Sisay Napisano 4 Czerwiec 2009 Share Napisano 4 Czerwiec 2009 (edytowane) Witam, w jaki sposób uzyskać taki materiał w mental rayu? http://img10.imageshack.us/i/glosnik.jpg/ Juz jest link ;] chodzi mi o ten czarny plastik, głośnik ma gładką fakturę Edytowane 4 Czerwiec 2009 przez Sisay Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tweety Napisano 4 Czerwiec 2009 Share Napisano 4 Czerwiec 2009 nie widać obrazka Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hkropinski Napisano 5 Czerwiec 2009 Share Napisano 5 Czerwiec 2009 wydaje mi się ze w ponizszym linku znajdziesz abrdzo podobny material, kilka drobnych przeróbek i masz to samo:) http://dawcio-unikat.w.interia.pl/kurs.htm Pozdrawiam 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Sisay Napisano 5 Czerwiec 2009 Autor Share Napisano 5 Czerwiec 2009 Dzieki za link, uzyskałem taki efekt http://img3.imageshack.us/i/material.jpg/ jak zrobić zeby niektore kropki blyszaly na bialo przy mocniejszym swietle(efekt krzemu)? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
rozpruwacz Napisano 10 Czerwiec 2009 Share Napisano 10 Czerwiec 2009 no na specular mapie rysujesz pojedyncze piksele bialego koloru, ale to odniesie dziwny efekt, bedziesz musial je mozniej rozmyc w post-prod... tzn. wyrenderowac specularmap osobno (w render elements) i pozniej dodac ja do coloru lekko ja blur-ujac... (ja bym tak zrobil, NAPEWNO jest leprzy sposob) kurde nawet widzialem gdzies plug-ina do aftereffects, ktory szukam BIALYCH pikseli, i nakladal na nie dodatkowy "blysk" daje bardzo fajny efekt, ale to bardziej do sredrnych rzeczy sie nadaje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Elgatoloco Napisano 12 Czerwiec 2009 Share Napisano 12 Czerwiec 2009 (edytowane) jak zrobić zeby niektore kropki blyszaly na bialo przy mocniejszym swietle(efekt krzemu)? Nasilenie specular dla tych kropek następuję w tedy gdy światło odbija się w kierunku kamery od 0 do 90 st dla tego jaki parametr sterujący specular powiniensz urzyc tych kropek jako maski i sterowac tym incidence angle, kropki tez powinny byc w bumpie, to tyle mam nadzieje ze xsi ma incidence angle, bo dośc dawno temu bawilem sie trialem...:D Edytowane 12 Czerwiec 2009 przez Elgatoloco literówki Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się