Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'sofa' .
Znaleziono 8 wyników
-
∞ HD models z zakresu furniture
Wszystkie modele jakie zostaną umieszczone w paczce, postaram się wrzucać tutaj, propozycje mebli mile widziane :) Wszystkie modele jakie udało mi się już zrobić znajdziecia na [indiancg.blogspot.com] Kilka ostatnich modeli (miniaturki, aby szybciej się oglądało):
-
Sofa
Gość dodał temat → w Work in progress (WIP)Witam! Po dość długiej przerwie znowu zaczęłem sobie modelować. 'Sofa' to moja pierwsza scena w Mental Ray'u. Chciałem skopiować zdjęcie z linka, lecz nie w 100%, chodźiło mi głównie o realizm itp, abym widział błędy i miał się na czym wzorować. RENDER: http://imageshack.us/photo/my-images/804/sofar.jpg/ ORYGINAŁ: http://www.besthouseinterior.com/wp-content/uploads/Sofas-and-Armchairs-in-Elegant-Classic-Style.jpg Jak widać różnica jest ogromna i trzeba baaardzo dużo poprawić, także mam nadzieję że mogę na Was liczyć prosiłbym o naprowadzenie mnie na ścieżkę dobra:) Pozdrawiam i liczę na dużo krytyki!:) -
Proszę o pomoc-sofa bohemian Busnelli
Panowie pomóżcie biednej kobiecie bo ta sofa zacznie mi się śnić po nocach. Jak zrobić to paskudztwo? http://www.contemporist.com/2010/04/28/the-bohemien-sofa-by-castello-lagravinese-for-busnelli/ Potrzebuje "na wczoraj". Męczę się cały dzień i zaraz coś mnie trafi. Przy okazji witam Was wszystkich, do tej pory tylko przeglądałam forum, dzisiaj z czystej desperacji się zarejestrowałam:)
-
Rozkładająca się sofa
Gość dodał temat → w Rigging & AnimationWitam, Model symboliczny rozkładanej sofy: Uploaded with ImageShack.us Chciałbym zapytać w jaki sposób połączyć ją kośćmi, aby rozłożyć ją jednym pociągnięciem do pozycji: Uploaded with ImageShack.us Bo z logicznego punktu widzenia powinno działać tak: Uploaded with ImageShack.us Jak zatem działa to w praktyce? -
[Modelowanie] Tworzenie materaca|siedziska pod sofę [3dsmax]
Czołem, jest to kolejny mój tutek odnośnie siedziska na jakąś sofę bądź lounge chair'a. [TU JEST GOTOWY PLIK DO POBRANIA KOŃCOWEGO ETAPU SIEDZISKA] do jakiego efektu dążymy: OK, to lecim: zaczynamy od prostego plane z takimi nastawami jak widać na obrazku poniżej i konvertujemy do editable poly. zagęszczamy siatkę, można tu użyć funkcji MSmooth, w panelu edit geometry lub zagęszczać ręcznie, liczę tu na waszą twórczą inwencję :) przechodzimy do zaznaczania poligonami, zaznaczamy odpowiednie wertexy jak na obrazku i przy pomocy move toola dostępnego pod skrótem "w" przesuwamy wertexy leciutko w górę. przechodzimy do zaznaczania wertexami, zaznaczamy wskazane punkty i dzięki pomocy move toola przesuwamy leciutko w dół. następnie korzystając z narzędzia extrude, a dokładniej tego kwadracika obok przycisku narzędzia extrude znajdującego się w zakładne Edit Vertices ustawiamy tak jak na obrazku. teraz zagadka co zniknęło z obrazka.... tak to poligony powstałe wskutek używania funkcji extrude na wetexach, zaznaczamy je i usuwamy. w tym punkcie nie powiem nic wartościowego just like zaznaczamy krawędzie jak na obrazku. korzystając z funkcji extrude na zaznaczonych edgach po prostu korzystamy z funkcji aby uzyskać efekt jak na obrazku. ... efekt naszych starań... no powiedzmy że idziemy w dobrą stronę. przechodzimy w zaznaczanie borderami i za pomocą move toola przesuwamy leciutko w dół. zaznaczony border przeciągamy z SHIFT'em w dół. zaznaczamy wertexy jak na obrazku i przy pomocy narzędzia weld łączymy je ze sobą. pod skrótem "s" kryje się narzędzie scale dzięki któremu oraz wciśniętemu SHIFT'owi zrobimy tak jak na obrazku. funkcja border kryje się w zakładce Edit Edges klikamy w kwardacik obok narzędzia. zaznaczamy krawędzie i klikamy w button funkcji connect i ustawiamy tak jak na obrazku. następnie zaznaczone wertexy należy zweldować, zaznaczając je i klikając weld z odpowiednimi wartościami, bądź używając target weld. tak to powinno wyglądać po zweldowaniu, lecz po środku pozostała krawędź zupełnie nam nie potrzebna, więc pozbywamy się jej. ... tworzymy krawędź jak na obrazku. to samo tylko w innym miejscu. zaznaczamy wertexy tak jak na obrazku. przy pomocy move toola przesuwamy wertexy lekko w dół. reszta w drugim poście...
- [SZUKAM] - tutorial lub podpwiedź jak zrobić zmarszczki w sofie
-
Obiekt 3D: Skórzana sofa
Gość dodał temat → w Work in progress (WIP)Zabrałem się za modelowanie pokoju. Zrobiłem ściany, po czym sofę. Na końcu wywaliłem ściany i została sofa. Ech. \jak dla mnie to pomysł wydaje się ciekawy, ale strasznie mi się fakturki rozciągają ;/ Jest może jakaś inna metoda na naprawienie tego niż UVW Map? PS. O modelu poduszek już nie wspomnę... Trochę mnie to przerosło ;/ Beznadziejne są... -
szwy na skorzanym fotelu - jak ?
Witam, Mam taki problem - usiluje zrobic skorzana sofe podobna do takiej - http://www.mylivingroom.pl/files/171_35_eton.pdf Moze ktos z Was ma zna patent na wymodelowanie podobnych laczen/szwow skory ? http://artefac.com/images/Wenge_R-052.JPG Probuje modelowac przy uzyciu np. "chamfer", extrudowania o kilka milimetrow ale potem jak robie turbosmooth czy NURMS subdivision to wylazi mi duzo bledow, zwlaszcza w miejscach gdzie jeden szew wchodzi prostopadle pod drugi :(