wieslaw_ Napisano 1 Sierpień 2008 Share Napisano 1 Sierpień 2008 Witam wielkich tego forum. Zacząłem się zapoznawać z XSI i napotkałem pewien bardzo poważny problem. Od czasu do czasu muszę wyświetlić obiekt z normalmapami w wievporcie. Szukałem już na kilku forach i jak krew w piach... Jeśli coś jest to działa tak sobie. Czy macie jakieś wypróbowane sposoby na wyświetlenie w realtime modelu z normalmapami w XSI'owym wievporcie? Nie ma znaczenia czy to będzie DX czy OGL. Z góry dziękuję. Wiesław Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
HuMfrey Napisano 2 Sierpień 2008 Share Napisano 2 Sierpień 2008 ultimapper działa całkiem dobrze, robisz obiekt z podczepioną normal mapą, a potem create preview w ultimaperze, inny sposób - można otworzyć netview/addons i skopiować któryś z shaderów, ale najłatwiej i najszybciej jest ściągnąć sobie: http://www.softimage.com/softwareupdate/ModTool/XNAGSE.6.02.xsiaddon i jak go wrzucisz do XSI'a to poszukaj na dysku phong.fx przeciągasz phong.fx na material managera, zastępujesz tekstury, odpalasz DX9 i już... ps. zanim zrobisz to wszystko wrzuć sobie do sceny dwa albo trzy Point Light'y Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
wieslaw_ Napisano 3 Sierpień 2008 Autor Share Napisano 3 Sierpień 2008 (edytowane) Już nie ma problemu :) wszystko zostało mi objaśnione Edytowane 4 Sierpień 2008 przez wieslaw_ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się