Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'wideo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 7 results

  1. Eloi Andaluz Fullà na swoim kanale YouTube podsumował tegoroczny SIGGRAPH 2019, który zakończył się kilka dni temu. Jeśli macie chwilę to warto zobaczyć. Można zobaczyć jak wygląda konferencja, ale oprócz tego Eloi w dosyć przystępny i skondensowany sposób wyłapał pewne trendy panujące w tym roku na tym wydarzeniu. Sporo newsów od 3ds max, Bifrosta po Blendera. Warto wspomnieć, że konferencja SIGGRAPH 2019 miała miejsce w Los Angeles i trwała od 28 lipca do 1 sierpnia. Zobacz cały article
  2. Eloi Andaluz Fullà na swoim kanale YouTube podsumował tegoroczny SIGGRAPH 2019, który zakończył się kilka dni temu. Jeśli macie chwilę to warto zobaczyć. Można zobaczyć jak wygląda konferencja, ale oprócz tego Eloi w dosyć przystępny i skondensowany sposób wyłapał pewne trendy panujące w tym roku na tym wydarzeniu. Sporo newsów od 3ds max, Bifrosta po Blendera. Warto wspomnieć, że konferencja SIGGRAPH 2019 miała miejsce w Los Angeles i trwała od 28 lipca do 1 sierpnia.
  3. Witam, jakie kodeki używać w AE które są podstawą i jakie są opcjonalne. Najważniejsze to w jakim formacie i na jakich ustawieniach renderować najlepiej ? np żeby 300 klatek nie zajmowało 250 mega. Pozdrawiam
  4. Mam pytanie (lamerskie w zasadzie). Nie jestem mistrzem wideo, ale ostatnio staram się na potrzeby własne trochę to ogarniać. Problem niby banalny, ale może ktoś zna prostą sztuczkę. Mam film nagrany aparatem 60 klatek. Chciałbym go przerobić na slowmotion - czyli wymaga to konwersji do 24fps, ale w taki sposób, aby czas filmy był dłuższy, nie chodzi o konwersje 60klatek do 24 bo wtedy żadnego slow motion nie będzie. Którym darmowym toolem najlepiej to zrobić? Pytam celowo o darmowe rozwiązania. Odpaliłem polecany w ostatnim wątku z darmowym softem Handbrake (świetny), ale tutaj niestety mogę dokonać konwersji tracąc klatki, czy mam konwersje 60 klatek na 24 - czas ten sam. Zależałoby mi na Handbrake, ale może nie da się tego zrobić. Sądziłem, że opcja tylu "zmień prędkość filmu" powinna tam być, ale nie widzę. Będę wdzięczny za porady.
  5. BsWilku

    Textura wideo

    Witam... Chcialbym sie dowiedziec, jak ustawic texture wideo na plate tak zeby tworzyla mi obraz w czasie rzeczywistym za moim modelem, kiedy bede przesowal time slider... (w blenderze jest to proste, a do 3ds nie moge znalesc) potrzebuje tego do animacji. np moj model bedzie poruszal sie jak koles w filmie.. Z gory dziekuje za wszystkie odpowiedzi, propozycje..
  6. Bardzo interesujące oprogramowanie powstało na jednym z uniwersytetów w Niemczech. Naukowcom udało się stworzyć oprogramowanie, które praktycznie w czasie rzeczywistym usuwa z oglądanych przez nas filmów obiekty. Zobacz wideo: http://www.max3d.pl/news.php?id=1439 Jeden z serwisów źródłowych tej informacji wprost stwierdził, że przy tej technologii "rzeczywistość rozszerzona" (augmented reality) jest passé. Niemieckie oprogramowanie, które zostało przedstawione na powyższym filmie pozwala usuwać obiekty z filmu w czasie rzeczywistym. To taki odpowiednik funkcji "content-aware fill" znanych z programu Adobe Photoshop. Tutaj mówimy jednak o obrazie ruchomym. Na ten moment oprogramowanie to działa jedynie pod systemem Windows. Zespół z uniwersytetu Technische Universität planuje jednak wypuszczenie wersji z przeznaczeniem na urządzenia mobilne pracujące z systemem Android. Bardzo interesujący jest sposób w jaki udało się osiągnąć efekty widoczne na filmie. Syntezator obrazu przekształca obrayz w taki sposób, że zmienia i redukuje na początku ich jakość, usuwa z obrazu o obniżonej jakości obiekty, a następnie stara się przywrócić jakość początkową (stara się poprawić jakość obrazu). To wszystko trwa 40 milisekund. To wystarcza, aby oszukać widza. Materiały źródłowe: www.tu-ilmenau.de www.engadget.com www.popsci.com
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy