Napisano 16 Maj 20195 l Hej, Rigguje dłonie do animacji z pierwszej osoby i natrafiłem na problem. Atrybut, który dodałem Elbow Swivel porusza łokciem, ale i przy okazji również obraca dłoń w tym samym kierunku czego robić nie powinien. W jaki sposób to naprawić? Mam jeszcze jedno pytanie. Dlaczego mój IK controller jedynie porusza dłonią, ale nie umożliwia obracania jej? Załączam plik .max do maxa 2019: https://www2.zippyshare.com/v/KnjzFy8C/file.html
Napisano 16 Maj 20195 l Autor Problem naprawiony. Wystarczyło użyć orientation constrain od wrist IK bone do IK controller
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto