Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gdańsk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 8 results

  1. Grafik 3D Studio Katana (oddział w Gdańsku) poszukuje grafików 3D do pracy w pełnym wymiarze czasowym. Praca polega przede wszystkim na tworzeniu foto-realistycznych scen 3D w zakresie: - modelowania (budynki, fragmenty ulic, krajobrazy, itp.) - przygotowania tekstur - tworzenia shaderów Podstawowe wymagania: - znajomość oprogramowania 3DS MAX - znajomość języka angielskiego na poziomie średnim - umiejętność pracy w zespole Dodatkowe atuty: - znajomość Forest Pack, V-ray, Photoshop - doświadczenie w pracy przy tworzeniu wizualizacji 3D Zgłoszenia wraz z portfolio prosimy wysyłać na adres: [email protected] Temat: "Grafik 3d - imię i nazwisko"
  2. http://www.TMRW.se Tomorrow is a creative studio which purpose is to promote unbuilt architecture by highend imagery and engaging storytelling. Tomorrow is looking for: 2D artist / matte painter To our new office in Gdańsk, Poland You will be in charge of composition, design and story telling. We are looking for artists with tchnical problem-solving skills combined with a strong artistic sense. We offer well-paid full-time position at Tomorrow. To apply - send your portfolio at: [email protected]
  3. Essentium Jarosław Banaś / www.essentium.pro Zajmujemy się tworzeniem wizualizacji architektonicznych, głównie exteriorów. Poszukujemy grafika 3D do współpracy w biurze w centrum Gdańska. Wymagania: -biegła znajomość 3ds max w zakresie modelowania -wyczucie estetyki -umiejętność odczytywania dokumentacji architektonicznych -zainteresowanie grafiką i architekturą -dążenie do samokształcenia i pogłębiania wiedzy w zakresie obsługi programów i pluginów do 3D Oferujemy pracę z młodym zespołem w wygodnym biurze w samym centrum Gdańska, możliwość rozwoju i poszerzania umiejętności . Forma zatrudnienia: współpraca w biurze w centrum Gdańska Portfolio prosimy wysyłać na adres [email protected] (skrzynka pocztowa przyjmuje załączniki do 20 MB) W treści zgłoszenia należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883". Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi na wybrane zgłoszenia
  4. Zapraszamy do aplikowania na stanowisko UI/UX Designer, praca w Gdańsku lub zdalnie. Więcej info: http://www.honeti.com/#job10
  5. Zapraszamy do aplikowania na stanowisko 3D Artist, praca w Gdańsku lub zdalnie. Więcej info: http://www.honeti.com/#job4
  6. Zapraszamy do aplikowania na stanowisko Animator 3D, praca w Gdańsku lub zdalnie. Więcej info: http://www.honeti.com/#job11
  7. 3D Artist Charakter pracy: biuro w Gdańsku nr ref.: 3DArt/03/2015 Zapraszamy do aplikowania na stanowisko 3D Artist Od Kandydatów oczekujemy: bardzo dobrej znajomości 3dsMax i Photoshop, wysokich umiejętności modelowania oraz teksturowania obiektów Low Poly (postacie, budynki, środowisko), dobrej znajomości VRay, umiejętność malowania tekstur, umiejętność tworzenia animacji postaci, umiejętności pracy z assetami przeznaczonymi do gier, w szczególności do silnika Unity i/lub UE4, dobrej znajomość ZBrush, chęci samodoskonalenia i ciągłego podejmowania nowych wyzwań, wysokiej komunikatywności, umiejętności pracy w grupie i dzielenia się wiedzą. Dodatkowym atutem będzie: zrealizowana wizualizacja architektoniczna, znajomość róznych gatunków gier (szczególnie mile widziani zapaleni gracze), umiejętność rigowania i animowania postaci, dobra znajomość After Effects, dobra znajomość silników Unity,UE4, umiejętność tworzenia efektów specjalnych w Unity i UE4, wysoki skill w Railgunie. Zakres obowiązków: modelowanie i teksturowanie obiektów Low Poly i okazjonalnie High Poly, tworzenie rigów i animacji postaci, przygotowywanie finalnych assetów do gier, tworzenie wizualizacji architektonicznych, stała współpraca z zespołem. Osobom zatrudnionym oferujemy: interesującą pracę przy ciekawych projektach, możliwość tworzenia gier dla setek tysięcy użytkowników, pracę w młodym, zdolnym zespole, nowoczesne stanowisko pracy, atrakcyjne wynagrodzenie odpowiadające umiejętnościom i posiadanemu doświadczeniu, elastyczne godziny pracy, dostęp do bogatej bibliteki firmowej oraz bieżącej prasy fachowej, szkolenia, rozliczenie: umowa zlecenie, umowa o dzieło, faktura VAT, umowa o pracę. CV, opatrzone w tytule powyższym numerem referencyjnym, prosimy przesyłać na adres: [email protected]
  8. Zjazd Twórców Gier 2010, to już III edycja corocznego ogólnopolskiego spotkania amatorskich i niezależnych twórców gier oraz ich współpracowników - grafików, muzyków, scenarzystów, redaktorów oraz graczy! W tym roku odbędzie się ona w Gdańsku, na terenie Uniwersytetu Gdańskiego w dniach 15-19 lipca (czwartek-poniedziałek). Cały konwent jest zorganizowany dla wszystkich osób powiązanych w jakikolwiek sposób z gamedevem, niezależnie od wieku, upodobań czy też dziedziny jaką się zajmuje. Tak więc obojętnie czy tworzyć amatorsko dla siebie, chciałbyś zaistnieć jako niezależny twórca, skupiasz się na rozwijaniu swojego talentu poprzez tworzenie assetów, czy też po prostu jesteś studentem bądź grasz w gry i są one częścią twojego życia, jesteś więcej niż mile widziany. Co więcej jeśli zawodowo jesteś powiązany z GameDevem, tłumaczysz, programujesz, czy też nauczasz, może byłbyś zainteresowany możliwością zaprezentowania dokonań swojej firmy bądź też uczelni? Cały segment prelekcji ma odbyć się w weekend (17-18 lipca) i być skonkretyzowany na wszelkich aspektach tworzenia gier. Już teraz mamy wsparcie Polskich i zagranicznych firm i serwisów, a dalsze rozmowy są w toku, listy dalej przygotowywane... Tak więc każdy znajdzie coś dla siebie i każdy wyniesie coś co zmieni jego postrzeganie na temat gier. Jednakże nie jest to nudna impreza dla facetów w garniakach. Większość z nas jest młoda, ambitna i pełna energii, tak więc wszelkie mniej oficjalne prezentacje czy też inregrowanie się (zwłaszcza osób pełnoletnich) będzie miało miejsce, a to wszystko dzięki bardzo dobrej lokalizacji naszej noclegowni – Akademików Uniwersytetu Gdańskiego. Jednak jako organizatorzy nie zapominamy niejako o powadze całej inicjatywy i dlatego też staramy się dołożyć wszelkich starań by zabezpieczyć i urozmaicić wam cały okres imprezy. Tak więc, wszelkie dalsze informacje, w tym jak się zarejestrować, jakie są koszta imprezy i tym podobne znajdziecie na oficjalnej stronie zjazdu – http://zjazdtworcowgier.pl a jeśli macie jakiekolwiek pytania możecie je umieszczać tutaj. W miarę możliwości postaramy się na nie odpowiedzieć szybko i rzetelnie. Pozdrawiam i do zobaczenia w te wakacje, Tomasz 'Fanotherpg' Kaczmarek
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy