Skocz do zawartości

MR materiały problem z odbiciami śwaiteł


MatPat

Rekomendowane odpowiedzi

W zwykłych matierałach maxa mamy do dyspozycji Specular i glossines. No i teraz moje pytanie jak uzyskać takie odbicia światła jak przy Blinn, Anisotropic, Phongu.

Wykorzystując materiały glass (lume), czy metal (lume) z materiałęm MR nie moge ciagle uzyskać tych odbić światła, nie ma ich w ogóle a przecież muszą być odbicia światła. Jak to się robi?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności