Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

mam problem z umieszczeniem w HTML'u modelu, który byłby pokryty materiałem wireframe.

Do tej pory udało mi się uzyskać coś takiego: https://tomb.pl/projects/laptop/ - ale jestem średnio zadowolony bo to po prostu textury w kratkę, więc słabo to wygląda.

Udało mi się znaleźć coś takiego: https://threejs.org/examples/?q=wire#webgl_materials_wireframe - i taki efekt chciałbym uzyskać, ale model mam w .gltf, a tutaj został zastosowany czysty JSON i korzystając z tego skryptu nie potrafię załadować własnego modelu.

Może istnieje jakiś dobry edytor plików .gltf, lub po prostu sposób wymuszenia materiału przez javascript?

P.S. korzystam z three.js + gltf-loader.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 607
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Ja tylko z three.js miałem okazję obcować, ale obczaję to xeoGL jak będzie okazja. Fajnie, że się udało 😉

Napisano

Cześć,

próbowałeś podmienić BufferGeometryLoader na gltf-loader?

Edytowane przez wujek_kane

Napisano

Ja tylko z three.js miałem okazję obcować, ale obczaję to xeoGL jak będzie okazja. Fajnie, że się udało 😉

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności