Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'vfx'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Dzisiaj swoją premierę miał nowy teledysk piosenki, która jest efektem współpracy Piernikowskiego i Moniki Brodki -"Horyzont". Dlaczego o tym piszemy? Bo nawet jeśli nie jest to wasz ulubiony gatunek muzyczki warto zwrócić uwagę na oprawę graficzną i efekty specjalne. Za produkcję teledysku odpowiada studio DOBRO, a za postprodukcję Platige Image. Lista osób odpowiedzialnych za niego jest naprawdę spora, a wśród nich znajduje się kilka osób, które pojawiają się tutaj od czasu do czasu. Credits Written & Directed by Sebastian Pańczyk Cinematography Piotr Sobociński Jr PRODUCTION DOBRO Executive Producers Ewa Brzózka, Jarosław Sawko, Piotr Sikora, Karol Żbikowski Producer Anna Pietkun Production Assistants Monika Ossowska, Piotr Kołodziej Edited by Wojtek Włodarski PSM Set Designer Marcin Płaszczyk, Weronika Masalska Costume Designer Maria Górska, Karolina Rodanowicz Costume Designer Assist. Sonia Ziółkowska, Andzia Moes, Flora Kamusińska Makeup Liliana Gałązka, Ludmiła Krawczyk Special Makeup & Hair Effects Liliana Gałązka Publisher: Asfalt Records POSTPRODUCTION PLATIGE IMAGE VFX Supervisor Rafał Sadowy VFX Producer Magdalena Gnaś-Szymaniak Head of Production Justyna Supernak On Set Supervisor Rafał Sadowy VFX Artists Michał Bereś, Piotr Borowski, Michał Grądziel, Jarosław Kapuściński, Marcin Klicki. Adrian Klimczak, Grzegorz Mazur, Zofia Nagy, Michał Niewiara, Łukasz Nowicki, Rafał Sadowy, Bartek Sławiński, Oleh Ridzel, Rafał Szyc, Paweł Szczęsny, Klaudiusz Wesołowski, Waldemar Woźniak Online Artist Piotr Popielawski Grading Piotr Sasim DI Piotr Dutkiewicz DI Support Maciej Żak, Kamil Steć, Cezary Musiał CTO Tomasz Kruszona Pipeline TD Jarosław Zawiśliński, Witold Duraj, Tomasz Krugan, Maksim Kuzubov, Marta Nowak Head of IT Piotr Getka IT Jakub Dąbrowski, Łukasz Olewniczak, Damian Sobczyk, Kamil Słupecki SOUND JUICE SOUND Kuba Pietrzak Michał ‚Jurgen’ Jaroszewicz STARRING: Robert Piernikowski Monika Brodka Sumo Michał Zbroja Białasy Agnieszka Michułka Wojtek Grzesiak Daniel Rasielewski Iwo Świłło Fans Dawid Kosmal, Zuzanna Czerczak, Maxime Cresseaux, Jan Szalasny, Orhidee, Marrec, Michał Szczepaniuk, Kacper Siemaszko, Maria Szydłowska, Alicja Łabądź, Wiktoria Łuczak, Marta Pop, Gładki, Agata Gołąb, Adrian Ambeatz, Paulina Sokołowska, Rootshot, Bartosz Biniek, Dawid Quinones-Kulisz, Jan Anusz, Katarzyna Brzozowska, Patryk Wancerz, Bartosz Biniek, Adam Rajkiewicz, Jan Dawidowicz, Jan Antosiewicz, Natalia Cybulska 1AD Bartosz Jarzębski Focus Puller Tomasz Habrewicz DIT Marcin Boguszewski Video Józek Grzymała Steadicam Operator Mateusz Wasążnik Steadicam Assist. Fryderyk Ślęzak Drone Marcin Kukla Props Łukasz Pypno, Rafał Rusin Gaffer Bogusław Modzelewski Spark Janek Wojtczak, Dominik Banasiuk Grip Jarosław Pawłowski, Tomasz Sternicki Pyrotechnist Tomasz Bykowski Set Menager Łukasz Wiewiórski Stage Hand Marcin Skajnowski, Łukasz Hlebek Cars Head2Head Team Krzysztof BRYLANT Szymański, Jakub WARIAT Siemczuk Motion Control Alan Blackfish & Phantom Gravity Motion Control Bartosz Dąbrowski Grzegorz Najder Robert Obiała Leszek Obiała Leszek Adwent Bartłomiej Stempień Maciej Żemojcin Camera Equipment ATM System Light Equipment FireFly Special Thanks Anna Błachnia PTAK Expo Warsaw Klub Progresja --- Piernikowski & Brodka "Horyzont", długo oczekiwany teledysk doczekał się swojej premiery! Follow the primeshit. Autorem klipu jest Sebastian Pańczyk z ekipą, czyli załoga stojaca za fryderykowym sukcesem klipu Synów "Nag Champa". Wraz z premierą teledysku rozpocznie się przedsprzedaż kasetowego wydania albumu "The best of moje getto". Nagranie pochodzi z płyty Piernikowskiego „The best of moje getto”. Premiera kolejnej solowej płyty 1/2 Synów miała miejsce 17 października 2019 r. Creditsy: Piernikowski - Horyzont ft. Brodka Głos, słowa: Piernikowski, Brodka Muzyka, produkcja: Piernikowski Mastering: Mark Bihler at Calyx Mastering Zobacz cały news
  2. Dzisiaj swoją premierę miał nowy teledysk piosenki, która jest efektem współpracy Piernikowskiego i Moniki Brodki -"Horyzont". Dlaczego o tym piszemy? Bo nawet jeśli nie jest to wasz ulubiony gatunek muzyczki warto zwrócić uwagę na oprawę graficzną i efekty specjalne. Za produkcję teledysku odpowiada studio DOBRO, a za postprodukcję Platige Image. Lista osób odpowiedzialnych za niego jest naprawdę spora, a wśród nich znajduje się kilka osób, które pojawiają się tutaj od czasu do czasu. Credits Written & Directed by Sebastian Pańczyk Cinematography Pi
  3. Na początek projekty z ostatnich speedów na forum. Jeśli się podoba to zachęcam do odwiedzenia artstation: artstation.com/arturteodorczyk
  4. W serwisie ART OF VFX pojawił się obszerny artykuł (wywiad) na temat tworzenia efektów specjalnych w Wiedźminie (od Netflixa). Julian Parry dosyć szczegółowo opowiada o pracy przy tym projekcie. Julian odpowiedzialny był całościowo za efekty specjalne. Przypominamy, że jednym z vendorów pracujących przy produkcji była firma Platige Image. Z wywiadu możemy się dowiedzieć, że w sumie była to jedyna firma spoza Londynu. Supervisorem jeśli chodzi o efekty specjalne od strony Platige Image był Mateusz Tokarz. Będziemy chcieli zorganizować dla Was AMA z Polakami pracującymi przy Wiedźminie. Być może się uda. Ale zachęcamy do przeczytania artykułu: https://www.artofvfx.com/the-witcher-julian-parry-overall-vfx-supervisor/ Zobacz cały article
  5. W serwisie ART OF VFX pojawił się obszerny artykuł (wywiad) na temat tworzenia efektów specjalnych w Wiedźminie (od Netflixa). Julian Parry dosyć szczegółowo opowiada o pracy przy tym projekcie. Julian odpowiedzialny był całościowo za efekty specjalne. Przypominamy, że jednym z vendorów pracujących przy produkcji była firma Platige Image. Z wywiadu możemy się dowiedzieć, że w sumie była to jedyna firma spoza Londynu. Supervisorem jeśli chodzi o efekty specjalne od strony Platige Image był Mateusz Tokarz. Będziemy chcieli zorganizować dla Was AMA z Polakami pracującymi przy Wiedź
  6. Studio Produkcyjne ORKA z siedzibą w Warszawie, zajmujące się tworzeniem efektów do filmów fabularnych i reklam poszukuje Animatora 3D do stałej pracy w siedzibie firmy WYMAGANIA: • umiejętność animowania stylizowanych rzeczy i realistycznych • min. 2 letnie doświadczenia w branży 3D • wiedza na temat grafiki 3D • Znajomość MAYA albo 3d Studio Max • Mile widziane doświadczenie w Animacji 2D • Wiedzy z zakresu skinowania i rigowania obiektów 3D (Autorig: Rapid Rig) OFERUJEMY • pracę przy ciekawych projektach filmowych i reklamowych • 20/26 dni wolnych w roku ( w zależności od stażu) • dostęp do nowych technologii i świetną atmosferę pracy • pracę w dynamicznym i doświadczonym zespole • atrakcyjne wynagrodzenie CV oraz demo reel/ portfolio prosimy przesłać na adres [email protected]
  7. Cześć! Chcielibyśmy zaprezentować Wam nasz najnowszy REEL na 2019 rok. 60 sekund animacji FULL CGI dla takich marek jak Electrolux, AEG, JIVR, Geberit, Danforce, Powerlix, Omron, Koło, Excellent czy Brighter. [video=youtube;hUjdYtv-WqY] C&C mile widziane! Koniecznie odwiedźcie naszą stronę internetową oraz profil na behancie
  8. LUMICONFX poszukuje osób na stanowisko: Specjalista After Effects Zakres obowiązków: tworzenie rotomasek planar tracking kluczowanie kompozycja ujęć filmowych z cg. Dodatkowym atutem będzie: - znajomość oprogramowania 3D W zamian oferujemy pracę przy ciekawych projektach fabularnych i serialach z super zespołem. Chcesz wiedzieć więcej o nas? http://www.lumiconfx.com/ Miejsce pracy: Wrocław Typ pracy: Umowa o dzieło, FV Jeśli jesteś zainetresowana/y wyślij nam swoje CV oraz portfolio na e-mail: [email protected] Plus oświadczenie" "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)".
  9. Takie rzeczy można sobie wyklikać w Orce do reela: [video=youtube_share;gzQ_k1zIh3s] Jakby ktoś był zainteresowany to w odpowiednim dziale jest parę ogłoszeń :) Pozdro P.
  10. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. We are currently looking for: Lead FX Artist Work place: Warsaw/Poland Role: You will work closely with FX Lead, Art Directors and CG Supervisors to determine best approach to effects challenges and develop final look using commercial and property software. Use an array of software tools to produce photorealistic simulations of real-world phenomena. Be able to light, render and precompose your work. We offer: Fascinating place to work (old fortress, Warsaw, Poland). Flexible and long-term cooperation opportunity. Working with team of CG artists with passion to create. Unique, challenging projects for the world class clients. To become a part of a story. Benefits. Freak acceptation. Required Skills: At least 5 years production experience with effects simulation work. At least 1 year in Team Leader/Supervisor role. Extensive knowledge of Houdini confirmed by prior projects’ realization is a must. Proven experience in producing effects such as smoke, fire, clouds, water and explosions. Strong team-player attitude. Strong communication and organizational skill. Prioritizing ability. Plus: A good 3D general and artistic background is desirable. Production experience in any art role. Familiar with one or more of the following applications: Realflow, Krakatoa, Fume, Thinking Particles. Experience lighting and rendering with Arnold. More than 5 years of CG experience. Character concept drawing skills. Able to paint textures using Photoshop or any other 3D paint software i.e. Mari. Basic rigging skills. Take a look on our latest projects... If you are interested in joining our team, send us your portfolio or showreel via email address: [email protected] Put the following title in the subject of email: „LFX_COM_ENG_12_2016”. Please include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).
  11. Platige Image S.A. jest wielokrotnie nagradzanym, studiem produkcyjnym i postprodukcyjnym w Polsce. Specjalizuje się w tworzeniu cinematików do gier komputerowych, animacji 3D, reklam i realizacjach cyfrowych efektów specjalnych na potrzeby spektakli teatralnych i filmów fabularnych. Studio zajmuje się również produkcją pełnometrażowych filmów animowanych i fabularnych. Obecnie do zespołu Entertainment poszukujemy kandydatów na stanowisko: 3D Generalist (3DS Max/Maya) Miejsce pracy: Warszawa/Polska OFERUJEMY: Udział w ambitnych i innowacyjnych projektach realizowanych na skalę światową Możliwość doskonalenia umiejętności i pogłębiania wiedzy. Elastyczny system pracy przy jednocześnie stałej współpracy. Pracę w międzynarodowym środowisku Przyjazną atmosferę w zgranym zespole Ciekawe biuro (odrestaurowane tereny forteczne) Benefity WYMAGANIA I OBOWIĄZKI: Bardzo dobra znajomość 3ds Max/Maya, V-Ray, Photoshop Zmysł artystyczny Umiejętność pracy w zespole Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów Chęć nauki i rozwoju MILE WIDZIANE: Znajomość Nuke, After Effects Doświadczenie w realizacji komercyjnych projektów z dziedziny 3D, animacji Zainteresowany? Prześlij swoje CV wraz z portfolio lub reelem na adres: [email protected] W tytule maile wpisz „Grafik 3D_ENT_PL_09_2016”. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)". Zastrzegamy sobie prawo kontaktu jedynie z wybranymi kandydatami.
  12. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Right now we are looking for: Compositing Artist Responsible for constructing the final image by combining layers of previously-created material, including computer animation, special effects and graphics. WORK PLACE: Warsaw/Poland WE OFFER: Fascinating place to work (old fortress, Warsaw, Poland) Working with team of CG artists with passion to create Unique, challenging projects with top notch technologies To become a part of a story Freak acceptation. REQUIRED: Experience in VFX production in a similar position; Good working knowledge of Nuke software Developed artistic and precision senses, good eye and mastery of photographic shooting including knowledge of color, light (reflection, refraction, shadows), perspective and composition; Ability to work under time pressure Excellent organizational and communication skills Team player Ability to perform multiple tasks, prioritize and solve problems NICE IF YOU HAVE: Strong fine arts foundation skills, such as painting, figure drawing and photography An experience in a feature film or game cinematics production environment An experience as on-set supervisor role An experience in 3d as lighting artist or 3d generalist with strong Maya/Arnold knowledge. Are you interested in? Send us Your CV & demo reel with breakdown displaying an artistic understanding of light and composition over here: [email protected] Add the “Compositing Artist” in the subject. Please include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).
  13. Witam, znacie firmy z Warszawy, które pracują w Houdini?
  14. Krótki 'making of' najnowszego odcinka Gry o Tron:
  15. eternalmonkeys to kreatywne studio z Krakowa, specjalizujące się w szeroko pojętej kreacji cyfrowego obrazu ruchomego. Wykonujemy animację 2d i 3d, postprodukcję, efekty specjalne itp. na potrzeby reklamy, filmu i telewizji. Poszukujemy ogarniętego operatora Cinema4D, który zasili nasz krakowski zespół produkcyjny. Interesuje nas stałą współpraca w studiu w Krakowie. WYMAGANIA: - biegła znajomość Cinema4d w kontekście animacji, - umiejętność pracy w teamie, - kreatywność, - portfolio i cv, - chęć nauki i rozwoju, - samodzielność w rozwiązywaniu wyzwań i wygenerowanych przez siebie problemów. MILE WIDZIANE: - znajomość XPRESSO, Turbulence FD i innych plugin'ów do C4d - odporność na grypę w czasach zarazy ;) Zgłoszenia prosimy przesyłać na mail [email protected] Prosimy o dołączenie CV, oraz reel'a w formie linku lub załącznika. Odpowiemy tylko na wybrane zgłoszenia.
  16. Studio REIKON GAMES poszukuje artysty 2D do tworzenia animowanych efektów specjalnych do projektu RUINER (link) Efekty byłyby stylizowane na anime. Przykładowa referencja tutaj ( ) i tutaj ( ). Praca na miejscu lub zdalnie (wówczas mocno wskazane byłyby regularne wizyty w studio). Znajomość silnika Unreal Engine 4 mile widziana (ale nie jest niezbędna). Zainteresowanych proszę o kontakt: [email protected] lub na PM
  17. Firma CODDEE Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie, poszukuje utalentowanego artysty od efektów specjalnych do stałej pracy w siedzibie firmy. Obecnie poszukujemy osób na pozycję: Stanowisko: • ​*VFX Artist/FX TD*​Główne zadanie: • Projektowanie systemów cząsteczkowych do symulacji fluidów (woda, ogień, dym, etc.) • Przeprowadzania symulacji soft and hard bodiesWymagania: • Znajomość programów do symulacji RealFlow (znajomość Houdiniego dodatkowy plus) • Znajomość problematyki renderowania symulacji • Podstawowa znajomość software’u do compositingu NukeX (ew. AfterEffects) • Dodatkowym atutem będzie znajomości pakietów graficznych 2D/3D (Adobe Photoshop, 3DS Max, Maja, Houdini) • Umiejętności szybkiej nauki pracy z nowymi narzędziami informatycznymi • Wysokich zdolności interpersonalnych • Umiejętności efektywnej współpracy z pozostałymi członkami zespołu • Kreatywności, pomysłowości, inicjatywy • Dojrzałości, samodzielności, dobrego zorganizowania • Znajomości języka angielskiego w stopniu umożliwiającym rozumienie i tworzenie dokumentacji technicznejOferujemy prace w młodym gronie zdolnych specjalistów, dobre zarobki i możliwość rozwoju przy dużym, międzynarodowych projektach. Jeżeli jesteś zainteresowany, napisz do nas maila opisując krótko swoje zainteresowania i doświadczenie. Prosimy o nie pisanie listów motywacyjnych samo CV i link do portfolio wystarczy. Mail:[email protected] przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm."
  18. Siemanko, dawno nic tutaj nie wrzucałem, więc pora to zmienić! Przed Wami projekt, który wykonałem pod koniec ubiegłego roku z Kamilem Nowakiem dla firmy WIELTON S.A. - największego producenta przyczep i naczep w Polsce oraz jednego z największych w Europie. Zwlekałem z założeniem tematu ze względu na breakdown, który już jest gotowy. Moja rola to: Compositing, efekty wizualne, animacja oraz design. Soft: After Effects, Mocha, Photoshop, C4D. Na początek finalny filmik: ​http://vimeo.com/107856629 Breakdown video: Credits: Production Company: NOWAKFILM Director / Editor / Cinematographer: Kamil Nowak Compositing / VFX / Motion Graphics / Design: Adam Blumert Color Correction: Jarek Sterczewski / Kamil Nowak Aerial shots: Łukasz Sakiewicz / Marcin Kukla Music / Sound Design: Filip Kuncewicz Client: WIELTON S.A. Wiecej info i screeny tutaj: http://www.adamblumert.pl/Wielton PS. Podziękowania dla EnerTV i Pawła Gałązki (ApaczoS) za drobną pomoc. Miłego oglądania i z góry dzięki za poświęcony czas.
  19. Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy cyfrowe efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach! Obecnie pracujemy nad pełnometrażowym filmem animowanym „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego, oraz nad animowanym serialem dla dzieci „Kacperiada” na podstawie opowiadań Grzegorza Kasdepke. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy osoby na stanowisko VFX COMPOSITOR ZAKRES OBOWIĄZKÓW 1. Wykonywanie następujących zadań: compositing, cleaning, tracking, keying, set extension 2. Kompozycja obrazu Full-CG oraz integracji CG z materiałem filmowym 3. Przygotowanie kompozycji według założeń projektu/konceptu 4. Ścisła współpraca z pozostałymi kompozytorami oraz innymi departamentami studia w szczególności z działem oświetlenia i renderingu. WYMAGANIA 1. Znajomość programów: The Foundry Nuke (mile widziana), PF-Matchit, Adobe CC 2. Umiejętności: compositing, cleaning, tracking, keying, set extension 3. Zmysł estetyczny i umiejętność fotorealistycznej integracji 4. Minimum 3-letnie doświadczenie w branży 3D 5. Samodzielność, gotowość do nauki i łatwość przyswajania wiedzy 6. Zdolność efektywnej pracy pod presją czasu 7. Umiejętność pracy zespołowej Dużymi atutami będą:- mocne portfolio- kreatywność - wyobraźnia i inwencja twórcza oraz: 1. Znajomość Maya lub 3D max lub Blender 2. Umiejętność łączenia pracy w różnych programach graficznych 3. Doświadczenie w: fotografii lub/i fotografii produktowej/portretowej, filmie, rysunku, malarstwie itd. 4. Praktyczna znajomość pracy na planie filmowym. OFERUJEMY: 1. Przyjazną i twórczą atmosferę pracy 2. Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia 3. Pracę z doświadczonymi i cenionymi w branży expertami i reżyserami przy topowych projektach reklamowych dla polskiego i zagranicznego rynku Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portflio prosimy wysyłać do 25.10.2015 na adres [email protected]
  20. Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu i sztuki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazinejesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach. Obecnie pracujemy nad pełnometrażowym filmem animowanym „Podróż smokiem Diplodokiem”na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego oraz nad serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie prowadzimy rekrutację na stanowisko VFX Supervisor ZAKRES OBOWIĄZKÓW 1. Techniczne prowadzenie projektów reklamowych i filmowych we współpracy z kierownikiem produkcji 2. Koordynacja pracy poszczególnych departamentów w studiu 3. Kreatywne podejście do rozwiązywania problemów technicznych związanych z danym projektem 4. Wsparcie pionu produkcyjnego podczas spotkań z klientem 5. Nadzór planów zdjęciowych WYMAGANIA 1. Minimum 5 lat doświadczenia w pracy w filmie i reklamie 2. Wysoki poziom wiedzy i doświadczenia z zakresu - modelowania, rigowania, animacji, renderingu i kompozycji 3. Mile widziane doświadczenie na podobnym stanowisku kierowniczym 4. Mile widziana znajomość oprogramowania: 3dsMax, Maya, Houdini, Nuke oraz pakiet Adobe 5. Mile widziane wykształcenie związane z filmem i/lub grafiką komputerową 6. Znajomość języka angielskiego na poziomie zaawansowanym. OFERUJEMY 1.Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia 2.Przyjazną i twórczą atmosferę pracy 3.Samodzielność i możliwość rozwijania nowych projektów 4.Pracę ze zgranym i doświadczonym zespołem Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portflio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 14.09.2015. Więcej o nas na :WWW.human-ark.com
  21. Wczoraj kolega MichałG mnie zainspirował, więc postanowiłem wrzucić coś i ja :) Teledysk, przy którym miałem okazję ostatnio pracować grupy Faulkner do utworu Revolutionary. Moim zadaniem było stworzenie symulacji(ok 95%) i kompozycji do wszystkich ujęć. Do końca nie jestem zadowolony ale z racji zawrotnego tempa trzeba było iść na jakiś kompromis. 40 dni ciągłej pracy po ok 14-19h dziennie. Z technicznych rzeczy: Montaż: bonchtv fx/comp: ja Pomoc fx przy 3 shotach: Raj Pakhare Pomoc przy kluczowaniu lewitujących kolesi: Kamil Kryński Niestety ujęcia niewykorzystane. BW grading: MPC Całość renderowana i składana w 4k(4096x2160). Ponad 30 symulacji. Godzin renderu, nie liczyłem :D Ale całkiem znośnie. Średnio w 4k 7-20min na klatkę. Wszystkich ujęć jeśli dobrze liczę: 34, z czego 10 niewykorzystanych. Soft: Max, AE, realflow, fumefx, silhouettefx, boujou, pflow Teledysk: [video=youtube;drFSi7S-Pqg] Kilka symulacji występujących w teledysku: Chmurki przed post: [video=youtube;rCBbA-6TQek] Niewykorzystane ujęcia(udostępniam tylko Wam, więc prosiłbym o nie przekazywanie dalej): Samuraje: [video=youtube;xtGQwIdO-ys] Jaskinia: I na koniec parę screenów, również z przed i po: last by Pawel Galazka, on Flickr Samurai_04 by Pawel Galazka, on Flickr vfx_shot_23 by Pawel Galazka, on Flickr vfx_shot_17 by Pawel Galazka, on Flickr vfx_shot_14 by Pawel Galazka, on Flickr vfx_shot_09 by Pawel Galazka, on Flickr Temple_01 by Pawel Galazka, on Flickr
  22. Cześć, chciałbym podzielić się z Wami kilkoma animacjami. Nie wrzucam do testów, bo w większości przypadków starałem się wykroczyć poza te ramy. Tutaj environment, którego stillkę wrzucałem ponad pół roku temu. Dzięki platiżowej renderfarmie udało się to policzyć i złożyć animkę :) (na początku kompresja vimeo daje o sobie znać - sorry!) Na koniec rzeczy, które faktycznie można nazwać testami - może ktoś wyciągnie z nich jakieś praktyczne info lub inspirację. W każdym przypadku użyty soft (a raczej hub dla pluginów ;)) to 3ds max. Fluidy to FumeFX i Phoenix FD. Partikle, rigid body i tego typu historie - Thinking Particles. Do tego z różną częstotliwością suite pluginów od Thinkbox (Xmesh, Frost, Krakatoa itd.). Rendery - Vray. Dzięki za rzucenie okiem Pozdro! Michał
  23. Flowbox sp. z o.o. poszukuje zdolnych programistów, którzy chcieliby współtworzyć z nami oprogamowanie dla studiów filmowych na całym świecie — Flowbox FX. W trakcie badania rynku w Stanach Zjednoczonych mieliśmy okazję rozmawiać z największymi z branży filmowej, w tym Rhythm&Hues, czy Dreamworks. Dzięki tym spotkaniom utwierdziliśmy się jeszcze bardziej w słuszności i innowacyjności naszych rozwiązań. Firmy te wyraziły również chęć przyszłej współpracy z nami, dostrzegając w produkcie Flowbox FX ogromny potencjał. Obecnie szukamy osób do zespołu rozwijającego bibliotekę do przetwarzania obrazów na kartach graficznych. Biblioteka pisana jest w Haskellu i pozwala na automatyczną równoległość obliczeń na kartach i wielordzeniowych CPU. Kandydat powinien: - wykazywać zainteresowanie językami funkcyjnymi, - przejawiać gotowość do nauki nowych technologii, - być zdolny do tworzenia algorytmów na bazie artykułów naukowych. Mile widziane doświadczenie z programowaniem na GPU. Znajomość Haskella jest zaletą, jednak nie jest niezbędna — jesteśmy gotowi wyszkolić każdego inteligentnego kandydata. CV lub link do uzupełnionego profilu LinkedIN prosimy wysyłać na [email protected] w tytule wpisując “Flowbox FX - rekrutacja”.
  24. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy Fluid FX Artist, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach reklamowych i nie tylko. WYMAGANIA - minimum 3-5letnie doświadczenie w branży 3D, - bardzo dobra znajomość Houdini i zagadnień związanych z płynami, - znajomość Realflow (plus), - doświadczenie w symulacji ubrań, włosów/futra, tłumow (duży plus) - mocne portfolio, - zmysł artystyczny, - umiejętność pracy w zespole, - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów, - chęć nauki i rozwoju, Aplikacje prosimy przesyłać przez formularz ze strony http://platige.com lub na maila [email protected] z dopiskiem Fluid FX Artist. Prosimy o dołączenie portfolio w formie linku lub załącznika.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy