Jump to content

JonJoan

Members
  • Content Count

    314
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by JonJoan

  1. Miałem napisaać "no i dobrze że to zrobiłeś" ale ktoś mnie już uprzedził 🙂
  2. To taka bardziej majtenacja z mojej strony ale co mi tam. breakdown strony: etap1 gesty i podstawowa mimika etap 2: walor i bazowy kształt etap 3: bazowe kolory i atmosfera etap 4: detale wykończenie- dodatkowe światła, detale, itd. Znajcie dobry gest starego mąciciela
  3. Ale zaniedbałem ostatnio. Wszystko przez fejsika. Ok. Nadrabiam i postaram się nie robić więcej wałów. Apropos fejsika. Ktoś lubi temat to może tutaj na bierząco śledzić....
  4. Wrzucam jeszcze raz poprawioną wersję reela. Poprawiona była scena kiedy kamera szła prosto na pachwinę. Ona wzburzyła lekkie kontrowersje wśród urzytkowników zagranicznych for blenderowskich. Nie wiem czemu? Bo niby jakiś sexual content/harassment? Nie wiem jak wy ale mnie się wydaje że społeczności zachodnie stają się coraz bardziej... eunuchoidalne. Poprawiłem też jakość wymienionej wcześniej sceny. Zwiększyłem noize treschold z 0,1 do 0,01 i szumu powinno być dużo mniej. Nowy post, bo nie wiem czemu ale czasy edycji starszych postów się skończyły. 🙂
  5. Paliwo idzie do cylindrów przez ramę ;). Tylko zaraz... Czy cylindry są połączone do ramy?.... Ok. Trzeba będzie więcej fantasy wrzucać. 🙂
  6. 60 na sekundę? Kurcze sporo. Mój komp ostatnio sporo pracował. Co jest złego w sofie? Może kolory? Bo ja je troche modyfikowałem i takie jakieś "zgniłe" wyszły. momentami za ciemne. Ludzie najczęściej sie czepiali tego "najazdu" kamery na pachwinę. Nie jest to kontrowersyjne? Nikt się nie zgorszy jeżeli wyslę filmik z taką animacją do takiego dajmy na to... Platiża? :P.
  7. JonJoan

    SB "ShowReel"

    Pozbierałem do kupy swoje ostatnie projekty i popełniłem ostatnio taką oto animację, prezentację. Mówię prezentację bo nie wiem czy jakościowo i koncepcyjnie zasługuje to na miano demo reela/show reela. Może wy mi odpowiecie czy warto startować z tym do studiów VFX czy może to i owo poprawić? lub zająć się ładowaniem gruzu? Cosik "słaby" odbiór, póki co. A w zasadzie to koszmarny. Może prezentacja koszmarna? Pomóżcie!
  8. Pozbierałem do kupy swoje ostatnie projekty i popełniłem ostatnio taką oto animację, prezentację. Mówię prezentację bo nie wiem czy jakościowo i koncepcyjnie zasługuje to na miano demo reela/show reela. Może wy mi odpowiecie czy warto startować z tym do studiów VFX czy może to i owo poprawić? lub zająć się ładowaniem gruzu? Cosik "słaby" odbiór, póki co. A w zasadzie to koszmarny. Może prezentacja koszmarna? Pomóżcie!
  9. Znowu zaliczyłem absencję. Związaną z sytuacją osobistą. straciłem robotę marzeń i żeby dalej móc płacić rachunki musiałem szybko znaleźć inną. byle jaką. W między czasie zagęściłem na maks swe wysiłki by znowu znaleźć pracę w branży. I cieszyć się że nie muszę dymać na palecie lecz działać w grafice. Przez te działania nie miałem za bardzo czasu na komiks ale wszystko wraca do normy. Przynajmniej w przeważającej cześci (do pracy kawałek trzeba dojeżdżać i pracować po 9h. To i czasu dwie godzin dziennie mniej. Zauważyłem że pomysł z wrzucaniem stron komiksu na pierwszą stronę wątku nie jest chyba najlepszy. Wolno się ładuje. Po za tym po pewnym czasie posta nie można edytować. Przygotowałem więc na DA kolejną wersję dzięki której bedzie można czytać go w sposób klasyczny. Strona po stronie, jTUTAJ: Na razie skromne 3 dodatkowe strony, które wstawiam bardziej po to by pokazać że działam dalej.
  10. JonJoan

