Skocz do zawartości

Mapy dla diffuse , bump , specular level itp.


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

W wiekszosci wypadkow, skonwertowanie mapy na czarno biala + zabawa levelami/curves wystarcza.

Jak wiesz jak dzialaja bump i spec, to bedziesz wiedzial czy trzeba jeszcze cos np podmalowac czy zrobic invert czy inne czary mary :)

Jest tez cosik zwane CrazyBump o ile sie nie myle.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Znalazłem w necie tut o texturowaniu hi-poly samolotu , i tam były spec. mapy itp...w zasadzie to co mówisz , czarno-białe i zabawa levelami...czyli moje założenia były trafne.

Dzięki za pomoc.

nie pamiętasz gdzie był ten tutek ?? jak możesz zapodaj linka :) pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności