Napisano 1 Sierpień 20186 l Witam, Czy ktoś jest w stanie mi podpowiedzieć jak zmienić za 1 ruchem kolor na bryle 3D, która ma załóżmy 10 materiałów ? Konkretnie mi chodzi o automatyczna zmianę kolorów w Blenderze w Cyclesie /GPU/ np. Mam 1 bryle, która ma 10 materiałów, połączonych ze sobą. W jaki sposób, jakaś technika klawiszową, zmienić automatem wszystkie materiały np na 20 klatce animacji wszystkie kolory na białe.? A później na 25 klatce wszystkie materiały za 1 ruchem na poprzednie /oryginalne/ ? Jak to zrobić ?
Napisano 5 Sierpień 20186 l Autor Jakby co, wystarczy zgrupować Shadery i potem je duplikować. Ma ktoś jeszcze jakiś innym pomysł ? - wszystkie są mile widziane :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto