Skocz do zawartości

JonJoan

Members
  • Liczba zawartości

    456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez JonJoan

  1. polecam to: Ja tam gram w gry kiedy mam doła (w tym tygodniu dosyć dużo grałem). Wtedy lepiej grać w takie krótkie gry bo przy tych nowych długich można stracić poczucie czasu. I rzeczywistości,
  2. JonJoan

    AI tests

    No ja też ostatnio robiąc szkice ćwiczebne, "podpindoliłem" całą masę prac. 🙂 To jest taka bardzo niebezpieczna tendencja na zachodzie gdzie społeczeństwa wymagają od polityków by ci coraz więcej zaabraniali. Pół biedy jeżeli w grę wchodzi generowanie obrazków za pomocą AI. Gorze jak któregoś dnia zabronione bedzie poruszanie się samochodem po mieście. Tudzierz zredukuje się prędkość somochodów do 20km/h.
  3. JonJoan

    AI tests

    Póki jest to protest/ostracyzm to też jestem częściowa za. Gorze jeżeli ktoś zarząda prawnego usunięcia tej technologi. Oczywiście na narcystycznym zachodzie, bo azjaci nie sądzę by chcieli się w takie coś (zabranianie) bawić .
  4. JonJoan

    AI tests

    I niech pójdą sie pobawić na salę gimnastyczną.
  5. No rzeczywiście kompozycyjnie lipa. Będę musiał przeczytać do końca "framed ink" bo połowę pierwszego tomu kiedyś tam przeczytałem. Wydaje mi się że postacie dobrze rozmieszczone ( chłopak jest przy bramie wejściowej, ojciec razem z czarodziejem przy wejściu do dworu a matka po srodku. Pilnowałem tego i mój błąd ze nie zamieściłem kadru gdzie cała rodzina byłaby pokazana na tle budynku- by rozwiać wątpliwości. kopozycja to w ogóle jest osobna sprawa w komiksie, bo nie dość że dbasz o kompo na poszczególnych obrazkach, to jeszcze liczy się kompo całej strony. Rozmieszczenie obrazków, dopasowanie ich względem siebie, itd. Tu problem jest jeszcze większy bo startuję komiks w klasycznym formacie zeszytowym, potem go zamieszczam na format kmórkowy (preferowane obrazki "pionowe") potem jeszcze na youtuba chcę, gdzie znowu będą preferowane bardziej "poziome" obrazki. Tutaj tak uparłem się na ten smartfonowy format i wyszło co wyszło. A trzeba to wszystko jakoś godzić. Tekst wstawiałem o 5 00 i nie poprawiłem- dlatego jest kaszaniasty. Ten akurat (z wyjątkiem końcówki) jest napiasany jeszcze przez kuzyna, który jest anglistą (który mieszkał kilka lat w UK) więc chyba ja coś skaszaniłem wklejając go o tak póxnej porze. Ok. Dzięki. Na razie wracam do ćwiczeń i nie wygłupiam się więcej. 🙂 Różni ludzie, jeden max:
  6. Po tych parunastu ćwiczeniach czas wreszcie jakąś stronkę trzasnąć. Czy są postępy względem poprzednich? Zaraz zobaczymy po reakcjach. Mam nadzieję szczerych. max3D- owych.
  7. Trailer do gry który miałem przyjemność współtworzyć we wcześniejszej fazie. Gra między innymi polega na tym że współtworzymy ją kupujac tokeny jeszcze w fazie produkcji. Więcej szczegułów tutaj można znaleźć: https://shelterofexiles.com/ I zacząć współtworzyć grę 🙂 Mam nadzieję że trailer do tego zachęci.
  8. Ja akurat nie mówiłem o sobie. Nie da sie zaprzeczyć że uczyć się warto. Nawet japońskiego jeżeli nigdy do Japonii nie wyjedziesz. Chodziło mi o to żeby nie wchodzić już w takie ekstrema jak te bardzo ładnie wygladające szkice, ale pracochłonne strasznie i pewnie cięzkie do spieniężenia. A digital painting na poziomie pro zawsze się przyda. Chociażby przy malowaniu tekstur do modelu. Nie mam takiego zamiaru. W ten weekend akurat nic nie zrobiłem- bo, no cóż... Znowu zadanie testowe. Na szczęście pasujące do mojego trailera.
  9. Nawet nie wiem czy te na dole to nie są jakieś miedzioryty. Wygląda to na mega pracochłonne. W kazdym bądź razie. W czasach kiedy generatory obrazków rozwijajają się w dość szalonym tempie i człowiek się zastanawia czy jest sens uczyć się rysunku skoro za 5 lat może dojść do sytuacji gdzie generator stworzy ci dowolny, konkretny obraz- tego typu działa to raczej są już reliktem świetlanej przeszłości...
  10. To takie trochę oko faraona :). Dzięki raz jeszcze za wyczerpującą analizę. Będę miał zagwozdkę na jakiś czas. No. Ale sam tego chciałem.
  11. Ćwiczenia waloru na bazie fenomenalnej grafiki Przybysia. Nie wiem czy nie za daleko poszedłem? Wracam do dalszych szkiców. Tutaj chciałem tak trochę wyskoczyć do przodu. Sprawdzić się. Oryginał tutaj: https://www.artstation.com/artwork/LeYlWK Może sam master przez przypadek wejdzie na forum i doradzi. 🙂
  12. Kiedyś tam używałem ale że resolution tam się ciężko zmienia to zaprzestałem. Multires też nie korzystam. Ja używam tego blenderowego odpowiednika dynamesh. Nie wiem jaką w blenderze ma nazwę ale wciska się crl+ R i siatka się zageszcza i dostosowuje. Może da radę funkcje dyntopo jakoś dostosować za pomocą skrótów? Chyba nie bo tam jakiś suwak jest. Spróbuję następnym razem. W zbrushu to było moje główne narzedzie.
  13. No troche zdziwiony jestem. Ostatnio główkę rzeźbiłem i przy 300 000 vertexach chyba mi trochę zamulało. Może powinienem podkręcić i spróbować więcej? Ile u Ciebie tak maxymalnie da radę vertexów dać do rzeźbienia?
  14. No, ciekawy, ciekawy. Gdzie był rzexbiony? W blenderze?
  15. Ok. Starałem się bardziej tak bryłami malować. Zwłaszcza w przypadku tej starszej Pani na dole: W przypadku młodej u góry zastosowałem mieszaną metodę- klocek + klasyczny lineart Wrzucę może jeszcze trening oczu:
  16. Te zacpane oczy są wynikiem raczej tego że mało miałem ćwiczeń z poszczególnych elementów głowy (nos, usta, uszy, itd). Wszystko wskazuje na to że trzeba bedzie zrobić sobie przynajmniej jutro takie ćwiczenie. Z uwzflędnieniem twoich dzisiejszych wskazówek. Tak że- jeszcze raz dzięki.
  17. Ok. Wziołem tym razem bardziej pod uwagę nastrój. Ale zapomniałem o liniach. Że przy tej klockowej metodzie gładkie pociągnięcia też ważne są. Następnym razem więc. Może to powinno być mniej klockowe? Bardziej taki mishmasz klocka i linii tradycyjnej? Ok. jutro się bardziej przyłożę.
  18. JonJoan

    AI tests

    Najlepiej jakby AI zakładało konta za ciebie. Trzeba cos takiego opatentować. 🙂
  19. JonJoan

    AI tests

    A co za problem założyc dodatkowe konto i cieszyć się dalej?
  20. Pewnie do tego będę zmierzał. Kombinowania różnych technik. I zobaczymy co z tego wyjdzie. Mam nadzieję że coś oryginalnego. A tymczasem zrobiłem sobie mały filmik z dzisiejszego sketchu. Możno zobaczyć jak wyglądał proces i skrytykować. 🙂
  21. JonJoan

    AI tests

    Sam to chyba największy "szczęśliwiec" jeżeli chodzi o AI. Ja sam swego czasu kopiowałem kropka w kropkę prace guveiza. Wtedy chyba jeszcze AI nie było. Ale to nic nie daje. Ten kto tylko kopiuje czyiś styl może liczyć tylko na okruch sławy jaką rozporządza jego guru
  22. W takim razie na razie będę kontunuował. Miałem przy 60- tce wrócić do ćwiczenia anatomi, ale wrzucę może jeszcze 2- 3 tego typu prace. Chyba trochę bardziej się podobają niż te linearne:
  23. To jest mój główny cel. Ogarnięcie podstaw na takim poziomie żeby to robota szukała mnie a nie jak do tej pory- ja sszukam roboty. 🙂 Ok. Nowa technika- klackowa. 🙂 . Czy wyszło lepper? Chyba za wcześnie na ocene bo to pierwszy raz. Napewno o 1/3 dłużej.
  24. Ten nazwijmy to "klockowy" styl jest często używany przez Przybysia. I jak widać na tym: https://www.artstation.com/artwork/yb3mlK obrazku- można stworzyć mega dobre rzeczy, które nawet mają mega głębię. Studiując tego typu styl mam nadzieję też lepiej ogarnąc walor. Bo jakby nie mówić w tym stylu walor w początkowej szkicowej fazie jest taki mega uproszczony. Albo co jest zupełnie białe albo czarne. Nie wiem czy dobrze kombinuję i czy tego typu ćwiczenia pomogą w ogarnianiu waloru. Jakby co to niech ktoś uświadomi. To trochę tak jak by sam Marc Brunet udzielił rady na cubebrushu. Ale tam prędzej piekło zamarznie niż sam "szef" się pofatyguje i cię choć trochę nakieruje. Mało tego, Żaden użytkownik tego nie zrobi chyba że jakiś totalny świerzak jako towarzysz niedoli. No ale nad max 3d się już spuszczałem nie raz więc wystarczy. Ok. Dzięki Panowie. Widzę że te szkice to jednak lepszy pomysł niż bezduszne AI.
  25. Powiem Ci że sam o tym myślałem. Ale na tym etapie człowiek nie jest tego pewien. Jasne spoko. Następnym racem użyję "kloca" do malowania. Dzięki. Zobaczymy jak mi z tym pójdzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności