Napisano 28 Lipiec 20186 l Na jakiej zasadzie są modelowane planty do gier że można normalnie na nich lądować i chodzić dookoła planety i postać z nich nie spada. Tak jest np. w grze No mans sky. Próbowałem taką planetę wymodelować do jednej gry ale postać po niej idzie i właśnie spada później w dół tak jak np. z wysokiego budynku z dachu.
Napisano 29 Lipiec 20186 l Autor No też tak myślałem. No nic dzięki. Chyba zostaje jedynie robienie powierzchni na płasko.