Napisano 12 Grudzień 20195 l Witam. mam dziwny problem z niektórymi obiektami transportowanymi z blendera do unity. ich materiały mają dziwne poziome pasy widoczne z bliskiej odległości. Wygląda to mniej więcej tak: Tak wygląda siatka jakby co. może to jej wina? Na ten moment pasy jakoś tak strasznie nie przeszkadzają, ale jest też paskudna ciemna plama na szczycie baku. To wszystko występuje, kiedy postawi się niektóre obiekty pod lampę. Może ktoś z was spotkał się z tym wcześniej i pomoże?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto