cine-FX Napisano 27 Luty 2004 Share Napisano 27 Luty 2004 mam problem nie wiem jak pociąć bryłę 3D żeby użuć jej do reaktora (Fracture),ale żeby kawałki pocięte były też w 3d :P. Chodzi o to, że po rzuceniu jej np. w ścainę rozpadła się .proszę o pomoc osoby wiedzące lub robiące to . Dzięki :):):) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
MareG Napisano 27 Luty 2004 Share Napisano 27 Luty 2004 hmm - \"czesc wspolna\" ?! Oczywiscie booleana mam na mysli, troche zabawy z kopiowaniem obiektow tnacych i ucinanego (kolejne kawalki) i bedzie po klopocie. O ile boolean sie nie obrazi na topologie (topografie chcialem napisac;P) siatki. Robilem kiedys tym sposobem i nawet ciekawie sie to rozpadalo, z tym ze uzywalem standardowej gravitacji - reactora jeszcze nie bylo w tych czasach:) Tak bym polecal uczynic, chyba ze akurat mam wyjatkowe zacmienie umyslu i nie potrafie jakiegos nowatorskiego sposobu wymyslic. W kazdym razie boolean - domyslnie przychodzi mi do glowy:) pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość Przyjebal Napisano 6 Marzec 2004 Share Napisano 6 Marzec 2004 lepiej chyba bedzie jak uzyjesz slice potniesz to na kawalki i potem stworzysz poprostu do tego animacje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi