Napisano 25 Wrzesień 20204 l Witam, mam problem z umieszczeniem w HTML'u modelu, który byłby pokryty materiałem wireframe. Do tej pory udało mi się uzyskać coś takiego: https://tomb.pl/projects/laptop/ - ale jestem średnio zadowolony bo to po prostu textury w kratkę, więc słabo to wygląda. Udało mi się znaleźć coś takiego: https://threejs.org/examples/?q=wire#webgl_materials_wireframe - i taki efekt chciałbym uzyskać, ale model mam w .gltf, a tutaj został zastosowany czysty JSON i korzystając z tego skryptu nie potrafię załadować własnego modelu. Może istnieje jakiś dobry edytor plików .gltf, lub po prostu sposób wymuszenia materiału przez javascript? P.S. korzystam z three.js + gltf-loader.
Napisano 25 Wrzesień 20204 l Cześć, próbowałeś podmienić BufferGeometryLoader na gltf-loader? Edytowane 25 Wrzesień 20204 l przez wujek_kane
Napisano 25 Wrzesień 20204 l Autor Udało mi się to osiągnąć przy pomocy xeoGL - działa o niebo lepiej niż three.js:https://tomb.pl/projects/examples/effects_ghost_materials.html
Napisano 25 Wrzesień 20204 l Ja tylko z three.js miałem okazję obcować, ale obczaję to xeoGL jak będzie okazja. Fajnie, że się udało 😉
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto