Skocz do zawartości

groh

Members
  • Liczba zawartości

    59
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez groh

  1. Kaleidoscope Add-on moze ci to pomoże https://gumroad.com/blenderskool
  2. Znajdź Display Driver Uninstaller (DDU) i usuń wszystkie sterowniki graficzne. Zainstaluj świeży pakiet sterowników. Tak karta na pewno obsługuje wszystko co trzeba.
  3. ehhh. Wszyscy niezadowoleni spodziewali się uniwersum Blade Runner`a według wizji Ridley Scott. Cyberpunk to inne uniwersum i inne przesłanie.
  4. Jak ktoś się jeszcze nie zetkną z próbkami nowych możliwości Blendera 2.8 takie małe demo: Wykorzystany w materiale nowy silnik EEVEE czasu rzeczywistego, to jedna z nowości jakich możemy się spodziewać w nowej odsłonie.
  5. Patrz na to przez pryzmat ceny dobrej karty graficznej do renderowania. To i tak się opłaca
  6. Bawił sie ktoś AMD ProRender i zadziałał mu RPR denoiser ?
  7. CZy jest jakiś sposób na konwersje krzywej typu Path na Bezier?
  8. groh

    Cycles Benchmark

    Classroom 8:50 sprzęt jak wyżej; fishy_cat 3:56; koro 6:20 ale przy kafelce 16/16 pixeli 5:23
  9. groh

    Cycles Benchmark

    AMD TR 1950X - BMW 2:45 /2:47 :) Blender 2,79 - resztę testów zrobię przy okazji - generalnie GPU już mnie średnio interesuje przy obecnych cenach
  10. groh

    Maya File Path Editor.

    Nie znam Mayki ale znam Blendera i często importuje do niego rożne dziwactwa. Przydatny jest Autodesk FBX Converter. Spróbuj prze konwertować OBJ do FBX w nim. Moze importer FBX w Mayce jest sprytniejszy ... :) Jeszcze został Albemic do sprawdzenia. Tego nie miałem okazji przetestować jako export no ale moze...
  11. groh

    Maya File Path Editor.

    a próbowałeś FBX. Export z blendera jest całkiem spoko, moze tu się sprawa rozwiąże
  12. Fajnie wyszło :D ale jedna rzecz która mi się rzuciła w oczy to tekstura drewna na słupach. no nie możliwe żeby drzewo miało takie roczne przyrosty.. :D Po za tym belki sie wycina w wzdłuż a nie w poprzek pnia ( i pień by musiał mieć średnice kilku metrów). Inna sprawą jest ze pewnie klient by tego nie zauważył.. :)
  13. Taka szybka wersja bez bawienia sie layerami. Materiał emission ktory nie oświetla sceny ale się odbija. Nie wrażliwy na inne źródła światła. Jak by się miał nie odbijać mozna wyrzucić mix shader podłączony do glossy depth.
  14. Cos czuje ze Intel się postara żeby i mój amd threadripper tez nie miał za fajnie i stracił na wydajności... Tak przy okazji jakiegoś patcha... :/
  15. groh

    3ds max 2015 + windows 10

    hmm.. Nie wiem na czym polega to niezbyt dobre wsparcie Windowsa 7 dla ryzen`ow. Mam taki procek od dwóch miesięcy i z doświadczenia wiem ze wszelakie takie opinie przede wszystkim dotyczą graczy i optymalizacji pod gry. Ja co prawda pracuje na 10`ce, ale nie sądzę aby była jakaś dramatyczna różnica miedzy W10 a W7, ważniejszy jest komfort pracy i stabilność platformy. Jak ci wszystko ładnie wstanie na W7 to zapomnij o W10 i miej spokój ( ZEN :) )
  16. @szczuro No tak... Nie powinienem podchodzić do komputera bez okularów.. to już ten wiek.. :D
  17. a może konkurencja podnosi głowę i trzeba było zainwestować w realne funkcje a nie tylko w puder...:)
  18. np. https://code.blender.org/2017/10/blender-2-8-design-document/
  19. groh

    Blender 2.79

    @ UP To prawda .. :D Tematem przewodnim tego wydania jest: Denoising, Shadow catcher, Principled shader, AMD OpenCL optimizations... i z jakieś 100 innych dodatków i poprawek Blender 2.79 Release Notes i w wersji dla
  20. groh

    Texture Paint - problem

    hmm.. FX3800 to prehistoria.. i nie ma co tu patrzeć ze to Quadra.. Byle jaka karta za 300 zł będzie dwa razy wydajniejsza. Blender po za tym jest pisany pod karty konsumenckie i nie zaleca się używanie Quadr jako takich.
  21. tez mam nadzieje ze to tylko build`y testowe.. no i tez mam nadzieje ze UI jak zmienia, to zastawią magiczny ptaszek aktywujący standardowy układ. Puki co to eevee nadaje sie do robienia ładnej volumetrii, bo nawet z cieniami ma problem...
  22. Absolutnie masz racje. Tylko chciałem delikatnie przekazać ze to user ma sam dojść do tego wniosku :D bo prędzej czy później zauważy ze kombinacje w klawiszologii to ślepy zaułek. Czego by nie powiedzieć o Blendku to jego interfejs to mistrzostwo świata. Mowie to z perspektywy używania wszelakich softów NLE audio-video. Mój pierwszy komp do pracy to było Pentium 100 i to była nowość ... Tak wiec już trochę w tym siedzę i parę softów przećwiczyłem :D. Naprawdę dałbym dużo aby mieć tak elastyczny interfejs w programach za które płace gruba kasę. Konkludując.. nowi dojdą sami do tego, ale dochodzi tu psychologia... generalnie na takich forach jak ten to przebywają ludzie inni niz przeciętni.. cos w rodzaju artystów, którzy w naturze mają zawsze iść pod prąd. No bo jak by szli z prądem to by wylądowali na jakiejś hali produkcyjnej, czy urzędzie. Sami wiecie ile tysięcy godzin przesiedzieliście przy kompach ucząc się, zamiast pitolić na FB ze znajomymi o pogodzie... Czyli jak takiemu człowiekowi powiesz ze ma robić tak to on na pewno zrobi inaczej bo tak ma...:D Do puki sam nie zakuma ze natywne jest lepsze, to nasze przemawiania do rozsądku i udowadnianie ze mamy racje niczego nie wniesie, tylko się ludzie będą zniechęcać, szczególnie ci którzy już mają doświadczenie z innymi programami, a powinno nam zależeć aby tych użytkowników przybywało. Im będzie nas więcej tym więcej addonów się pojawi i więcej firm oprze swoją produkcje na Blenderze, itp.. Upss.. to wątek o pomocy technicznej nie o psychologi ale cóż.. :D
  23. @Idaho Wiem ale sie przyzwyczaiłem :D nie jest to juz problem :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności