Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'wiedźmin'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 7 results

  1. Witam , po dłużej przerwie wrzucam pare ostatnich speedów, wracam trochę do szlifowania anatomii, bo trochę u mnie kulawo z tym zawsze było, postanowilem to nadrabiac :) rzeźbione w Zbrush'u, renderowane w Keyshocie, z góry przepraszam za ilość zdjęć, ale nie chciałem spamować i dzielić tego na 3 wątki :) więcej shotów znajdziecie tutaj: https://www.artstation.com/wojtachnio pierwszy z nich to główka dziecka, zawsze było to dla mnie duże wyzwanie, i w końcu się za to zabrałem, za refeencje posłuzyla mi głowa Atreusa z "God of War" .... [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] studium głowy kobiety, w tym przypadku posłużyłem się referencjami głowy Ciri z Wieśka trzeciego, lecz nieco ją zmodyfikowałem :) [/img]\ [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] na koniec wiedźma :) troche stylizowana, karykaturalna ... [/img] [/img]
  2. Witam. Jest to mój pierwszy cyfrowy obraz i pierwsze malowidło od ponad 13 lat braku aktywności artystycznej. Nie licząc pewnego retexturingu do Skyrim (Nexusmod link). Chciałbym również podziękować Grzegorzowi Rutkowskiemu (88grzes) za udzielenie wskazówek odnośnie oświetlenia na postaciach. Niestety ma problem z oświetleniem. UPDATE 7-2016 UPDATE 10-2016
  3. Rozpoczynamy kolejną edycję "Questions/Answers" na forum. Q/A jest pewnego rodzaju wywiadem w którym pytania zadają użytkownicy serwisu Max3D.pl. Tym razem mam przyjemność poinformować, iż na Wasze pytania odpowiadać będą 4 osoby z firmy CD Projekt RED, które pracowały przy tworzeniu gry "Wiedźmin 2". Niebywała okazja dowiedzenia się czegoś więcej o produkcji tej gry. Na Wasze pytania odpowiadać będą (kolejność ze zdjęcia): Igor Zieliński - Senior 3d Artist (Igor) Paweł Świerczyński - Senior Cinematic Artist (Reanimator) Paweł Mielniczuk - Lead Character Artist (Blooddragon) Tomasz Zawada - Senior Animator (entropman) Łukasz Ziobrowski - Senior Environment Artist Regulamin : Zadajemy poważne pytania na poziomie Nie traktujemy wątku jak chat'u (zadajemy pytania konkretne), unikamy postów nie na temat (takie posty będą usuwane), Zespół odpowiadający na pytania ma prawo wybrać sobie pytania na które chce odpowiedzieć (osoby odpowiadające mogą nie odpowiadać na wybrane przez siebie pytania - na niektóre po prostu nie będą mogli na przykład odpowiedzieć). Prosimy to uszanować. Prosimy o zachowanie kultury w wypowiedziach i pytaniach
  4. Dostaliśmy ciekawą informację prasową o współpracy firm CD Projekt RED oraz Platige Image. Oczywiście domyślamy się o co chodzi, kilka informacji nie wprost pojawiło się w naszym Q&A z twórcami Wiedźmina. Myślę, że zapowiadana na godz. 21.00 polskiego czasu transmisja z targów E3 podczas, której CD Projekt RED zdradzi szczegóły może okazać się interesująca. Więcej: http://max3d.pl/news.php?id=1808
  5. Będzie to moja pierwsza postać, więc z pewnością przysporzy wielu problemów, ale jestem bojowo nastawiony. Postaram się wrzucać wipy na bieżąco.
  6. 1. Wstęp ogłoszenia! Chciałbym ogłosić, że team modderski 'Muzykanci' poszukuje grafika. Jednak głupio byłoby tak poszukiwać kogoś, nie podając, kim się jest, zatem pokrótce przedstawię fabułę przygody, szczegóły ewentualnej współpracy... A przede wszystkim charakterystykę poszukiwanego! 2. Przygoda, a właściwie mizerne wprowadzenie do niej: Nad naszą pierwszą modyfikacją do gry pracujemy od czerwca, i jest już w dosyć zaawansowanym stadium. Cała historia jest umiejscowiona w czasie między bitwą pod Sodden a wydarzeniami z Sagi Wiedźmińskiej Andrzeja Sapkowskiego. Konkretniej tuż przed ostatnim opowiadaniem z cyklu "Miecz Przeznaczenia", zatytułowanym "Coś Więcej". Geralt z Rivii, zwany też Rzeźnikiem z Blaviken zmierza na południe. Poszukuje informacji. Długo przebywał na północy, wypełniał zlecenia, słowem, szukał grosza na przeżycie zimy. Tymczasem na południu, pod Sodden, odbyła się bitwa. Straszliwa bitwa, którą Nordlingowie wygrali, lecz zapłacili za to wysoką cenę. Ale tak właściwie patrząc z perspektywy wielkiego świata to nic się nie zmieniło. Dodano tylko kolejny dział do ksiąg historycznych, zmieniła się statystyka sierot i wdów. Ale z perspektywy prostych ludzi działy się wielkie wydarzenia. A rozpacz płynąca z sierot i wdów był dużo bardziej wyraziste niż owe statystyki. Ale nie tylko zwykli żołnierze ginęli pod Sodden. Czarodzieje też. Tam, na wzgórzu Sodden, padło ich czternastu. Za ich poświęcenie postawiono im pomnik z wyrytymi imionami. Te imiona były teraz znane na całej północy. I Geralt je znał. Ale nie mógł uwierzyć. Po prostu nie mógł. Rzucając wszystko, natychmiast ruszył na południe, aby obejrzeć pomnik postawiony w hołdzie poległym na własne oczy. Nie wierzył, że imię Yennefer tam jest. Nie chciał wierzyć. Chciał szukać. Ale do tego potrzebował informacji. Śladu. Tropu. Czegokolwiek, co mogłoby go naprowadzić. Co pozwoliłoby dalej szukać, i dalej mieć nadzieję w sercu, choćby i naiwną. Okoliczni wieśniacy wskazali mu wieś Maedit, jako miejsce gdzieś jest choć zalążek cywilizacji. Wiedźmina nic nie ciągnęło do tej wioski, lecz tutaj mógł znaleźć informacji o miejscu pobytu Yennefer. W końcu tutaj coś się działo według opowiadań wieśniaków. Gwynnbleid, Rzeźnik z Blaviken, Biały Wilk – oto jego przydomki. To ten sam wiedźmin, który odczarował księżniczkę Addę i szukał Lwiątka z Cintry. Ale co będzie musiał zrobić w Maedicie? 3. Tak więc! Szukasz ambitnego teamu, dla którego obietnice nie są tylko czczymi tekstami wykreowanych przez bandę niewyżytych pr'owców? Dla którego fabuła liczy się bardziej niż nagie panny z photoshopa? Którego grupą docelową są ludzie, którym Matka Natura nie zapomniała wlać oleju do głowy? W którym seks, dylematy moralne i przemoc to nie jest masło maślane i pączki z pączkiem? Jeśli tak, to trafiłeś pod całkiem dobry adres! 4. Oferujemy: - Podjęcie ciekawej, kreatywnej pracy w zgodnej ekipie - Uczestniczenie w młodej, rozwijającej się scenie modowania pierwszego szeroko znanego cRPG stworzonego przez Polaków - Możliwość wypłynięcia i zaprezentowania się na szerszej scenie - Pełne wsparcie CDProject RED - Dużą frajdę 5. Mamy: - Projekt w zaawansowanej fazie - Serwer bez ograniczeń dany przed CDProject RED - Interesującą fabułę (logika, innowacyjność, humor, cięte dialogi, 'coś więcej') - Perspektywy - Oddane i dopingujące nas community Obecnie pracujemy nad nowym modelem 3d istoty, której brak w Wiedźminie bardzo nas zasmucił... Pewnego niewysokiego jegomościa... Plugawego karzełka... Jak zwał, tak zwał, ale encyklopedie zwą go gnomem. Oto on, na stan obecny: Twarzyczka w 3d Concepcik w 2d Tylko tyle możemy pokazać na razie... Ale na thewitcher.com/forum można znaleźć więcej i w większych rozdzielczościach. 6. Charakter poszukiwanego: Przede wszystkim szukamy grafików 2d i 3d. Ale takich z pasją, którzy lubią dobrze wykonać pracę. Tacy, co rozumieją, że bez pracy nic sensownego nie będzie. Tacy, co potrafią spojrzeć: "Nie, kurde, to nie jest to". I vice versa. Którzy czują to wzruszenie, które podchodzi pod gardło, zatyka głos i przesłania oczy. Takie coś więcej, które się nie ogarnie rozumem, ale zrozumie sercem. Szukam takich, co się zaangażują, zorganizują i wykonają. Z pomysłami, inicjatywą. Żeby nie zrobić żenującego popbezguścia, w którym Geralt dokonuje wyborów poprzez Audiotele, a potem idzie zapchać się z Zoltanem BigMaciem w McDonaldzie. A BigMaca popija temerską Coca-Colą.
  7. Witam!Jako, że wiele osób polecało mi to forum, więc piszę ;) Nie będę owijał w bawełnę - jestem adminem największej polskiej grupy moderskiej gry Wiedźmin, IFRIT MODDING TEAM. Mając pełne wsparcie CDProjektRED pracujemy w chwili obecnej nad trzema projektami, które można uznać za dodatkowe przygody do świetnej gry jaką jest Wiedźmin. I tutaj zaczyna się mój request - poszukujemy grafików 3D oraz 2D (tych nigdy za wiele) by móc realizować takie sprawy jak dodatkowe lokacje do gry czy modele. Żeby nie być gołosłownym - zaczynają się pracę nad stworzeniem znanej z opowiadań Sapkowskiego puszczy Brokilon, zamieszkanej przez leśne driady. Jeśli lubisz grę Wiedźmin, kochasz Sagę czy też modding to twoje drugie imię - zgłoś się do nas. Wspaniała atmosfera i rozgłos na szczeblu internationala czeka na ciebie. KONTAKT: GaduGadu : 3570416 (zawsze niewidoczny) www.ifrit.pl/forum Pozdrawiam ;)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy