Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Co mam zrobić w ustawieniach material editor żeby móc renderować jakiś obiekt z pokazaną jego siatką. Nie chodzi Mi tu o wire, bo nie chce samej siatki ale też bryłę.

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 2,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Można też zclonować obiekt jako kopię dać mu materiał z zaznaczona opcją wire i czarny kolor diffuse i dodać do sklonowanego obiektu mod. push z minimalną wartością. Wtedy będzie bryła(1 obiekt) i siatka(klon).

Napisano
  • Autor

Aha aaa to chyba zrobię to najprościej... Nie chce zaczynać nowego tematu a mam kilka pytań odnośnie modelowania. Mianowicie, helikoptera, chce się zapytać czy dobrze robie siatkę:

 

Wlot powietrza

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/110a7b37102c5f38.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/35096ae3bda4c683.html

 

Płetwa, nie wiem właśnie jak w takich momentach siatkę tworzyć próbowałem kilkanaście razy a i tak mi sie napina albo wybrzuszenia robią

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d069fd050ddb1704.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d2aacf45c544cf42.html

 

Pionowe skrzydło, tu też mi się napina

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ff91a80c170ba49c.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/4bafb8b9a6467299.html

 

Jak połączyć takie małe coś z resztą ? żeby siatki nie popsuć. Czy w ogóle warto łączyć takie małe elementy ?

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/5868d48348bf1fac.html

 

Siedzę przy nim już trochę, jak widać postępy są marne ciągle coś poprawiam, przerabiam. Niestety to pierwszy Mój samodzielny model. Bardzo proszę o pomoc. Mogę jeszcze tylko dopowiedzieć że subdivision jest ustawiony na 2.

Napisano

Musisz inaczej rozłożyć siatkę przy łączeniach, ewentualnie dodać tam poligonów. Najlepiej pooglądaj siatki innych osób, jest tego trochę w wip i w galerii też niekiedy, możesz się w ten sposób sporo nauczyć.

 

Tego zielonego dupelka bym nie łączyła z resztą, chyba że ma być tam jakieś gładkie przejście.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności