Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć, jestem kompletnie nowy w 3ds, więc proszę o jak najprostsze odpowiedzi. Po przeniesieniu projektu z ArchiCADa do 3ds (w formacie .fbx z podziałem grup na tekstury) i wykonaniu renderingu na próbę wszystko jest widoczne, mimo że do sceny nie jest dodane żadne oświetlenie. Jak temu zaradzić?

Problem1.jpg

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 712
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Posted Images

Napisano

Jest to swiatło otaczające ambient, które jest domyślne i jest częścią środowiska sceny. Nie posiada konkretnego źródła i nie rzuca cieni. Oświetla wszystkie obiekty sceny z każdej strony i z tą samą intensywnością. Siła oświetlenia otaczającego wpływa na kontrast sceny. Reguluje się je w Rendering/Environment/Global Lighting. Ogólnie nigdy tego nie zmieniałem, ale można tam też regulować zabarwienie wszystkich obiektów i cieni.

Edytowane przez jarox

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.