Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

== REGULAMIN ==

 

Każdy w swoim poście powinien podać następujące informacje :

 

* Program do którego przeznaczony jest dany materiał / shader *

* Krótki opis materiału *

* Rodzaj rendera *

* Render z prezentacją materiału (do rozmiaru 800 na 600) *

* Plik z materiałem *

 

Proszę tylko bez żadnych dyskusji. To ma być baza materiałów a nie miejsce na rozmowy.

 

 

 

-------------------------------------------------------------------

 

Dobra otwieram nowy temat w ktorym beda umieszczane materiały,ich parametry zastosowanie oraz odniesienia w jakich scenach zostaly uzyte.....

 

Pierwszym materialem jaki tu wzuce jest materiał z klocków lego co niektórym dobrze znany :P

-scena w jakiej został uzyty jest TU

 

Oraz dodam ze material ten zostal oswietlony mapa HDRI oraz taką sama mapa jest zmapowany evoirment

 

Ustawienia materiału (WAZNE - Material to brazilowski - advanced...)

 

 

Lego%20material.JPG

 

Milego testowania :D

 

 

 

[Wyedytowany dnia 30-6-2004 > Batou]

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 6,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Car paint - 2 wersje, nie wiem, czy podpinam odpowiednie pliki pod obrazki, ale jakby nie pasowały to dajcie znać :D

 

Pierwszy

brazil_cpaint2.jpg

 

ZIP

 

Drugi

brazil_cpaint.jpg

 

ZIP2

Napisano

Fajnie byloby, zeby zrobic jakis standartowy mesh, cokolwiek byleby sie zaginało troszkę czy co i na nim z tego samego ujęcia prezentowac materialy shadery itp. Co wy na to? Ujednoliciloby to troszke wątek.

Napisano

Baza z roznymi materialami dla samochodu (lakiery, chromy, stal, aluminium, szklo, guma).

materialy v-ray'owskie

http://www.free.of.pl/m/maxfiles/car-mats.mat

 

przyklady

p1.jpg

p2.jpg

p4.jpg

p6.jpg

p15.jpg

p9.jpg

p11.jpg

p21.jpg

p25.jpg

 

czekam na oceny:)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności