White Napisano 10 Sierpień 2003 Share Napisano 10 Sierpień 2003 Postanowiłem się przełamać i pokazać coś swojego. Z maxem zmagam się już dość długo i powoli przychodzi czas na efekty. Proszę o komentarze od strony techn. i estetycznej. Render na VRay (podziekowania dla PENdzla)-Duron 800 i 384 RAM rozmycie tła Photoshop. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
-=AjaS=- Napisano 11 Sierpień 2003 Share Napisano 11 Sierpień 2003 Witam 1- jak dla mnie ten otworek wygląda jak by go wywiercili wiertarką a nie przestrzelili 2- textura kasku wygląda trochę jak piłeczka do tenisa Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
RK Napisano 11 Sierpień 2003 Share Napisano 11 Sierpień 2003 Nie do końca wiadomo o co chodzi- burzowe niebo a scena oświetlona jasnym światłem. Oświetl to co najważniejsze- po to w końcu modelujesz żeby to pokazać a nie schować w cieniu. Bump na dalszych wydmach niszczy wrażenie odległości. Jeśli hełm leży tylko przez chwilę- piasek powinien inaczej się układać (jakieś ślady butów czy odcisk głowy)- jeśli dłużej- łuski i zdjęcie raczej byłyby trochę przysypane piachem. Przy takim postrzale raczej byłyby jakieś ślady krwi... Tyle marudzenia- masz świetny warsztat tylko w wykończeniu- jak na moje amatorskie spojrzenie- trochę gubisz główny cel... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
White Napisano 11 Sierpień 2003 Autor Share Napisano 11 Sierpień 2003 dzięki za opinie-zwróciły moją uwagę na rzeczy o których nie do końca pomyślałem Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi