Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, 

mam amatorskie pytanie 😉 otóż na załączonych rysunkach widać problem, w Maxie wszystko jest równo, wszystkie vertexy złączone, a przy eksporcie do substance paintera powstają coś takie nierówności.czy mógłbym prosić o pomoc?

p.s. pewnie był temat,podesłanie linku do postu bedzie bardzo pomocne), jestem w górach, i przegladanie internetu jest niemal nie osiągalne;)

Dziękuję!!!!!!!!! 

zapytanie.png

zapytanie.jpg

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 520
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Posted Images

Napisano

Wygląda jakby normale siatki nie miały jak to wycieniować (za mało trójkątów aby podtrzymać iluzję płaskiej powierzchni), w jakim formacie exportujesz z MAXa? Jak OBJ to spróbuj FBX albo gltf.
FBX powinien respektować shading groups z MAXa i teoretyczne problem powinien zniknąć (chyba) - dawno MAXa nie ruszałem wiec mogę się mylić. 

Albo wypal normala w MAXie z hipoly i nadaj na tą wersje siatki.

Edytowane przez Mortom

Napisano
  • Autor

Dziękuję, Mortom !!!

zmieniłem siatkę, i pozbyłem się trójkątów, i trochę zmodyfikowałem, i jak wypaliłem normale to pomogło....! 🙂

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności