Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'disney'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 6 results

  1. Dziwne że nie było o tym newsa. Obecnie w stanach toczy się śledztwo w sprawie największego w historii ameryki nielegalnego kartelu mającego na celu sukcesywne obniżanie dochodów szeregowych pracowników tych firm. To dotyczy ponad miliona inżynierów, programistów i innych ludzi z branży IT. W tym również grafików i animatorów. Zamieszane są w to największe firmy technologiczne w tym studia animacji jak Pixar, Dreamworks, Lucasfilm, Disney. Więcej możecie przeczytać tutaj: http://www.cartoonbrew.com/business/disney-and-dreamworks-pixar-lucasfilm-wage-fixing-cartel-101197.html http://pando.com/tag/techtopus/ Petarda sprzed kilkunastu godzin. Ktoś złożył w sądzie podrobiony wniosek o odsunięcie od sprawy sędziny Lucy Koh. Chyba "Wizjonerzy" z doliny krzemowej chwytają się już wszystkiego. http://pando.com/2014/07/08/nuts-fake-legal-document-filed-demanding-techtopus-judge-be-removed-due-to-obama-ties/ Smutne i straszne. Najbardziej mnie boli że my graficy na co dzień korzystamy z narzędzi zrobionych przez takie osoby jak Ed Catmull, który jak się okazuje jest oszustem i złodziejem.
  2. Tytuł: "Down" Użyłem: Blender, Gimp Cze Nareszcie publikuję pracę którą stworzyłem na początku 2012 roku. Do renderingu użyłem Blender Internal Renderer. W ramach ciekawostki dodam że nazwa robocza projektu to "Piotruś Dreptuś". Link do obrazu w rozdzielczości 9933x14486px : http://img690.imageshack.us/img690/8096/downdanielsiemieniec993.jpg
  3. Disney łączy urok tradycyjnej animacji z przestrzennością filmów CG. Czy może to być początek renesansu dwuwymiarowych filmów rysunkowych? Paperman jest nowym, krótkometrażowym projektem Disneya, który swoją premierę miał na tegorocznym festiwalu Annecy, docelowo jednak ma być wyświetlany przed filmem Wreck-It Ralph. Paperman jest opowieścią o pracowniku biura, który aby zwrócić uwagę kobiety swoich marzeń wysyła jej – ponad ruchliwa ulicą Manhattanu – ręcznie składane papierowe samoloty. Zachęcam do przeczytania tekstu Michała: http://max3d.pl/news.php?id=2543 (+filmy)
  4. [video=youtube_share;1JqpoLZJkx0]http://youtu.be/1JqpoLZJkx0 miód :)
  5. Witam, Chciałem podzielić się z Wami ilustracją wykonaną dla Disney-a na potrzeby gry internetowej disneycruiseadventure.com Projekt ukończony już jakiś czas temu ale dopiero dziś możemy go pokazać projekt info: Client: Disney Agency: Nomadic Production Studio: Ars Thanea Executive Creative Director: Peter Jaworowski Art Directors: Karol Kolodzinski, Pawel Nolbert, Michal Lisowski Lead 3D Artist: Piotr Kolus 3D Artists: Anna Mierzejewska, Pawel Wilkos, Marcin Klicki Digital Artists: Michal Lisowski, Pawel Nolbert, Karol Kolodzinski Concept Artist: Michal Lisowski Production Manager: Marcin Molski close-up: in use: sample 3D: concept: mam nadzieje że się podoba, pozdro, pionier
  6. Kilka dni temu Disney (tak ten sam o którym myślicie :D) wydał za darmo plugin do programu Autodesk Maya o nazwie Dynamica integrujący open sourcowy silnik służący o symulacji dynamiki ciał sztywnych i miękkich o nazwie Bullet Physics :) 19-tego doszła kompilacja dla OSX a dziś (i to jest dopiero news :)) dla win x64! Disney użył tego właśnie systemu w swoim najnowszym filnie "Bolt" między innymi przy niezwykle wymagającej symulacji orzeszków :D robi wrażenie hyh? :) i jescze cytat: Bullet Physics news na Bullet Physics wątek na CGTalku wątek z x64 skompilowanym przez bazukę :) have fun everybody! :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy