Skocz do zawartości

[Teksturowanie] Wypalanie Lightmapki w Vrayu i Occlusion w Mentalu


Ex3

Rekomendowane odpowiedzi

Na specjalne życzenie nagrałem tego szybkiego tutka.

Pokazuję jak szybko ustawić vraya i scenę aby można było szybko wypalić lightmapkę z neutralnym oświetleniem.

 

Lightmapa może być użyta jako baza do malowania naszej tex, lub jako dodatek do zrobionej tekstury.

Można w ten sposób dodać naturalne i realistyczne cienie.

Occlusion (Ambient Occlusion) - czym jest nie będę tłumaczył. Wygląda dość podobnie do Global ilumination ale działa na zupełnie innej zasadzie.

Dla ciekawskich: click

 

Przy wypalaniu takich map dobrze jest zwrócić szczególną uwagę na ustawienia smooth group. Ja tego nie zrobiłem i przy wypaleniu AO ( occlusion ) na fartuchu wyszedł nieciekawy cień.

 

Sposób wykorzystania tych map na teksturze to już wasza kwestia pokazałem bardzo szybko jak można ich użyć ale raczej efekt ich użycia był średni :)

Jednak nie to było tematem tutka.

 

Mam nadzieję że się komuś jeszcze przyda ten tutek.

Pozdro

 

 

Rapidshare.com

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Popular Days

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności