Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. mam dziwny problem z niektórymi obiektami transportowanymi z blendera do unity. ich materiały mają dziwne poziome pasy widoczne z bliskiej odległości. Wygląda to mniej więcej tak:

ddm53ao-a600b190-e80a-4b7b-8768-b768a381

Tak wygląda siatka jakby co. może to jej wina?

ddm53db-6f4f710e-fa7e-45b1-a230-20b894f3

Na ten moment pasy jakoś tak strasznie nie przeszkadzają, ale jest też paskudna ciemna plama na szczycie baku. To wszystko występuje, kiedy postawi się niektóre obiekty pod lampę. Może ktoś z was spotkał się z tym wcześniej i pomoże?

 

  • Wyświetleń 580
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności