grochu Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 Witam Znalazłem tutorial na tej stronie: http://max3d.pl/tut.php?id=257 oraz na innej: http://studio3dmax.terramail.pl/ Posiadam 3ds studio max 9. Niestety gdy próbuje zrobić takie szkło powiększające to nie mogę znaleźć wszystkich opcji użytych w tym tutorialu. Czy mógłby ktoś mi zrobić ten tutorial i przesłać plik *.max ? Sam sobie z tym nie poradze a potrzebuje tego na zaleczenie do szkoły:(:( Proszę o odpowiedź Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hcpiter Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 Powiedz ktorych funkcji ci brakuje, a nie odrazu na talerzu chcesz miec wszystko podane, jezeli sam nie umiesz zrobic to znaczy ze powinienes dostac 1 a nie oszukiwac :) Pozdrawiam 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 18 Marzec 2009 Autor Share Napisano 18 Marzec 2009 Zacznę od początku, bo tu utknąłem. Pierwsze zdanie w treści tutoriala ze strony http://studio3dmax.terramail.pl/ [Ćwiczenia>>Lupa] brzmi: Rozpoczynamy rysowanie lupy. W oknie widoku z góry Top stworzyć pierścień Donut wykorzystując boczne menu Create/Shapes. W moim 3ds max studio 9 nie ma DONUT. Podejrzewam ze jest to to samo co TORUS, choć mogę się mylić. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hcpiter Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 donut jest w spline`ach, poza tym polecam zapoznac sie z podstawami 3ds`a bo ciezko bedzie jak dojdziesz do materialow :) btw: Przeciez na tej stronie jest do sciagniecia plik max tej sceny z lupa: http://studio3dmax.terramail.pl/acw/final10.zip i textury: http://studio3dmax.terramail.pl/acw/files10.zip Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 18 Marzec 2009 Autor Share Napisano 18 Marzec 2009 ok, juz troche zrobilem, jestem na etapie robienia napisu na kartce i tam na tej stronie: http://studio3dmax.terramail.pl/ pisze tak: Wykorzystując przycisk Text z bocznego menu Create\Shapes robimy teraz napis np. 3D Studio MAX, ustawiamy go pomiędzy kartką a lupą i w menu Modify na rolecie General zaznaczamy opcję Renderable. Dodalem napis, ustawiłem go jak należy. ale nie ma w menu Modify rolety General i nie wiem gdzie ustawić Renderable. gdzie to będzie w 3ds max studio 9 ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hcpiter Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 w tym samym miejscu gdzie w maxie 3.0 Rusz glowa i poszukaj ! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 18 Marzec 2009 Autor Share Napisano 18 Marzec 2009 Rendering > Enable In Renderer ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamil.ochel Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 nie ;P w tym panelu po prawej masz takie zakladki. kursor z swiatelkiem, wygiete paski monitorek koo itd... zaznacz tekst i daj sobie te wygiete paski. to jest panel modify... a zamiast dawac visible in render z tej listy lepiej sobie wybierz "extrude" i daj jakas minimalna wartosc wieksza od 0 w extrude height ;P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 18 Marzec 2009 Autor Share Napisano 18 Marzec 2009 ja wiem gdzie jest panel modify:P tylko jak mam zaznaczony tekst i wchodze w panel modify to nie mam rolety GENERAL, tylko inne a mianowicie: Rendering Interpolation Parameters jesli w rolecie Rendering zaznacze opcje Enable In Renderer to to będzie to samo co RENDERABLE w starszej wersji 3ds maxa?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamil.ochel Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 tak :P jak renderujesz w scanline to taki problem zaznaczyc i zrobic testowy render czy widac? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 18 Marzec 2009 Autor Share Napisano 18 Marzec 2009 ok znalazłem;d a zeby ustawić kolor tła to wystarczy jak zrobie obiekt Plane na drugim planie i nadam mu kolor czy jest jakaś inna lepsza metoda? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 18 Marzec 2009 Autor Share Napisano 18 Marzec 2009 Ostatnie pytanie w tutorialu pisze: Zaznaczamy obiekt Sphere01, nadajemy mu modyfikację UVW Map i zaznaczamy opcję Planar. Wciskamy przycisk Sub-Obiect i poprzez odpowiednie modyfikacje Gizma ustawiamy w taki sposób tekst w lupie, aby miał właściwy kierunek i wielkość nieco większą od oryginału (regulując wielkość gizma ustawiamy stopień powiększenia). Nadałem sferze modyfikacje UVW Map i zaznaczyłem opcje Planar. Ale gdzie jest przycisk Sub-Obiect ? Pomożcie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamil.ochel Napisano 18 Marzec 2009 Share Napisano 18 Marzec 2009 nie ma przycisku sub-object w maxie nowym. zastapily go selektory typu vertex, edge, poly, object czy cos takiego :P w kazdym razie takie czerwone 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 19 Marzec 2009 Autor Share Napisano 19 Marzec 2009 (edytowane) jak wykonac to polecenie w maxie 9: Zaznaczamy obiekt Sphere01, nadajemy mu modyfikację UVW Map i zaznaczamy opcję Planar. Wciskamy przycisk Sub-Obiect i poprzez odpowiednie modyfikacje Gizma ustawiamy w taki sposób tekst w lupie, aby miał właściwy kierunek i wielkość nieco większą od oryginału (regulując wielkość gizma ustawiamy stopień powiększenia). Wyłączamy przycisk Sub-Obiect. ?? tylko to mi zostalo do zrobienia bo to juz koncowka tutorialu. prosze pomocie mi i dam wam juz spokoj:( Edytowane 19 Marzec 2009 przez grochu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
grochu Napisano 20 Marzec 2009 Autor Share Napisano 20 Marzec 2009 udalo mi sie! dzieki wszystkim za pomoc:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Barton22 Napisano 9 Lipiec 2009 Share Napisano 9 Lipiec 2009 Ja odnosnie tej lupy i sloika, rowniez z tej strony. Jak robicie te tekstury "szkla", ktore maja byc polprzezroczyste. Na tej stronie cos o tym pisze, ale w ogole brak jest tych opcji. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi