Skocz do zawartości

JonJoan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JonJoan

  1. Ten nazwijmy to "klockowy" styl jest często używany przez Przybysia. I jak widać na tym: https://www.artstation.com/artwork/yb3mlK obrazku- można stworzyć mega dobre rzeczy, które nawet mają mega głębię. Studiując tego typu styl mam nadzieję też lepiej ogarnąc walor. Bo jakby nie mówić w tym stylu walor w początkowej szkicowej fazie jest taki mega uproszczony. Albo co jest zupełnie białe albo czarne. Nie wiem czy dobrze kombinuję i czy tego typu ćwiczenia pomogą w ogarnianiu waloru. Jakby co to niech ktoś uświadomi. To trochę tak jak by sam Marc Brunet udzielił rady na cubebrushu. Ale tam prędzej piekło zamarznie niż sam "szef" się pofatyguje i cię choć trochę nakieruje. Mało tego, Żaden użytkownik tego nie zrobi chyba że jakiś totalny świerzak jako towarzysz niedoli. No ale nad max 3d się już spuszczałem nie raz więc wystarczy. Ok. Dzięki Panowie. Widzę że te szkice to jednak lepszy pomysł niż bezduszne AI.
  2. Powiem Ci że sam o tym myślałem. Ale na tym etapie człowiek nie jest tego pewien. Jasne spoko. Następnym racem użyję "kloca" do malowania. Dzięki. Zobaczymy jak mi z tym pójdzie.
  3. No work- no fame No fame- no condoms No condoms- no fun Exercise 59. 🙂
  4. To może jeszcze jeden na dzisiaj.
  5. No dzięki. Chociaż nie jest to w 100% moje. To akurat przerysowane szkice Ladowskiej, Tsukushiego i Loisela. Nie wiem czy dobrze robie tak przerysowując sobie dość chamsko. Oczywiście uwzględniam przy tym szkice konstrukcyjne.
  6. Mam wrażenie że moje ostatnie dzieła oparte na AI zaczynają trochę wpieniać (może to i dobrze) więc parę szkiców, które robię (prawie) codziennie.
  7. 20 Hegemonów w dziejach ludzkości w kolejności chronologicznej. Taka mała ale mam nadzieję że znacząca animacja o której marzyłem od jakiegoś czasu i postanowiłem marzenie spełnić gdy tylko AI bedzie już na wypas poziomie.
  8. To czas pokazac animację skleconą ze spriteów namalowanych przeze mnie(opublikowanych ostatnio) i cześciowo też wygenerowanych przez AI (podmalowanych przeze mnie). Jako taki mały dowodzik że nowoczesna technologia nie tylko po to je żeeby o niej gadać ale też się przydaje: Zastosowałem też taką "klikbajtową" miniaturę. Wieśniacko wygląda ale zobaczymy jaką będzie miała przełożenie na oglądalność. 🙂
  9. Wy tu gadu, gadu a ja działam. Dużo na razie tylko poprawiania w wersji angielskiej: https://linktr.ee/stephanbored Jak poprawki się dokonają to zrobię update polskiej i wtedy zajmę się dalszym ciągiem.
  10. No to się to usunie. Dla mnie też to było deczko kontrowersyjne. A i też Klicek kliknął z aprobatą- więc do poprawy. A może zrobie takie odstajace kryształy jak zasugerowałeś...
  11. To są takie "kryształy" mocno osadzone w gruncie. Niby emeraldy- ale według MJ te się świecą. Jak sie pewnie domyślacie finałowy obraz jest patchworkiem obrazów generowanych przez AI. Ja uznałem że nie jest to złe, więc zostawiłem jak jest. A jak ty uważasz? Pytam bo to chyba jedyna już strona na świecie na której specjalista z zawodu coś doradzi.
  12. Ok. Za dużo gadania ostatnio. Może pokażę co zrobiłem przez weekend: To chyba najdłuzszy panel komiksowy so far. komiks jak zwykle tutaj: https://linktr.ee/stephanbored
  13. Czy na discordowej stronie Mid Journej są jakieś dodatkowe opcje dla członków płacących abonament. Tu:https://discord.com/channels/662267976984297473/@home jest ta strona.
  14. Hm. Bo ja akurat korzystam z MJ na discordzie. Jeżeli nigdy tego nie robiłes to pewnie nie pomożesz. Tam po prostu na "subforach" "newbie", wpisuje się komendę /. Wyskakuje nam "promt image" (czy jakoś tak) i wpisuje się w okienko prompt. Dostajemy wtedy cztery obrazki do dalszej obróbki.
  15. A jak to wygląda na discordzie? Są tam jakieś dodatkowe funkcje?
  16. Co oznacza pełna funkcjonalność? Jakieś opcje dodatkowe? Pytam bo ja kożystam cały czas z darmowych opcji.
  17. Ciurlać się chce jak się wchodzi na zapodany przez Ciebie link midjournej z promptami. Dla mnie jesteś złotem, kopalnią wiedzy. 🙂
  18. Niekoniecznie. Graficy będa musieli zajmować sie coraz to nowymi dodatkowymi działami. Ja już teraz zajmuję sie dosłownie wszystkim. Animacją, konceptami i modelowaniem czasami nawet rzeźbieniem. I to nawet lepiej bo zauważyłem że przy pracy zespołowej jest dodatkowej 30% (przynajmniej) roboty na dogadywanie się, poprawianie po uczniaku, udostępnianie surówki. Jak samemu się coś robi to jest nawet przyjemniej. To że graficy zarabiają już prawie tyle co kasjer biedry to wynik tkzw. nowoczesnej "urawniłowki". Czyli nieustanne zwiększanie płacy minimalnej od czasów kiedy rządzi tkzw. "ZJEP". Wiadomo że grafik kiedyś minimalnie nie zarabiał. A jak się ustawowo zwiększało minimalną, to szef nie musiał grafikowi zwiekszać. Od przyszłego roku grafik junior bedzie zarabiał tyle co każdy inny pracownik niewykfalifikowany. Socjalizm niszczy wszystko...
  19. To już mnie po prostu zastrzeliło: Wszystkiego się odechciewa. Człowiek nie nadąrza.
  20. To akurat nie jest efekt rozwoju technologii lecz rozwoju fiskalizmu i coraz łatwiejszego "dodruku" pieniądza przez możnych naszego świata. Coraz większa cipeszowatość lub zwykła niewiedza obywateli o tym że twój pan doi cię coraz bardziej (teraz już nie tylko fiskalnie ale też monetarnie- przez inflację) też wspomaga ten proces. W starożytnym Rzymie za dorabianie pieniędzy groziła śmierć w ciekłym ołowiu. Teraz Morawer sobie dopisuje 100 miliardów by naprawić błędy, które sam spowodował i co? I nic. Dostaje podwyżkę. A ludzie się na to godzą. A niektórzy nawet popierają. To nie technologia, lecz głupota ludzi powoduje że jesteśmy coraz bardziej biedni- bo coraz więcej i sprytniej nam się zabiera owoce naszej krwawicy Podobno obywatel Sumeru był w stanie po 4 miesiącach pracy wykarmić do końca roku 10-cio osobową rodzinę. Ale on płacił wtedy dziesięcinę lub jakieś bykowe. Więc obiążenie fiskalne było dużo mniejsze niż dziś- gdzie większość z nas nie jest w stanie utrzymać nawet dwuosobowej rodziny. Ten obywatel jednak nie miał możliwości pójścia do supermarketu i kupna kiełbasy- lecz musiał ją zrobic sam porzez zarżnięcie kabana. Więc wniosek jest taki że technologia zawsze nas wspierała. To głupota, słabość i obojętność powoduje że musimy coraz ostrzej zapindalać. Może nie coraz ostrzej ale coraz mnie z tego mamy. Taki mały offtop. Sorry. Jak przegiąłem to moderator niech usunie
  21. Właśnie zrobi. A że wyjdzie z tego raczej rzęch- to nie zmienia faktu że jest to wciąż fotobasz. Tak jak ze śpiewaniem. Każdy może coś zaśpiewać i to że zrobił na szybko i źle nie oznacza że przestało to być śpiewanie. Zaraz któś powie że to nie jest sztuka. No w tym przypadku nie dociekam co jest sztuką a co nie. Tylko o moralnym aspekcie stosowania pewnych narzędzi. One zawsze istniały. Ale kiedyś dużo, dużo, dużo rzadziej. Pomijając fakt że każdy utwór muzyczny wynika z inspiracji wcześniejszych (może z wyjątkiem pierwszego nagranego w jaskini) zawsze ktoś z wielkich komuś coś podpindolił. "Schody do nieba" to myślicie że skąd się wzięły? Z ciężkiej pracy? Jaj nie róbmy. Wszystkie Hendrixy, Ledzepy- podpindalały "trochę" od ówczesnych nikomu dzisiaj znanych kapel bluesowych. Żeby nie było. Nie pochwalam chamskich zastasowań tej technologi. Na zasadzie: ktoś ewidentnie zajumał pracę i potem prosi o kreditsy. Lub nawet o kasę. Ale pamietam że w pierwszej mojej robocie gamedevovej były ikonki do mniej ważnych postaci i nikt tam się nie bawił w ręczne ich malowanie. Bo robienie gry zajęłoby eony. Imo- jeżeli stosujemy technologię z umiarem, do pomocy w wielkich projektach to jest to dopuszczalne.
  22. Coś takiego jak np. photobashing istnieje nie od dziś. Używają go czołowi artyści, jak np. Kuciara. Wykorzystywanie cudzych prac jest częstym zjawiskiem. I chyba nie jest bardzo złe jeżeli użyjemy je w taki sposób że za cholerę nie jesteśmy tego wykryć.
  23. Nie pamiętam artysty, ale to był ten co rysował legendarnego Domana. Na okładkę dał chamsko przemalowanego Conana z filmu ze Shwarcim. Zmienił tylko trochę gębę i włosy na blond. Nie było wtedy digital paintingu.
  24. To od razu widać gdy ktoś przerobił cudzą pracę. I to jest karygodne. Niemniej nie widzę nic złego w przerabianiu własnych prac
  25. Mała szzybka restauracja starych grafik: Bardzo szybka. Dzięki nowoczesnej technologi. 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności