morfi Napisano 15 Maj 2006 Share Napisano 15 Maj 2006 Mam dwa pytania dotyczące Mental Ray: 1. Jak zlinkować światło z surface'm? 2. Mam scenke wyrenderowaną "maya software" chciałbym ją wyrenderować w MR ale materiały są niezdefiniowane. Jak zamienić je na mentalowe? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mathix Napisano 15 Maj 2006 Share Napisano 15 Maj 2006 1. W grupie Rendering menu Lighting/Shading > Make Light Links i Break Light Links. 2. Większość Mayowych shaderów jest tłumaczona na mentalowe automatycznie (są problem tylko przy niektórych np.: Layered Shader), więc nie wiem w czym problem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
morfi Napisano 15 Maj 2006 Autor Share Napisano 15 Maj 2006 Właśnie chodzi o layerd shader. A dokładnie o mapy z kanałem alpha. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mathix Napisano 15 Maj 2006 Share Napisano 15 Maj 2006 No layered shader niestety nie działa, ale można sobie to obejść za pomocą odpowienich tekstur (popodpinanych do Specular Color itd.) oraz Layered Texture. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ChrisA. Napisano 9 Czerwiec 2006 Share Napisano 9 Czerwiec 2006 Zamiast layered texture sciagnij sobie z highend3d.com Mix8layer shader swietna sprawa do mixowania materialow, dobra tez do bumpa w metnalowskich materialach itp sprawach Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się