- 4 odpowiedzi
Polecana zawartość
Specjalnie wyselekcjonowana, najważniejsza zawartość naszej witryny
MegaLights w Unreal Engine 5.5 - nowa technologia dynamicznego oświetlenia
Epic Games zaprezentowało nową eksperymentalną funkcję MegaLights w Unreal Engine 5.5 podczas Unreal Fest w Seattle. Technologia ta pozwala na wykorzystanie znacznie większej liczby dynamicznych świateł, które mogą generować realistyczne cienie oraz oświetlać mgłę wolumetryczną. W trakcie demonstracji pokazano scenę z ponad 1000 dynamicznych źródeł światła rzucających cienie, renderowaną w czasie rzeczywistym na PlayStation 5.
- 1 odpowiedź
Wybrany przez adek
Adobe Content Authenticity - narzędzie do ochrony prac przed AI
Adobe zapowiedziało nową aplikację internetową, Adobe Content Authenticity, która pozwala twórcom zabezpieczać swoje prace poprzez oznaczanie ich i wyrażenie braku zgody na wykorzystanie do trenowania modeli AI.
- 17 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Rekomendacja 2D: Revrite
Dzieki wam bardzo! Ciesze, ze postacie 3d sie tez podobaja 😄 W przyszlosci pewnie do nich wroce. Na razie robie sobie rzeczy typowo do portfolio, blizej tego co robię na co dzień w pracy, podrzucam wam mojego propa hackellite 😄 To taka wielofunkcyjna satelito/tarcza, wielofunkcyjny przyrząd hackerski mojej głownej postaci z mojego IP NEON. Więcej pewnie wkrótce...
Wybrany przez adek
Odpowiedź w Teczka 3D: Mortom
Na następny rok, po burzliwej analizie dostępnych opcji, wybór padł na PZL TS-8 Bies. Minie równiutko 60 lat od przekazania przez polską armię Besików do Aeroklubów w całej Polsce.
Wybrany przez adek
art.max3d.pl - nowa galeria
Uruchamiamy testowo nową galerię. Weekendowy projekt. Sprawdźcie: art.max3d.pl.
- 38 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Mechozaurs: Polsko-Amerykańska współpraca przekracza granice w świecie animacji
"Mechozaurs: The Voice From Afar" to projekt serialu animowanego (dla dorosłych), będący owocem pracy polskiego studia Laniakea Pictures, które zaangażowało doświadczonych amerykańskich scenarzystów, Douga i Candie Langdale.
- 14 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Cyberpunk 2077 - kulisy tworzenia najtrudniejszego bossa w Phantom Liberty
CD Projekt Red opublikowało nowy wywiad, w którym deweloperzy opowiadają o procesie twórczym związanym z projektowaniem epickiej walki z bossem Chimera w dodatku Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Twórcy z różnych działów CDPR dzielą się w nim szczegółami dotyczącymi wyzwań i radości, jakie towarzyszyły powstawaniu tego skomplikowanego przeciwnika.
- 0 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Animacja/WIP: Nanami
Bez wątpienia to jeden z ciekawszych wątków, które warto śledzić i polecamy dodać do obserwowanych. Zobaczcie jak powstaje animacja...
Wybrany przez adek
Wywiad: Piotr Forkasiewicz
Na kanale Squadron TV pojawił się godzinny wywiad z Piotrem Forkasiewiczem. Jeśli kiedykolwiek odwiedzaliście Max3D.pl, zapewne zetknęliście się z jego pracami, które wielokrotnie wyróżnialiśmy na stronie głównej. Piotr jest zresztą jednym z naszych najdłużej aktywnych użytkowników, co sprawia, że tym bardziej polecamy ten wywiad.
- 13 odpowiedzi
Wybrany przez adek
ZBrush na iPada już dostępny!
Maxon oficjalnie ogłosił, iż ZBrush na iPada jest już dostępny. Dzięki temu rozwiązaniu możesz teraz rzeźbić, malować i pracować nad swoimi kreacjami, gdziekolwiek się znajdujesz – w kawiarni, na planie zdjęciowym, czy w domowym zaciszu.
- 2 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Promised Land Art Festival już 8 września!
Festiwal Promised Land, który rozpocznie się niebawem w Łodzi, ogłasza nowe szczegóły dotyczące programu wydarzenia, grona prelegentów, tematów wykładów, atrakcji i nie tylko.
- 19 odpowiedzi
Wybrany przez adek
DigitalCarbon: nowa technologia przekształca obrazy i filmy w immersyjne 3D
DigitalCarbon wprowadza innowacyjne rozwiązanie, które umożliwia tworzenie fotorealistycznych, interaktywnych scen 3D z prostych zdjęć i filmów, bez potrzeby specjalistycznego sprzętu. Technologia ta eliminuje długie czasy renderowania i zaawansowane umiejętności modelowania 3D, umożliwiając szybkie tworzenie treści 3D na urządzeniach codziennego użytku.
- 3 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Minecraft - film - pierwszy zwiastun
Warner Bros. opublikowało pierwszy trailer filmu ... Minecraft, w którym występują gwiazdy takie jak Jack Black i Jason Momoa. Trzeba przyznać, że zwiastun jest przerażający pod niemal każdym względem i jak to niektórzy już na naszym forum napisali mocno "cringowy".
- 5 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Rekomendacja: Tomasz Sadzinica (Mortom)
Fokker D VI - Niemiecka niszowa maszyna z okresu pierwszej wojny światowej. Samolocik ma silnik Oberursel Ur.II - jest to silnik rotacyjny, czyli kręci sie cały ze śmigłem. Tego typu silniki gwiazdowe miały wiele mankamentów i jedną wielką wadę. Otóż siła odśrodkowa bardzo utrudniała skręcanie w lewo (w tym przypadku).
Wybrany przez adek
Wybrany przez adek
Rekomendacja 2D: Kalberos
Jakiś czas temu, miałem przyjemność wykonać 3 postaci dla Lucky Duck Game.
Wybrany przez adek
Rekomendacja: SebastianSz
Zabrałem farby (gwasze) na miesięczny urlop i to jeden z efektów. Poskanuję jeszcze mini-plenery i robię kolejną, zaczętą ilustrację. Standardowo przez pierwszy tydzień jojczyłem żonie, że ja to rzucam w cholerę i nie maluję, przekwailifikowuję się na spawacza albo pustelnika czy coś innego, ale potem i tak usiadłem i malowałem.
Wybrany przez adek
Wybrany przez adek
Rekomendacja: animacja od jakubziom
Pomyślałem, że wrzucę tutaj taki mój staroć, zrobiony w 2011 roku (myślę, że mimo upływu lat, wygląda całkiem ok 🙂 ). Modelowanie: Blender, Animacja i Rendering: Maya + MentalRay. Po pewnym czasie od skończenia filmiku napisał do mnie kompozytor, który stworzył do niego muzykę (prawdopodobnie w ramach studiów), więc dodałem ją do filmu.
- 6 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Rekomendacja: revrite
Kolejne rzeczy, glownie szkice. Bawię się też pierwszy raz tak bardziej na powaznie w 3d, ale to na tyle amatorsko, ze szkoda zakladac teczke 3d. Glownie troche by pobawic sie w stylizowane rzeczy i liznac co to jest w blenderze.
Wybrany przez adek
Rekomendacja: RJab
Obraz wykonany zgodnie z renesansową technologią. Są drobne rozbieżności w stosunku do oryginału. Miałem poprawić ale termin mnie dogonił i zostawiłem jak jest. Znalazłem zdjęcie to wrzucam. Myślę że wrócę jeszcze do tej techniki.
Wybrany przez adek
Google GameNGen: AI symuluje Dooma bez tradycyjnego silnika gry
Badacze z Google stworzyli sieć neuronową, która generuje rozgrywkę w czasie rzeczywistym dla klasycznego Dooma bez użycia tradycyjnego silnika gry. System nazwany GameNGen umożliwia płynną grę w tempie 20 klatek na sekundę na jednym chipie, gdzie każda klatka jest przewidywana przez model dyfuzji.
- 7 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Powrót legendarnych tutoriali 2D
Jakiś czas temu napisał do mnie ktoś na Facebooku z pytaniem o stare tutoriale 2D, które przez lata były dostępne na Max3D.pl. Przyznam, że po chwili wiedziałem, o co dokładnie chodzi – o teksty wręcz legendarne i ponadczasowe. Legendarne tutoriale wróciły!
- 5 odpowiedzi
Wybrany przez adek
Witchfire - cinematikowa scena z trailera
Razem z Cat Kaczmarek, mieliśmy okazję pracować przy powstawaniu najnowszego trailera Witchfire. Zrobiliśmy cinematikową scenę, która poprzedza gameplay.
Było to duże wyzwanie i wyjście trochę dalej po za strefę komfortu. Scena powstała trochę w technice rotoskopii. Najpierw nagraliśmy wideo-referencje wszystkich ujęć.
Było to duże wyzwanie i wyjście trochę dalej po za strefę komfortu. Scena powstała trochę w technice rotoskopii. Najpierw nagraliśmy wideo-referencje wszystkich ujęć.
- 6 odpowiedzi