Napisano 16 Styczeń 20214 l Wstawiam ostatnio zrobioną moją animację. Jest to kolejna próba i ćwiczenia w animacji postaci. Wykonane w Blender. [VIDEO]
Napisano 17 Styczeń 20214 l Hej, spoko cwiczonko. Mi si enajbardziej podobal fikolek, calkiem dobrze timingowo. Widac przerzyscie intencje postaci. W tej shwili ruchy sa zbyt automatyczne, nie ma przyspieszana ani zwolnienia, wszystko idzie po linie prostej. Pamietaj zeby pracowac z referencjami. Ja oprocz zebranych referencji z neta dodatkowo nagrywam siebie lub kogos z roznymi wariantami danego ruchu.
Napisano 17 Styczeń 20214 l Autor Dzięki, Rzeczywiście podczas animowania tej postaci było ubogo w referencje. Tych nagrywanych samemu nie było wcale ale na przyszłość postaram się to zmienić. Przyspieszenia i zwolnienia: będę zwracał na to uwagę.
Napisano 17 Styczeń 20214 l Referencja to jest MUST w animacji. Ja tez robie do shora troche animacji bojowej. Jest troche tego. Ludzie, nawet nie znajacy sie na animacji łatwo wyczuwaja kiedy ruch jest nienaturalny poniewaz wszyscy ciagle sie obserwujemy. Refka to podstawa, a potem najlepiej nagranie siebie lub znajomego to konkretnego ruchu. Musisz wiedziec jak rozklada sie waga ciala itd. Ale powiem ci ze nie jest zle jak na animke bez refek 🙂 Edytowane 17 Styczeń 20214 l przez Tazio
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto