Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'face'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. wojtyl

    Head / Skin study

    Dawno mnie tu nie bylo, wiec postanowilem cos wrzucic :) rzezba glowy robiona ze sfery majaca na celu glownie poprawienie umiejetnosci rzezbienia skory.
  2. Platige Image is looking to hire a Facial Animator for feature-length film "Another Day of Life". Full-time job in Warsaw, (Poland) in film studio. “Another Day of Life” tells the story of Ryszard Kapuściński in Angola 1975. It is a hybrid format film (advanced 3D animation mixed with documentary style, live action footage.) It is one of the largest and most advanced animation projects currently being produced in Europe. “Another Day of Life” is a coproduction between Poland, Germany, Belgium and Spain. More about the project: http://anotherdayoflifefilm.com/ Role: Focus on realistic facial animation. Required: A minimum of 3 years' experience in character animation using Maya Solid knowledge of realistic (non-stylized) animation techniques. Ability to take direction from multiple sources. Strong skills in face animation. Working knowledge of Maya is a must. Plus: Ideal candidate has experience in a feature film or game cinematics production environment. We offer fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland) working with team of 3d animation artists with passion to create unique, challenging project to become a part of a story Please send Your CV with link to reel here: [email protected] Please also include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).”
  3. Trzeba przyznać, że wygląda to obiecująco :) http://www.youtube.com/watch?v=yNaympgBVpQ
  4. Witam. Męczę się już od kilku dni, tworzę sobie twarz w faceworxie eksportuję do obj i wczytuję w maxie. Wszystko jest ok tylko z tyłu głowy robi się takie jakby łączenie i brzydko to wygląda. Na youtubie znalazłem nawet pomoc w rozwiązaniu tego problemu i próbowałem to zrobić w maxie ale mi się nie udało, zmieniam liczbe polygonów zanznaczam uv mape przesuwam ale nadal zostaje kawałek takiego łączenia. Jak to zrobić? Na filmiku gościowi się udaje..
  5. Witam wszystkich! Oto moja stara praca, mam nadzieję, że się spodoba, ale chętnie też usłyszę słowa krytyki. Powstala kiedy chodzilem do LO w 97, to byla praca na konkurs demoscenowy Gravity 97 albo 98 , już nie pamietam. nie jest to zbyt poprawne anatomicznie , mimo ze pomagalem sobie lusterkiem, ubranko zas zrobilem spogladajac na numer Secret-Service, gdzie byl screen z gry Blade Runner.....echhh to były czasy ;) Dodam jeszcze , że pracę wykonałem myszką w PS. Nie mogę się nadziwić jak to wtedy sprawnie się robiło. pozdrawiam, Heretic
  6. Maja ostatnia praca. Całość wykonana w 3ds max, oprócz kilku malutkich poprawek w gimpie. Nie mam zbyt wielkiego doświadczenia w temacie więc proszę o komentarz. Pozdrawiam
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy