Skocz do zawartości

torm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez torm

  1. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To dlaczego ostatnio przechodziłem przez rekrutację na UI/UX Seniora dla F-secure? ;)
  2. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Tak, ale zanim algorytmy wejdę do powszechne użytku minie jeszcze trochę czasu.
  3. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    jeszcze trochę i i tak nas we wszystkim wygryzie AI ;) Ale jeszcze są rozwiązania dedykowane UI/UX Design, panele zarządzania itp.
  4. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    No ok, ale takie coś jak awwwards.com nadal istnieje, w takim razie po co ludzie to robią?
  5. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    @olaf możesz podać jakiś link? Chyba nie jestem w temacie.
  6. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Szablonem wszystkiego nie załatwisz :)
  7. torm dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    widzę, że dział już jest całkiem martwy. znacie jakieś fajne miejsca, gdzie można podyskutować o projektowaniu (web, 2d) ?
  8. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Z projektów tak ;) Z milczenia w dziale już mniej... kiedyś tutaj coś się działo ;)
  9. torm dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Ja p.... jaka w tym dziale stypa ;)Wrzucę kilka projektów, może towarzystwo się rozrusza:STER:MEON:MAXSTONE:
  10. torm odpowiedział keajra → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Znowu dałeś niepotrzebne skrypty. Generalnie jak na tak małą stronkę to jest przeładowana JS'em. W większości przypadków jest on zbędny. Np. teraz powiększasz fonta za pomocą jQuery... kiedy mógłbyś użyć po prostu transform:scale; razem z transition na hoverze. CSS w tej chwili ma na prawdę spore możliwości. Do animacji JS się praktycznie już nie używa. Chyba, że bardziej rozbudowane animacje generowane na canvas.
  11. torm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Chciałem sobie poćwiczyć rysowanie... więc będę tutaj czasem coś wrzucał z nadzieją na konstruktywną krytykę. Rysuję sobie na tablecie bamboo wacom'a. Wrzucam pierwszy rysunek: (jest w nim też trochę manipulacji zdjęciem, ale dotyczy to w zasadzie tylko wody)
  12. torm odpowiedział grafik1991 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wykonanie bardzo dobre... ale to nie karykatura :) https://pl.wikipedia.org/wiki/Karykatura
  13. torm odpowiedział keajra → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Możesz stworzyć random number w SCSS: http://codepen.io/TimPietrusky/pen/CcEai Lub wygenerować w jQuery i przerzucić do CSS'a Animacji w jQuery radziłbym unikać - mają znacznie mniejszą wydajność i płynność: https://codepen.io/anon/pen/ZKaqLq - zerknij na różnice w wykorzystaniu procka jak wywalisz jquery. A to tylko króciutki skrypcik ;)
  14. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    No tak... w takim razie, chyba będę musiał się zadowolić pojedyńczymi cząsteczkami. - dzięki.
  15. torm dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam, szukam czegoś co pomoże realistycznie zanimować wodę na www. Chodzi mi o coś photorealistycznego - wiem, może być ciężko z tym tematem. Jak na razie udało mi się znaleźć 2 rozwiązania: http://david.li/fluid/ - o coś takiego mniej więcej chodzi, tylko byłoby fenomenalnie gdyby woda była fotorealistyczna http://madebyevan.com/webgl-water/ - tak jak tutaj, z tym, że tutaj mamy tylko powierzchnię animowaną... więc nici z cząsteczek. Obawiam się, że będzie to chyba niewykonalne z racji tego, że "on the fly" i do tego w przeglądarce, ciężko będzie obliczyć takie ilości cząsteczek..:/
  16. torm odpowiedział keajra → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nie musisz chyba do tego dawać jQuery, starczyłaby by w sumie animacja css - jeżeli oczywiście css, albo html się przeładowuje. Od strony graficznej chyba nie bardzo jest sens się wypowiadać ;)
  17. torm dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć, Mam następujący problem: w scenie znajdują się dwa obiekty (poly) kiedy wchodzę w edycję na jednym wszystko jest w porządku, jednak na drugim kiedy wybieram edycję vertexów... nie wyświetlają się, ani nie mogę ich zaznaczyć. Z góry dzięki za odpowiedź, pozdrawiam P.S. byłbym zapomniał... soft to 3DS Max
  18. torm odpowiedział Krzysztof Kwiecien → na odpowiedź w temacie → Web Art
    hightower dobrze pisze, jeśli chcesz pozycjonować stronę musi zawierać sporo treści - to jest kluczowe. Poza tym pozycjonowanie to zazwyczaj osobna dziedzina i designerzy się tym nie zajmują. Zresztą w chwili obecnej tradycyjne pozycjonowanie przechodzi do lamusa. Zazwyczaj robi się to za pomocą FB albo adwordsów. Jeśli chcesz ciekawy projekt - to właśnie stworzyłem coś interesującego dla fotografa - robiłem dla siebie i przez przypadek wyszło dla fotografa. Więc jeśli byłbyś zainteresowany daj znać na PM.
  19. torm odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no właśnie.. działałem sporo na portalach freelancerskich, ale ceny były fatalne... szukam bardziej portalów w stylu gumtree, gdzie można znaleźć długofalowych klientów.
  20. torm dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, próbuję zainstalować triala 3ds Max z oficjalnej strony. Co dziwne, pobiera mi bardzo mały plik ok. 9 mb, później bardzo szybko instaluje (niby Maxa). Ale w rzeczywistości instaluje coś zupełnie innego (nazywa się to 3ds Max 2016 SDK), nie ma pliku .exe, żeby to odpalić. Zresztą byłoby to niemożliwe bo sama zainstalowana wersja zajmuje jakieś 100mb... czy ja jestem jakiś upośledzony?
  21. torm odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Witam, zna ktoś może jakieś darmowe strony z zagranicznym ogłoszeniami? Głównie chodziłoby mi o kraje angielsko języczne - UK, USA, Australia
  22. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to nadal nic nie da... bo chmury mają się animować... w sensie zmieniać... tak jak to jest na stronie baldura
  23. torm odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Animacja, animacja... ale raczej chodzi mi o coś takiego jak na stronie baldurs gate'a. Żeby te chmury się tak kłębiły... może FumeFX?
  24. torm dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam, jakiego softu najlepiej użyć do renderu takich chmur? http://www.baldursgate.com chodzi mi nie tylko o sam render, ale również ich wygenerowanie.
  25. torm odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zrób konkurs... i każ im pracować dla Ciebie za darmo ;) a tak poważnie... to weź ich przetestuj, podrzuć jakieś zlecenia i zobacz, z kim Ci się najlepiej współpracuje... ale tak jak mówi bolitic... za małe siano nikogo dobrego nie znajdziesz...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności