
torm
Members-
Liczba zawartości
1 470 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez torm
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
torm odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Senua's Sacrifice - koniecznie na VR - niezapomniane przeżycia 😉 -
Dzięki! jest to jakieś wyjście. Nie wiem jak czy to nowy, czy stary max, ale niby jest to "cap holes" tyle, że to robi masakrę z siatki i przy okazji modelu - pewnie się sprawdza przy mniejszych dziurach.
-
Testuje właśnie modyfikator "Cap holes" ale na niewiele się zdaje - tzn. działa, ale siatka jest tragedia...
-
Witam, mam taki model jak w załączniku. Jak widać - jedna ściana jest pusta (tzn. brakuje tej ściany) czy jest jakiś prosty sposób, aby ją dorobić? Czy muszę rysować ręcznie polygony poprzez "create"?
-
Polecam - ma chyba lepszą wydajność niż Three.js
-
Udało mi się to osiągnąć przy pomocy xeoGL - działa o niebo lepiej niż three.js: https://tomb.pl/projects/examples/effects_ghost_materials.html
-
Witam, mam problem z umieszczeniem w HTML'u modelu, który byłby pokryty materiałem wireframe. Do tej pory udało mi się uzyskać coś takiego: https://tomb.pl/projects/laptop/ - ale jestem średnio zadowolony bo to po prostu textury w kratkę, więc słabo to wygląda. Udało mi się znaleźć coś takiego: https://threejs.org/examples/?q=wire#webgl_materials_wireframe - i taki efekt chciałbym uzyskać, ale model mam w .gltf, a tutaj został zastosowany czysty JSON i korzystając z tego skryptu nie potrafię załadować własnego modelu. Może istnieje jakiś dobry edytor plików .gltf, lub po prostu sposób wymuszenia materiału przez javascript? P.S. korzystam z three.js + gltf-loader.
-
Ja bym sugerował spróbować jednego i drugiego, a później na tej podstawie zadecydować. Testowałem triale obu i tak: - tweenmotion jest o wiele bardziej intyicyjny i prostszy w obsłudze ale... - w lumion o wiele łatwiej i szybciej było mi osiągnąć fotorealistyczny render (pytanie czy tweenmotion w ogóle jest w stanie osiągnąć to co lumion (w przypadku architektury) bo z tego co znalazłem w necie (przykłady renderów) to nie bardzo). Poza tym nie wiem czy jest sens wiązać się z jakimś softem na dłużej - dzisiaj wychodzi co chwila coś nowego, branża generalnie szybko się zmienia, więc raczej trzeba śledzić wszystko na bierząco.
-
Witam, wykonałem dość ciekawy model domu (myślę, że może to być coś przełomowego w architekturze). Jednak średnio jestem zadowolony z efektu. Ma ktoś jakieś pomysły jak to lepiej wyrenderować? Jakiego softu użyć? Jakie ustawienia? itd. Będę wdzięczny za wszelkie sugestie. Pozdrawiam torm
- 2 odpowiedzi
-
Dzięki, już sobie poradziłem - UVW Box rozwiązał sprawę
-
Ok, znalazłem już renderer, który mnie zadowala - jednak mam problem z teksturowaniem - tekstura na jednej ze ścian budynku się rozciąga. Jaki sposób naprawy tego?
-
Witam, stworzyłem model domu w 3ds max i mam pytanie - jak najlepiej go wyrenderować? Chciałbym, żeby render był fotorealistyczny. Jeśli nie ma jednoznacznej i prostej odpowiedzi na to pytanie, to prosiłbym przynajmniej o jakieś wskazówki. Chciałbym uzyskać efekt domu znajdującego się na polanie, w lesie (tak więc drzewa itd również należałoby dodać). P.S. Niektórzy może jeszcze mnie pamiętają - często bywałem tutaj jeszcze w czasach starej wersji forum, ale od jakiegoś czasu zajmuję się głównie web'em, a że web-art padł, to się nie udzielałem specjalnie.
-
Witam, (na nowym forum ;) ostro się widzę pozmieniało w końcu jest ładnie, tylko szkoda, że tyle działów poszło do kosza.. ;) no ale nic... mam mały problem z wydrukiem wizytówek soft-touch + wybiórczy lakier UV. Wizytówki wydrukowałem w chroma.pl i niestety kolor znacznie odbiega od proofa, a drukarnia nie chce uwzględnić reklamacji, ze względu na to, że proof był na innym papierze (sic!). I teraz moje pytanie, czy ktoś z was zna może drukarnię, która zrobiłaby to dobrze? W załączniku jak to wygląda (na górze proof - kolory takie jak powinny być. Na dole wydruk docelowy - widać gołym okiem, że kolory są o wiele bardziej nasycone - drukowane z tego samego pliku).
-
AI już jest .. :) podobnie jak i obce cywilizacje we wszechświecie (istnieje nawet na to wzór).
-
Dzięki za rady, używki jak najbardziej rozważam... ale na benchmarkach nic takiego nie znalazłem.
-
W tej kwocie to chyba będzie najrozsądniejsza opcja. Poza tym ważnym aspektem dla mnie jeszcze jest możliwość wysokiego ustawienia ISO, a z tego co widzę, to nawet na 3200 nie ma zbyt dużego szumu: https://ksassets.timeincuk.net/wp/uploads/sites/54/2017/08/Canon_200D_Res_RAW_3200-1.jpg Zastanawia mnie tylko jedna rzecz (możliwe, że w lustrzankach nie ma tego problemu), ale w moim starym olympusie przy pstrykaniu fotek w RAW'ie aparat myślał dość długo przed zapisem... nie wiem czy gdzieś znajdę na to odpowiedź, ale czy jest się czego obawiać?
-
Myślałem o czymś w granicach Canona 200D... i właśnie znalazłem go też jako jednego z polecanym w jakimś benchmarku, co o nim myślicie? nagrywa chyba całkiem przyzwoicie, a i przy okazji jakieś zdjęcia będzie można nim zrobić :)
-
Witam, temat mówi sam za siebie :) szukam niskobudżetowej lustrzanki do nagrywania filmów w możliwie jak najlepszej jakości. Czytam właśnie trochę na ten temat, ale chętnie też zaczerpnę opinii tutaj. Przeznaczeniem będzie głównie youtube - więc jakość może być dostosowana. z góry dzięki za opinie i pozdrawiam
-
Dzięki wielkie. Jak na razie powysyłałem CV na technojobs... zobaczymy :)
-
Dzięki, strona ok. Tylko w UK już chyba niezbyt chętnie przyjmują Polaków - straciłem stamtąd dwóch zleceniodawców od czasu Brexitu. Myślę bardziej o Hollandi, lub czymś mniej popularnym, ale gdzie można dogadać się po Angielsku.
-
Witam, znacie może jakieś serwisy gdzie można znaleźć pracę za granicą? (chodzi mi oczywiście o oferty związane z grafiką) web design głównie. Dzięki
-
Nezumi, no i tu się mylisz: To tylko kwestia czasu, aż każdy stanie się zbędny.
-
No ja się z tym do końca zgodzić nie mogę... bo prędzej czy później rzeczywiście AI nas prześcignie i to dosłownie we wszystkim... i owszem, na dzień dzisiejszy to jest science fiction, ale Lem też opisywał komputer lampowy, kiedy jeszcze nikt o nim nie miał pojęcia ;)
-
No ja nie wiem, czy można się tak do końca z tym zgodzić. Takie allegro widać, że jest projektowane przez człowieka - przynajmniej strona główna. Tam wszystko ze sobą ładnie gra i jest dopasowane... no chyba, że AI robi tak dobrą robotę... wtedy to nie widzę dla siebie przyszłości ;)
-
Nie całkiem, oni akurat mają jakieś wewnętrzne systemy zarządzania treścią. Np. jako zadanie rekrutacyjne miałem do zaprojektowania system zarządzania ticketami - tego automat na chwilę obecną nie jest w stanie zrobić. Zbyt wiele zmiennych, za dużo zależności i powiązań. Można więc to nazwać softem, tylko, że takim softem internetowym. Ale też come on... masa aplikacji powstaje w oparciu o HTML, CSS i wiele innych. Zostało jeszcze sporo pola do działania.