gd18 Napisano 29 Styczeń 2006 Share Napisano 29 Styczeń 2006 witam taka sobie wizualka następna Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Maceo Napisano 29 Styczeń 2006 Share Napisano 29 Styczeń 2006 Wizualka spoko, ale domek do bani... tragedia - drewno + niebieska dachówa... Jeżeli chodzi o wizualkę to podoba mi się klimat - taki ilustracyjny.. Jedyne co mi się nei podoba - to kobieta - brzydkie foto. No i liście na pierwszym planie.. nie lepiej większa rodzielczość zdjęć i w fotoshopie ładny blur dodać ?! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość rodin Napisano 29 Styczeń 2006 Share Napisano 29 Styczeń 2006 z nia moglbym mieszkac... w domku raczej nie... pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
urra urra Napisano 31 Styczeń 2006 Share Napisano 31 Styczeń 2006 rozumiem, że na dachówkę na wolim oczku zabrakło czasu? ;) trawa wygląda jak wyklejanka z plasteliny, popracuj też nad płytami chodnikowymi... domek ok, o kolorze dachówki nie ma co dyskutować... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
khazell Napisano 31 Styczeń 2006 Share Napisano 31 Styczeń 2006 witam.dachówka płaska niezadobrze wygląda,(próbowałem kiedyś wykorzystać displace w vrayu do robienia dachówki z daleka wyglądało ok spróbuj kiedyś może wykorzystać ten sposób powinno wyglądać lepiej),wydaje mi się że są błędy w mapowaniu na słupach (jest spora różnica między widokiem z frontu i z boku ale może to światło), kamień na schodkach ma złe mapowanie jeśli chodzi o wysokość, proponuje też więcej bumpa na kamień nałożyć bo komin płaski jest.pozdrawiam i powodzenia Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gd18 Napisano 31 Styczeń 2006 Autor Share Napisano 31 Styczeń 2006 sciana jest zrobiona z boxa, mapowanie uvwmap- box, mam takie pytanie, dlaczego z jednej strony sciana dobrze wyglada a z drugiej jest taka rozmazana, dodam ze textura drewna ma rozdzielczosc 2500x2000 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
khazell Napisano 1 Luty 2006 Share Napisano 1 Luty 2006 ciężko powiedzieć, pokaż zrzut z ekranu z tym elementem ale tak żeby było widać gizmo mapowania Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gd18 Napisano 1 Luty 2006 Autor Share Napisano 1 Luty 2006 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
khazell Napisano 1 Luty 2006 Share Napisano 1 Luty 2006 masz taką dużą teksturę i zmiażdżyłeś ją tym box mappingiem, na samym dole masz coś takiego jak bitmap fit, ta opcja dopasuje ci orginalny wymiar tekstury do modelu potem wystarczy odmierzyć sobie wysokość takiej jednej deski i przeskalować oryginalny już rozmiar tekstury do wielkości deski:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się