    MTM8

  11. Jak na pierwszy model to spoko. wrzucaj więcej i niech każdy następny model bedzie lepszy od poprzedniego.
  12. Dzięki. Napracować to ja się napracowałem nad starą wersją. Kiedy to przez tydzień, półtora robiłem jedną stronę. Tera zajmuje 2-3 dni Najwięcej roboty jest z walorem. kolorowanie szybko idzie jak walor dobrze leży. Nie tylko postacie. Dzięki pluginowi OSM i GIS coraz częściej kreuję też tereny w blenderze. Do tworzenia postaci używam facebuild'era (głowa) i manuel bastioni lab (ciało). Następnym razem postaram się wrzucić krótki proces kreowania kadru. Bardzo fajnie wygląda. Na pewno postaram się skorzystać. dzięki. Pewnie dlatego że na razie nie ma żadnych mordobić. :). A tak na poważnie- z tym jest chyba największy problem. I tak prostu i na szybko nie da się go załatwić. bo w zasadzie na tym sztuka komiksu polega by wszystko było bardzo ruchawe. Tutaj wkracza często olewany temat kompozycji. Najtrudniejszy temat. Tak więc dzięki za linki. Postaram się bardziej przyłożyć do tematu. Tekstu jest dużo bo na razie jest taki trochę prolog. Który ma wyjaśnić "po krótce" w jakim świecie bedzie działa się akcja i w jakiej sytuacji znajdują się główni bohaterowie. Ja osobiście lubię jak tekstu jest dużo i można sobie trochę poczytać. Ok. Widzę że jest jakiś odbiór. A to zachęca do dalszej pracy. 🙂
  13. Damy radę. Na razie w planach jest zrobienie klasycznego komiksu webowego. Ale nie wykluczam też druku. To jednak w dalszej przyszłości bo są też plany zrobienia komiksu ruchawego- na you tube z przesuwającymi się kadrami i króciutkimi animacjami 3D. Najpierw jednak klasyczny webcomic.
  14. Powieść obrazkowa o pięknym świecie magii który odchodzi w niepamięć... "Lepszy świat"- Tom I- "Czarodziejka" rozdział I- "Więcej niż magia" Więcej info na samym dole posta (po przeczytaniu lub przewinięciu części komiksowej) . Nie ma co dłużej kisić ogórasa. Bo już kilka (5!) lat minęło odkąd zrobiłem swoją pierwszą stronę komidła. Od tego czasu mam nadzieję że zaliczyłem imprówing, zarówno pod względem graficznym jak i scenariuszowym (więcej akcji i intryg). Ciężko to bedzie zweryfikować bo musiał bym zapodać link do starszej wersji. Co mnie jednak najbarddziej cieszy to to że strony powstają dużo szybciej. Na bierząco postaram się wrzucać kolejne strony pierwszego tomu. Pan moderator pozwoli że Max3Dpl. bedzie główną stroną tegoż dzieła w polskiej wersji. I tu polskich czytelników z fór wszelakich bede nagabywał. Chyba że sobie tego nie życzy- to ustanowię gdzie indziej. Ale myślę że tu warto, bo na dzień dzisiejszy Max3D.pl jest chyba jedynym polskim portalem graficznym. Jeżeli tak- to ta pierwsza strona będzie dosyć często edytowana i tu bede wrzucał kolejne strony rozdziału1. Pomału, sukcesywnie bede robił update'y tak mniej więcej co kilka stron. Aż przedsięwzięcie się kiedyś rozrośnie. ;). Na dobry początek 12 pierwszych stron.
  15. No nic. Pogratulować wyobraźni. Kunsztu też, ale przede wszystkim wyobraźni. 🙂
  16. JonJoan

    Spirits revange

    Tutaj było jakieś modelowanie w 3D?
  17. Oooo! dzięki. Ciężko zklasyfikować w sumie tą teke bo je tutaj 2D, 3D jak i 2,5D https://www.artstation.com/stephanbored https://www.facebook.com/profile.php?id=100011545594274 https://twitter.com/BoredStephan https://www.deviantart.com/stephanbored
  18. JonJoan

    mary5.jpg

  19. JonJoan

    mary4.jpg

  20. JonJoan

    mary3.jpg

  21. JonJoan

    mary2.jpg

  22. JonJoan

    mary1.jpg

  23. Cycles. Kiedyś gnoiłem... Dzisiaj bede... Ciurlał. https://www.artstation.com/stephanbored https://www.facebook.com/profile.php?id=100011545594274 https://twitter.com/BoredStephan https://www.deviantart.com/stephanbored
  24. Witam. mam dziwny problem z niektórymi obiektami transportowanymi z blendera do unity. ich materiały mają dziwne poziome pasy widoczne z bliskiej odległości. Wygląda to mniej więcej tak: Tak wygląda siatka jakby co. może to jej wina? Na ten moment pasy jakoś tak strasznie nie przeszkadzają, ale jest też paskudna ciemna plama na szczycie baku. To wszystko występuje, kiedy postawi się niektóre obiekty pod lampę. Może ktoś z was spotkał się z tym wcześniej i pomoże?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy