Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'painter'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 13 results

  1. Dwa dni temu na Humble Bundle pojawiła się możliwość kupienia pakietu dla grafików oraz twórców gier zainteresowanych m.in. silnikiem Unity 3D. Płacąc (w zależności od tego jakiego oprogramowania potrzebujecie) 25$ - otrzymujecie w zamian Corel Paintera, Gravit Designera, PaintShop® Pro Ultimate, Pinacle Studio, zestawy pędzli itp... Cena pakietu 25$ zawiera oprogramowanie za ok. 998$ (prawie 4000zł przy obecnym kursie) Pierwszy zestaw, który może was zainteresować to pakiet oprogramowania graficznego. Potrzebujecie Colre Paintera? Gravit Designera? Bundle z oprogramowaniem https://www.humblebundle.com/software/painter-create-with-confidence?partner=max3d Unity 2019 Bundle https://www.humblebundle.com/software/unity-2019-bundle?partner=max3d Zauważycie również, że linki zawierają informacje o partnerstwie Max3D. Zgadza się, zostaliśmy partnerem Humble Bundle, a więc kupująć poprzez ten link wspieracie również max3D.pl (dla was nie wiąże się to z żadną dodatkową opłatą, a więc kwota pakietów jest stała)
  2. Dwa dni temu na Humble Bundle pojawiła się możliwość kupienia pakietu dla grafików oraz twórców gier zainteresowanych m.in. silnikiem Unity 3D. Płacąc (w zależności od tego jakiego oprogramowania potrzebujecie) 25$ - otrzymujecie w zamian Corel Paintera, Gravit Designera, PaintShop® Pro Ultimate, Pinacle Studio, zestawy pędzli itp... Cena pakietu 25$ zawiera oprogramowanie za ok. 998$ (prawie 4000zł przy obecnym kursie) Pierwszy zestaw, który może was zainteresować to pakiet oprogramowania graficznego. Potrzebujecie Colre Paintera? Gravit Designera? Bundle z oprogramowaniem https://www.humblebundle.com/software/painter-create-with-confidence?partner=max3d Unity 2019 Bundle https://www.humblebundle.com/software/unity-2019-bundle?partner=max3d Zauważycie również, że linki zawierają informacje o partnerstwie Max3D. Zgadza się, zostaliśmy partnerem Humble Bundle, a więc kupująć poprzez ten link wspieracie również max3D.pl (dla was nie wiąże się to z żadną dodatkową opłatą, a więc kwota pakietów jest stała) Zobacz cały article
  3. Growy model postaci stworzony w ramach wyzwania Artstation. Pełny workflow growy. Postać: 8 zestawów tekstur 2k. Podstawka: 1 zestaw tekstur 4k. Soft: 3DS Max, Zbrush, Maya, xGen, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag. Więcej: https://www.artstation.com/artwork/gJXBmm Wątek z pełnym progressem prac: https://www.artstation.com/contests/the-legend-of-king-arthur/challenges/67/submissions/45804
  4. Growy model postaci stworzony w ramach wyzwania Artstation. Pełny workflow growy. Postać: 8 zestawów tekstur 2k. Podstawka: 1 zestaw tekstur 4k. Soft: 3DS Max, Zbrush, Maya, xGen, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag. Więcej: https://www.artstation.com/artwork/gJXBmm Wątek z pełnym progressem prac: https://www.artstation.com/contests/the-legend-of-king-arthur/challenges/67/submissions/45804
  5. Growy model postaci stworzony w ramach wyzwania Artstation. Pełny workflow growy. Postać: 8 zestawów tekstur 2k. Podstawka: 1 zestaw tekstur 4k. Soft: 3DS Max, Zbrush, Maya, xGen, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag. Więcej: https://www.artstation.com/artwork/gJXBmm Wątek z pełnym progressem prac: https://www.artstation.com/contests/the-legend-of-king-arthur/challenges/67/submissions/45804
  6. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Digital Painter do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Wykonywanie ilustracji w oparciu o materiały referencyjne i opis art directora Projektowanie postaci do gier i filmów Projektowanie otoczenia, wnętrz i wyposażenia Prace koncepcyjne: wyszukiwanie referencji, rysowanie, photobashing, sprawne posługiwanie się szkicem Pomoc w dbaniu o wysoką jakość projektów, przygotowywanie szkicowych koncepcji i rysowanych feedbacków Dawanie i przyjmowanie uwag, praca zespołowa w przyjaznej atmosferze Wymagane: Portfolio Kilkuletnie doświadczenie w Game Devie lub VFX na podobnym stanowisku Podstawowa wiedza z zakresu anatomii, perspektywy, kompozycji, światła i teorii koloru Zaliczenie zadania testowego Mile widziane: Wykształcenie plastyczne Wybitne umiejętności w jednej z dziedzin: characters, environment, speedpainting, industrial design Przyjazne podejście do ludzi i otoczenia, otwartość oraz chęć rozwoju artystycznego Podstawowa znajomość zagadnień związanych z animacją 3D i postprodukcją Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 8000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w ciekawych, złożonych projektach z obszaru animacji i filmu Długoterminowy kontrakt 20 dni płatnego urlopu rocznie Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected] Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  7. Cześć od jakiegoś czasu tworzę model i w jednym miejscu (wlot powietrza) chciałem zastosować siatkę. Dla oszczędności poly/tris postanowiłem ją zrobić przy pomocy maski oraz funkcji opacity, która jest dostępna w Substance Painter. Wszystko wyszło tak jak trzeba ale po eksporcie map oraz tekstur i wrzuceniu tego do Marmoset zaczynają się schody. Nie wiem jak podpiąć mapy aby na polygon nanieść "maskę" opacity. Wybieram każdą z opcji dostępnych w Marmo i nie uzyskuję efektu siatki. Mapę podpinam pod kanał "transparency" i staram się uzyskać zamierzony efekt na funkcjach "cutout", "dither", "add", niestety z marnym skutkiem. Gdzie popełniam błąd? Wrzucam screen z SP abyście mieli podgląd tego na jakim efekcie mi zależy.
  8. Witam,zastanawiam się nad zakupem poprzez steam pakietu Substance Pack - Indie - zestawu trzech programów: Substane Painter, Bitmap to Material 3 i Substance Designer. Wiem, że zasady działania licencji są opisane, jednak wolałbym potwierdzić, czy dobrze je zrozumiałem.1. Po roku czasu korzystania, tracę możliwość pobierania aktualizacji, ale nadal mam prawo korzystania z oprogramowania permanentnie.2. Jeśli po roku od zakupu, wpłacę ~$49, zyskuję dożywotnie prawo do korzystania z oprogramowania PLUS dożywotnie prawo do korzystania z aktualizacji.Proszę bardzo o poprawienie mnie, jeśli się mylę.DziękiPozdrawiam
  9. Witam,Mid-poly model lampy halogenowej. Model powstał z myślą o scenie, nad którą pracuje, chciałem trochę podszkolić Substance Paintera. Modelowane w Maxie, renderowane w V-rayu, textury 8k malowane w Substance Painterze, składane w PSie.
  10. Witam Jak w temacie, mam pewny dylemat który soft jest bardziej popularny i któremu powinienem poświęcić wiecej czasu. Chciałbym znać kilka waszych opinii na temat: Czy firmy w których pracujecie/pracowaliście pracują na którymś z tych softów? Jeśli używacie, który jest godny polecenia? I jak ogólna opinia o nich jest wasza. Zapraszam do dyskusji Pozdrawiam
  11. Ars Thanea The Art of Imagination - Creative Production Studio www.arsthanea.com Poszukujemy zdolnych ludzi z mocnym portfolio. Jeśli spełniasz te dwa podstawowe warunki zgłoś się na [email protected] na pewno będziemy zainteresowani rozmową. Jeśli nie planujesz zmieniać pracy, a chcesz się o nas więcej dowiedzieć - zapraszamy do naszego biura na ul. Forteczna 2 w Warszawie. Dlaczego u nas? Pracujemy dla największych klientów na rynku. Współpracujemy m.in z Ubisoft, Nike, Nvidia, Discovery Channel, HBO czy Disney. Będziesz pracował w kilkunastoosobowym zespole ludzi, którzy znają się na rzeczy. Miejsce pracy w dużym, super urządzonym biurze na warszawskim Żoliborzu. Opieka medyczna. Dobre wynagrodzenie. Opłacane przez firmę wyjazdy i szkolenia. Możliwość nauki i rozwijania własnych umiejętności w dobrze dobranym zespole. Stanowisko: Senior Digital Painter Miejsce pracy: Warszawa/Żoliborz Rodzaj pracy: Stała/Etat Zakres obowiązków: • tworzenie concept art'u, story board'ów oraz ilustracji 2D • współpraca z zespołem ilustratorów, animatorów i 3D Oczekujemy: • mocnego portfolio • otwartej głowy na pomysły • zangażowania w to co się robi • fajnego charakteru! • znajomości angielskiego w mowie i piśmie Dodatkowe atuty: • znajomość rynku gier komputerowych • znajomość animacji Portfolio wraz z CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] W tytule Senior Digital Painter W zgłoszeniu prosimy o dopisanie klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie przez Ars Thanea, dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883)”.
  12. Nie traktuje tego watku jako teczki, ale namawiam, by kazdy wrzucal tutaj swoje proby zabawy z programem Corel Painter, jesli wypali, to fajnie, jesli nie... no to trudno :p Dzielmy sie tutaj, nie tlyko pracami, ale takze spostrzezeniami, radami, trickami, etc etc. Od lat siedze w Photoshopie, i po prostu mam ta chec na jakies zmiany, Painter jest programem dosc specyficznym, niekiedy topornym i niestabilnym, ale za to potrafi rzeczy o ktorych PS narazie moze tylko pomarzyc. Tak wiec by ten watek nie byl pusty, na start wrzuce wszytskie prace jakie udalo mi sie wykonac w corelu, pierwsze sa nieco starsze, reszta juz troszke nowsze, z przerwa okolo poltora roku? 2011 Tak wiem, laska z ogonem rodem z mangi..... docelowo mialo byc pod pewna konkretna klientele :P Jakies tam nocne bazgroły: Tutaj doslzo nieco PS'a na starcie i lekki grain na koncu. Mija rok i bawimy sie dalej 2012 Szkic: Kolor: Kilka miesiecy przerwy i kolejne proby, te juz najnowsze: Ta praca powstawala w bolu glowy i kaszlu kichaniu i nosie zamienionym w kran, mowiac krotko, " taka se " :) A to juz z dzisiaj /[ATTACH=CONFIG]86534[/ATTACH]
  13. Odsprzedam program malarski Corel PainterX. Zainteresowanych zapraszam na stronę z aukcją: http://allegro.pl/show_item.php?item=723023208
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy