Skocz do zawartości

problem z eksportem modelu

Featured Replies

Napisano

Witam, 

mam amatorskie pytanie 😉 otóż na załączonych rysunkach widać problem, w Maxie wszystko jest równo, wszystkie vertexy złączone, a przy eksporcie do substance paintera powstają coś takie nierówności.czy mógłbym prosić o pomoc?

p.s. pewnie był temat,podesłanie linku do postu bedzie bardzo pomocne), jestem w górach, i przegladanie internetu jest niemal nie osiągalne;)

Dziękuję!!!!!!!!! 

zapytanie.png

zapytanie.jpg

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 720
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Posted Images

Napisano

Wygląda jakby normale siatki nie miały jak to wycieniować (za mało trójkątów aby podtrzymać iluzję płaskiej powierzchni), w jakim formacie exportujesz z MAXa? Jak OBJ to spróbuj FBX albo gltf.
FBX powinien respektować shading groups z MAXa i teoretyczne problem powinien zniknąć (chyba) - dawno MAXa nie ruszałem wiec mogę się mylić. 

Albo wypal normala w MAXie z hipoly i nadaj na tą wersje siatki.

Edytowane przez Mortom

Napisano
  • Autor

Dziękuję, Mortom !!!

zmieniłem siatkę, i pozbyłem się trójkątów, i trochę zmodyfikowałem, i jak wypaliłem normale to pomogło....! 🙂

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.