Jump to content

torm

Members
  • Posts

    1,470
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by torm

  1. Senua's Sacrifice - koniecznie na VR - niezapomniane prze偶ycia 馃槈
  2. Dzi臋ki! jest to jakie艣 wyj艣cie. Nie wiem jak czy to nowy, czy stary max, ale niby jest to "cap holes" tyle, 偶e to robi masakr臋 z siatki i przy okazji modelu - pewnie si臋 sprawdza przy mniejszych dziurach.
  3. Testuje w艂a艣nie modyfikator "Cap holes" ale na niewiele si臋 zdaje - tzn. dzia艂a, ale siatka jest tragedia...
  4. Witam, mam taki model jak w za艂膮czniku. Jak wida膰 - jedna 艣ciana jest pusta (tzn. brakuje tej 艣ciany) czy jest jaki艣 prosty spos贸b, aby j膮 dorobi膰? Czy musz臋 rysowa膰 r臋cznie polygony poprzez "create"?
  5. torm

    HTML 3D wireframe model

    Polecam - ma chyba lepsz膮 wydajno艣膰 ni偶 Three.js
  6. torm

    HTML 3D wireframe model

    Uda艂o mi si臋 to osi膮gn膮膰 przy pomocy xeoGL - dzia艂a o niebo lepiej ni偶 three.js: https://tomb.pl/projects/examples/effects_ghost_materials.html
  7. Witam, mam problem z umieszczeniem w HTML'u modelu, kt贸ry by艂by pokryty materia艂em wireframe. Do tej pory uda艂o mi si臋 uzyska膰 co艣 takiego: https://tomb.pl/projects/laptop/ - ale jestem 艣rednio zadowolony bo to po prostu textury w kratk臋, wi臋c s艂abo to wygl膮da. Uda艂o mi si臋 znale藕膰 co艣 takiego: https://threejs.org/examples/?q=wire#webgl_materials_wireframe - i taki efekt chcia艂bym uzyska膰, ale model mam w .gltf, a tutaj zosta艂 zastosowany czysty JSON i korzystaj膮c z tego skryptu nie potrafi臋 za艂adowa膰 w艂asnego modelu. Mo偶e istnieje jaki艣 dobry edytor plik贸w .gltf, lub po prostu spos贸b wymuszenia materia艂u przez javascript? P.S. korzystam z three.js + gltf-loader.
  8. Ja bym sugerowa艂 spr贸bowa膰 jednego i drugiego, a p贸藕niej na tej podstawie zadecydowa膰. Testowa艂em triale obu i tak: - tweenmotion jest o wiele bardziej intyicyjny i prostszy w obs艂udze ale... - w lumion o wiele 艂atwiej i szybciej by艂o mi osi膮gn膮膰 fotorealistyczny render (pytanie czy tweenmotion w og贸le jest w stanie osi膮gn膮膰 to co lumion (w przypadku architektury) bo z tego co znalaz艂em w necie (przyk艂ady render贸w) to nie bardzo). Poza tym nie wiem czy jest sens wi膮za膰 si臋 z jakim艣 softem na d艂u偶ej - dzisiaj wychodzi co chwila co艣 nowego, bran偶a generalnie szybko si臋 zmienia, wi臋c raczej trzeba 艣ledzi膰 wszystko na bierz膮co.
  9. torm

    house_Photo---4.jpg

    © Tomasz Bie艅kowski

  10. torm

    house_Photo---2.jpg

    © Tomasz Bie艅kowski

  11. torm

    house_Photo---1.jpg

    © Tomasz Bie艅kowski

  12. Witam, wykona艂em do艣膰 ciekawy model domu (my艣l臋, 偶e mo偶e to by膰 co艣 prze艂omowego w architekturze). Jednak 艣rednio jestem zadowolony z efektu. Ma kto艣 jakie艣 pomys艂y jak to lepiej wyrenderowa膰? Jakiego softu u偶y膰? Jakie ustawienia? itd. B臋d臋 wdzi臋czny za wszelkie sugestie. Pozdrawiam torm
  13. torm

    Render domu

    Dzi臋ki, ju偶 sobie poradzi艂em - UVW Box rozwi膮za艂 spraw臋
  14. torm

    Render domu

    Ok, znalaz艂em ju偶 renderer, kt贸ry mnie zadowala - jednak mam problem z teksturowaniem - tekstura na jednej ze 艣cian budynku si臋 rozci膮ga. Jaki spos贸b naprawy tego?
  15. torm

    Render domu

    Witam, stworzy艂em model domu w 3ds max i mam pytanie - jak najlepiej go wyrenderowa膰? Chcia艂bym, 偶eby render by艂 fotorealistyczny. Je艣li nie ma jednoznacznej i prostej odpowiedzi na to pytanie, to prosi艂bym przynajmniej o jakie艣 wskaz贸wki. Chcia艂bym uzyska膰 efekt domu znajduj膮cego si臋 na polanie, w lesie (tak wi臋c drzewa itd r贸wnie偶 nale偶a艂oby doda膰). P.S. Niekt贸rzy mo偶e jeszcze mnie pami臋taj膮 - cz臋sto bywa艂em tutaj jeszcze w czasach starej wersji forum, ale od jakiego艣 czasu zajmuj臋 si臋 g艂贸wnie web'em, a 偶e web-art pad艂, to si臋 nie udziela艂em specjalnie.
  16. Witam, (na nowym forum ;) ostro si臋 widz臋 pozmienia艂o w ko艅cu jest 艂adnie, tylko szkoda, 偶e tyle dzia艂贸w posz艂o do kosza.. ;) no ale nic... mam ma艂y problem z wydrukiem wizyt贸wek soft-touch + wybi贸rczy lakier UV. Wizyt贸wki wydrukowa艂em w chroma.pl i niestety kolor znacznie odbiega od proofa, a drukarnia nie chce uwzgl臋dni膰 reklamacji, ze wzgl臋du na to, 偶e proof by艂 na innym papierze (sic!). I teraz moje pytanie, czy kto艣 z was zna mo偶e drukarni臋, kt贸ra zrobi艂aby to dobrze? W za艂膮czniku jak to wygl膮da (na g贸rze proof - kolory takie jak powinny by膰. Na dole wydruk docelowy - wida膰 go艂ym okiem, 偶e kolory s膮 o wiele bardziej nasycone - drukowane z tego samego pliku).
  17. torm

    [webart] umar艂

    AI ju偶 jest .. :) podobnie jak i obce cywilizacje we wszech艣wiecie (istnieje nawet na to wz贸r).
  18. Dzi臋ki za rady, u偶ywki jak najbardziej rozwa偶am... ale na benchmarkach nic takiego nie znalaz艂em.
  19. W tej kwocie to chyba b臋dzie najrozs膮dniejsza opcja. Poza tym wa偶nym aspektem dla mnie jeszcze jest mo偶liwo艣膰 wysokiego ustawienia ISO, a z tego co widz臋, to nawet na 3200 nie ma zbyt du偶ego szumu: https://ksassets.timeincuk.net/wp/uploads/sites/54/2017/08/Canon_200D_Res_RAW_3200-1.jpg Zastanawia mnie tylko jedna rzecz (mo偶liwe, 偶e w lustrzankach nie ma tego problemu), ale w moim starym olympusie przy pstrykaniu fotek w RAW'ie aparat my艣la艂 do艣膰 d艂ugo przed zapisem... nie wiem czy gdzie艣 znajd臋 na to odpowied藕, ale czy jest si臋 czego obawia膰?
  20. My艣la艂em o czym艣 w granicach Canona 200D... i w艂a艣nie znalaz艂em go te偶 jako jednego z polecanym w jakim艣 benchmarku, co o nim my艣licie? nagrywa chyba ca艂kiem przyzwoicie, a i przy okazji jakie艣 zdj臋cia b臋dzie mo偶na nim zrobi膰 :)
  21. Witam, temat m贸wi sam za siebie :) szukam niskobud偶etowej lustrzanki do nagrywania film贸w w mo偶liwie jak najlepszej jako艣ci. Czytam w艂a艣nie troch臋 na ten temat, ale ch臋tnie te偶 zaczerpn臋 opinii tutaj. Przeznaczeniem b臋dzie g艂贸wnie youtube - wi臋c jako艣膰 mo偶e by膰 dostosowana. z g贸ry dzi臋ki za opinie i pozdrawiam
  22. Dzi臋ki wielkie. Jak na razie powysy艂a艂em CV na technojobs... zobaczymy :)
  23. Dzi臋ki, strona ok. Tylko w UK ju偶 chyba niezbyt ch臋tnie przyjmuj膮 Polak贸w - straci艂em stamt膮d dw贸ch zleceniodawc贸w od czasu Brexitu. My艣l臋 bardziej o Hollandi, lub czym艣 mniej popularnym, ale gdzie mo偶na dogada膰 si臋 po Angielsku.
  24. Witam, znacie mo偶e jakie艣 serwisy gdzie mo偶na znale藕膰 prac臋 za granic膮? (chodzi mi oczywi艣cie o oferty zwi膮zane z grafik膮) web design g艂贸wnie. Dzi臋ki
  25. torm

    [webart] umar艂

    Nezumi, no i tu si臋 mylisz: To tylko kwestia czasu, a偶 ka偶dy stanie si臋 zb臋dny.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy