo to robi się, sprzedaje i karmi ludzi filmami pokroju kac wawa... Mamy świadomość, że naszemu filmowi jeszcze wiele brakuje, że opinie na temat tego projektu będą różne, lepsze i gorsze. Ale chyba mimo wszystko warto narazić się na krytykę, wyciągnąć z niej wnioski i iść dalej. link do filmu - Pozdrawiam serdecznie, Marcin Szymczyk
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy